World of Warcraft: Forever · Hotfix-Check · 9. November 2026

50 % mehr Dungeon-EP, Dungeon-Nerfs und wichtige Klassen-Fixes

Blizzard korrigiert zahlreiche Fähigkeiten, Quests und Gegenstände. Dazu kommen deutliche Anpassungen in der Versunkenen Stadt und weitere Verbesserungen für euren Weg auf Stufe 60.

Der Hotfix-Check vom 9. November 2026 bringt eine umfangreiche Liste an Änderungen für WoW Forever. Besonders relevant sind die überarbeiteten Dungeon-Gegner, Verbesserungen für mehrere Klassen und zahlreiche Quest-Fixes. Auch die zuvor aktivierte Erhöhung der Dungeon-EP wird in den aktuellen Hotfix-Notizen aufgeführt.

+50 %EP für Dungeon-Gegner
−50 %Schaden eines Angriffs in der Versunkenen Stadt
8Klassen mit Korrekturen

Dungeon-EP: 50 % mehr Erfahrung

Die zusätzliche Erfahrung gilt für besiegte Gegner in Dungeons.

+50 % Erfahrungspunkte für Kills von Dungeon-Gegnern. Die Änderung wurde bereits am 8. November aktiviert und ist jetzt auch in der gesammelten Hotfix-Liste aufgeführt.

Das betrifft die Erfahrung durch das Töten von Gegnern – nicht pauschal alle Erfahrungsquellen in einer Instanz. Damit werden wiederholte Dungeon-Runs attraktiver.

Hier findet ihr unseren ausführlichen Forever-Guide zum Dungeon-EP-Buff.

Dungeons: Nerfs und Fehlerbehebungen

Die Versunkene Stadt wird deutlich entschärft, weitere Instanzen erhalten Fixes.

Die Versunkene Stadt (The Drowned City)

  • Ein Fehler, durch den Gegner etwa 30 % mehr Schaden als vorgesehen verursachten, wurde behoben.
  • Deathless Marrow: Gegner im Kampf haben 25 % weniger Gesundheit.
  • Deathless Sorcerer: Feuerball verursacht 25 % weniger Schaden.
  • Deathless Watcher: Sturmangriff verursacht 50 % weniger Schaden.
  • Deathless Guardian: Schildschlag wird etwa 50 % seltener gewirkt.

Weitere Dungeons

  • Gefängnis von Alcaz: Zarla Ober lässt nach dem Sieg nun Beute fallen.
  • Blackfathom-Tiefen: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach dem Tod nicht ihren Geist freilassen konnten.
  • Schwarzfelstiefen: Die Türen des Thronsaals öffnen sich auch dann wieder, wenn die Gruppe im Kampf gegen Imperator Thaurissan vollständig besiegt wurde.
  • Schwarzfelstiefen: Das Herz des Berges kann wieder mehrfach geplündert werden.
  • Terrasse des Formers: Vitrix, Snowtalon und Cinder lassen nun korrekt Beute sowie höherstufige Kürschnermaterialien fallen. Cinder erscheint außerdem nach Benutzung des Archivpanels wie vorgesehen.
  • Stratholme: Das Aufsitzen auf Reittiere innerhalb der Instanz ist nicht mehr möglich.

Klassen: Alle Fehlerbehebungen

Originale WoW-Klassenfarben für den schnellen Überblick.

Druide

  • Der Abklingzeitmanager zeigt Berserk nicht mehr an. Das Talent Zerfleischen (Lacerate) erscheint korrekt, sobald es erlernt wurde.
  • Das Idol der Wildheit listet Mangle nicht länger fälschlicherweise als vergünstigte Fähigkeit.
  • Wilder Kampf: Wilder Angriff (Katze) versetzt den Druiden jetzt sofort in den Kampf.
  • Wilder Kampf: Natürlicher Instinkt wirkt nun richtig auf Lacerate und Anspringen.
  • Der Betäubungseffekt von Anspringen wird während seiner Laufzeit wieder korrekt bei den gegnerischen Schwächungseffekten angezeigt.

Jäger

  • Vulgara die Unersättliche und die Schrieklinge von Zephras gehören jetzt zu den vorgesehenen Begleiterfamilien.
  • Das bloße Anvisieren eines Gegners sollte nicht mehr gelegentlich Gegner aus sehr großer Entfernung anlocken.

Magier

  • Flammenschlag: Die periodischen Treffer der Bodenfläche verbrauchen nicht mehr fälschlicherweise Freizaubern.
  • Arkane Konzentration: Die Auslösechance wird jetzt korrekt zwischen dem Zauberbeginn und den einzelnen Geschossen verteilt, statt jedes Mal 10 % auszulösen.

Paladin

  • Weihe: Der erhöhte Schaden bleibt jetzt auch dann korrekt bestehen, wenn Gegner innerhalb der Fläche zuvor verschwinden.
  • Der Abklingzeitmanager zeigt Siegel wieder korrekt an.

Priester

  • Schattengestalt wird durch das Wirken von Furchtzauberschutz nicht länger aufgehoben.
  • Seele der Macht bleibt nach dem Wirken auf Verbündete ordnungsgemäß aktiv.

