Schneiderei 1–300
Lehrer · Materialien · Rezepte · Händlergunst
Skillroute 1–300 · Lehrer · Rezepte · Händlergunst
Was bringt Schneiderei in Forever?
Stoffrüstungen, Taschen und Hemden aus Leinen, Wolle, Seide und Magiestoff. Die Stoffe erhältst du von humanoiden Gegnern.
Fäden und Farbstoffe gibt es beim Schneidereibedarf. Die Wollroute spart frühe Magiestoffballen, braucht aber Elixiere der Weisheit.
Skillroute 1–300: Lerne den Fachmann ab Berufsskill 200 und Charakterstufe 35. Bei gelben und grünen Rezepten sind die angegebenen Mengen Richtwerte; kaufe teure Reagenzien in Etappen.
Lehrer und Ränge für Schneiderei
Eldrin im Holzfällerlager des Osttals (Allianz) und Bowen Brisboise südwestlich von Brill (Horde).
Lehrling bis 75
kein Charakterlevel nötig
Allianz
- Lawrence Schneider · Stormwind
- Uthrar Threx · Eisenschmiede
- Trianna · Darnassus
Horde
- Snang · Orgrimmar
- Victor Ward · Unterstadt
- Vhan · Thunder Bluff
Geselle bis 150
ab Skill 50 · Charakterstufe 10
Allianz
- Sellandus · Stormwind
- Jormund Stonebrow · Eisenschmiede
- Me’lynn · Darnassus
Horde
- Magar · Orgrimmar
- Rhiannon Davis · Unterstadt
- Tepa · Thunder Bluff
Auch Othesia Evengale und Taleen Shimmerthread lehren den Gesellenrang.
Experte bis 225
ab Skill 125 · Charakterstufe 20
Allianz
- Georgio Bolero · Stormwind
Horde
- Josef Gregorian · Unterstadt
Fachmann bis 300
ab Skill 200 · Charakterstufe 35
Allianz
- Timothy Worthington · Theramore, Düstermarschen
Horde
- Daryl Stack · Tarrens Mühle, Hügelland
Merken: Fachmann gibt es ab Schneiderei 200 und Charakterstufe 35.
Himmelsgeborene: Othesia Evengale in Valanaar und Taleen Shimmerthread in Shen’dar lehren Lehrling und Geselle bis 150. Für Geselle braucht ihr Skill 50 und Charakterstufe 10.
Fäden und Farbstoffe: Beide Lehrer verkaufen Schneidereibedarf sowie Muster für Leinen- und Wollreagenzientaschen. Bei Bowen Brisboise kauft ihr groben Faden vorab bei Abigail Shiel in Brill.
Materialien und Vorbereitung
Einkauf 1–150
Einkauf 150–225
Die zweite Liste ergänzt die erste. Bis 190 braucht ihr insgesamt 736 Seidenstoff, bis 225 insgesamt 900 Magiestoff. Bereits hergestellte Ballen anrechnen.
Die Stückzahlen sind Richtwerte. Sobald ein Rezept gelb wird, kann der Materialverbrauch schwanken.
Schneiderei 1–225: Skillguide
Die hergestellte Menge steht direkt im Schritt. Unter „Rezeptquelle & Wirkung“ findest du den Bezug und den Zweck; einzelne gelbe Punkte können mehr Versuche brauchen.
Material: 60× Leinenstoff
Alle Ballen behalten. Ab 25 gelb.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler
Beim Schneiderei-Lehrer (Lehrling) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.
Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.
28× Leinengürtel
Material: 28× Leinenstoffballen, 28× Grober Faden
Ab 50 gelb; mit Geselle nicht zu spät beginnen.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler
Beim Schneiderei-Lehrer (Lehrling) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.
Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.
45× Wollstoffballen
Material: 135× Wollstoff
Vor Beginn Geselle lernen (Skill 50, Charakterstufe 10). Alle 45 Ballen für die nächsten Schritte aufheben; ab 70 gelb und ab 77 grün.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler
Beim Schneiderei-Lehrer (Geselle) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.
Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.
80–95
95–100
100–120
120–125
Material: 20× Wollstoffballen, 15× Feiner Faden, 5× Elixier der Weisheit
Beim Lehrer. Stellt jetzt die 108 zusätzlichen Wollstoffballen aus 324 Wollstoff für beide Handschuhetappen her.
125–140
Material: 96× Wollstoffballen, 72× Feiner Faden, 24× Elixier der Weisheit
Expertenrang ab Skill 125 und Charakterstufe 20 lernen. Zusätzliche Wollballen aus der Einkaufsliste herstellen.
140–150
Material: 80× Seidenstoffballen, 40× Roter Farbstoff, 40× Feiner Faden
Verarbeitet jetzt die 520 zusätzlichen Seidenstoffe zu 130 Ballen für die Westen und Pantalons.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler
Beim Schneiderei-Lehrer (Experte) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.
Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.