Schamane

  • Der visuelle Effekt von Blitzbeherrschung wurde überarbeitet.
  • Blitzüberladung verursacht mit Blitzschlag jetzt den vorgesehenen Schaden.
  • Mit Verbesserter Geisterwolf kann die Fackel des Nachtwächters nun korrekt im Maul getragen werden.

Hexenmeister

  • Die Quest „Teufelsross beschwören“ verleiht nach Abschluss wieder die passende Reitfertigkeit. Bereits abgeschlossene Quest? Beschwört euer Teufelsross einmal, um die Lehrlingsreitfertigkeit nachträglich zu erhalten.
  • Verbrennen steht nicht mehr fälschlich Spezialisierungen außerhalb von Zerstörung zur Verfügung.

Krieger

  • Donnerknall zeigt im Abklingzeitmanager nur noch seine Abklingzeit, nicht mehr die Wirkungsdauer auf dem Ziel.

Gegenstände und Belohnungen

Camp-Buff, Dungeon-Beute und mehrere Gegenstände wurden korrigiert.

  • Der Beutel mit violettem Staub verlängert die Vorteile des Lagerfeuers jetzt wie vorgesehen um eine zusätzliche Stunde.
  • Waylaid Crates und Craftsman’s Writs können nun auch innerhalb von Dungeons fallen.
  • Berduns zuverlässiges Gewehr: Der Gegenstand hat keine zufälligen Werte mehr und ist nicht länger beim Anlegen gebunden.
  • Raffinierte Stoppuhr: Teilt sich die Abklingzeit nicht mehr fälschlich mit Bewegungseffekten wie Spurt, Blinzeln und Sprinten.
  • Zephrali-Großstab und Zepter des gefallenen Drachen liegen beim Tragen auf dem Rücken nun in der korrekten Ausrichtung.
  • Handschuhe der heiligen Macht funktionieren jetzt wie vorgesehen.

Quests: Zahlreiche Fortschrittsprobleme behoben

Mehr Gruppenbeute, zuverlässigere Interaktionen und weniger Blockaden.

  • Bei „Das Monster taucht auf“, „Croakys Kopf“ und „Elmpaws Kopf“ können jetzt alle Gruppenmitglieder den jeweiligen Questgegenstand erhalten.
  • In „Die Todespirscher“ wird Astor Hadren beim entsprechenden Umgang nun feindlich und lässt sich bekämpfen.
  • Bei „Jom-joms Flucht“ setzt Jom-jom seine Flucht nun ordnungsgemäß fort.
  • Die Tür nach „Und sie lebten glücklich bis ans Ende“ (Ever After) teleportiert Spieler wieder korrekt.
  • Terry Longdrink bleibt während „Ungebetene Gäste“ nicht mehr fälschlich am Leben.
  • „Findet Bingles“ ist im Questlog korrekt Loch Modan statt Eisenschmiede zugeordnet.
  • Skonks Liste ist bei „Ein schneller Einkauf“ jetzt für alle betroffenen Spieler lesbar.
  • Henrig Lonebrows Tagebuch erscheint schneller wieder und wurde für „Lonebrows Tagebuch“ etwas die Straße hinunter versetzt. Achtet auf ein vergleichbares Skelett.
  • Berards Tagebuch lässt sich für „Ein Rezept für den Tod“ nun zuverlässig aus Berards Bücherregal erbeuten.
  • „Fetch ’n’ Fletch“ kann nun wieder abgeschlossen werden.
  • Die Schurkenquest „Mission: Möglich, aber unwahrscheinlich“ kann wieder korrekt neu gestartet werden.
  • Jezap Jinglesprocket händigt den Ring des Blutmeisters jetzt zuverlässig aus.
  • Bei „Federn im Flug“ können auch Spieler unter Stufe 60 die Hyjal-Eulennester plündern.

Gegner, PvP, Völker und Spielwelt

Spawnzeiten, Kriegsflaggen-Bereich und überfüllte Zonen.

Gegner und NPCs

  • Silberwald: Ivar der Verkommene erscheint wieder schneller.
  • Teldrassil: Die Wiedererscheinungszeit von Ferocitas dem Traumfresser wurde reduziert.
  • Krater von Un’Goro: Junge Diemetradons erscheinen auf Stufe 51–52 statt fälschlich auf 58.
  • Zephras: Malduko Cloudcrush erscheint etwas langsamer wieder.

PvP und Völker

  • Kriegshymnenschlucht: Eine unsichtbare Wand auf dem Dach der Allianz-Basis wurde entfernt.
  • Taure: Die Volksfähigkeit Kultivierung erhält ihre Abklingzeit erst nach Abschluss des Wirkens.

Spielwelt

  • Blizzard hat die Spielerzahl pro Zone in stark überfüllten Gebieten gesenkt, besonders deutlich auf dem PvP-Regelwerk. Weitere Anpassungen sind je nach Auslastung möglich.
  • Die Flugroute von Camp Taurajo nach Donnerfels führt nicht mehr versehentlich durch Objekte.
Wie läuft euer Forever-Start inzwischen? Helfen euch die Dungeon-Fixes und die erhöhte Erfahrung beim Leveln, oder gibt es noch andere Fehler, die Blizzard dringend angehen sollte?
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