170–190
26× Purpurrote Seidenpantalons
Material: 104× Seidenstoffballen, 52× Roter Farbstoff, 52× Seidenfaden
Nutzt die verbliebenen Ballen aus der vorherigen Etappe.
ca. 38× Schwarze Magiestoffhandschuhe
Material: 76 Magiestoffballen, 76 schwere Seidenfäden
Stellt aus den übrigen 785 Magiestoff 157 weitere Ballen her. Zusammen mit den 23 früheren Ballen reichen sie für Handschuhe und Taschen. Ab 195 gelb und ab 210 grün.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer
Beim Schneidereilehrer erlernen; keine Musterrolle kaufen.
Attribute und Verwendung stehen im Gegenstandstooltip.
ca. 26× Magiestofftasche
Material: 104 Magiestoffballen, 52 Seidenfäden
Ab 220 grün. Die Tasche bietet 12 Plätze.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer
Beim Schneidereilehrer erlernen; keine Musterrolle kaufen.
Attribute und Verwendung stehen im Gegenstandstooltip.
Günstigere Wege und Alternativen
Stopp bei 225: Lerne für weitere Punkte den Fachmann-Rang und folge der Route 225–300.
Schneiderei 225–300: Skillguide
Fachmann ab Skill 200 und Charakterstufe 35 lernen. Ab Skill 225 sind die Mengen Richtwerte. Für 265–300 ist die folgende Pexmit-Route mit einem separat erhältlichen Forever-Muster vorgesehen.
Einkauf 225–265
Das ergibt 244 Runenstoffballen. Wenn ihr Händlergunst ausgeben wollt, findet ihr unten eine separate Taschenroute bis 250.
225–240
240–265
Material: 172× Runenstoffballen, 172× Unverwüstliches Leder, 43× Runenfaden
Muster: Runenstoffhandschuhe bei Qia in Winterquell mit eurem Schneider kaufen.
265–290
Material: 300× Runenstoffballen, 60× Eisenweberseide, 60× Runenfaden
Vorsichtiger Richtwert für den gelben und grünen Abschnitt. Muster: Runenstoffmanschetten bei Pexmit am Hyjal besorgen. In Etappen nähen und bei 290 wechseln.
ca. 14× Mondstoffstiefel
Material: 84× Runenstoffballen, 56× Mondstoff, 28× Schwarze Perle, 14× Runenfaden
Bis 300 gelb; die Menge ist ein Richtwert für zehn Skillpunkte.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenQuest · ab 290
Hochheiliger Stoff bei Meilosh in der Holzschlundfeste lehrt die Mondstoffstiefel. Du brauchst freundlichen Ruf bei der Holzschlundfeste und 2 zusätzlichen Mondstoff für die Quest; die 56 Mondstoff in dieser Zeile sind nur für die 14 Herstellungen.
Was entsteht? Stoffstiefel mit Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft.
Einkauf 265–300
58 Mondstoff enthalten 2 für die Quest Hochheiliger Stoff. Freundlichen Ruf bei der Holzschlundfeste einplanen.
Alternative für 225–250 mit Händlergunst
ca. 40× Runenstoffreagenzientasche
Material: 200× Runenstoffballen, 80× Unverwüstliches Leder, 40× Runenfaden, 40× Viridianfarbstoff
Bis 230 orange, danach gelb und ab 245 grün. Beachte den Bedarf an alchemisch hergestelltem Farbstoff.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändlergunst 60 · ab 215
Muster: Runenstoffreagenzientasche beim Lagerquartiermeister für 60 Händlergunst kaufen. Das Muster ist beim Aufheben gebunden; die Händlergunst-Standorte und Karten stehen weiter unten im Guide.
Was entsteht? 14-Platz-Reagenzientasche für Handwerksmaterialien.
Ab 250 könnt ihr mit den Runenstoffmanschetten weitermachen. Passt die Einkaufsliste an eure gewählte Route an.
Alle 67 neuen Schneiderei-Rezepte für Händlergunst
Gefüllte Versorgungskisten gebt ihr im Handelslager ab und erhaltet Händlergunst. Die beiden Händler führen die Rezeptauswahl für ihre Fraktion. Skillvoraussetzungen und Nutzen stehen in den aufklappbaren Gruppen.
Allianz · Mivin Shadowweave
Mivin Shadowweave verkauft deine Berufsrezepte bei Drei Ecken im Rotkammgebirge (Handelskommission von Azeroth).
/way Redridge Mountains 10.0 72.8Standort auf der Karte anzeigen

Horde · Jim’bek
Jim’bek verkauft deine Berufsrezepte bei westlich vom Wegekreuz im Brachland (Versorgung und Logistik Durotar).
/way The Barrens 49.6 29.4Standort auf der Karte anzeigen

30 Händlergunst36 Rezepte · ab Skill 60
60 Händlergunst25 Rezepte · ab Skill 165
90 Händlergunst6 Rezepte · ab Skill 235
Sammler: Zertifizierung für Schneiderei kostet 1.000 Händlergunst und setzt Fertigkeit 300 voraus. Du kannst sie ab Fertigkeit 300 benutzen.
Die verlinkten Tooltips enthalten Details zu den Gegenständen. Bei einzelnen Rezepten sind Effekte im Datensatz nicht vollständig erfasst.
Wenn du eine andere Skillfarbe, einen veränderten Materialverbrauch oder neue Rezeptquellen findest, schreib es gern in die Kommentare.




