Dungeon+50 % EPFür besiegte Gegner

Die Dungeonquests sind schon erledigt, aber eure Gruppe will noch eine Runde drehen? Das lohnt sich beim Leveln jetzt mehr. Blizzard hat in WoW Forever die Erfahrungspunkte für besiegte Dungeon-Gegner per Hotfix um 50 % erhöht. Laut Community Manager Kaivax ist die Änderung seit 8. November gegen 20:05 Uhr MEZ live.

Was bringt euch der EP-Buff pro Run?

Die Erhöhung greift bei den EP aus Gegner-Kills. Die Erfahrungspunkte aus Dungeonquests bleiben bei diesem Hotfix unverändert. Wie groß der Unterschied für den ganzen Run ausfällt, hängt also davon ab, wie viel eurer Erfahrung aus Kills stammt.

Rechenbeispiel
Habt ihr vorher in einer Runde 4.000 EP durch besiegte Gegner und 2.000 EP aus Quests erhalten, wären es unter denselben Bedingungen jetzt 6.000 EP aus Kills plus 2.000 EP aus Quests. Das ergibt 8.000 statt 6.000 EP.

Eine zweite Runde lohnt sich mehr

Wenn eure Gruppe noch Beute sucht oder Freunde ihre Quests nachholen, nehmt ihr beim Mitlaufen mehr Erfahrung mit. Gerade bei Wiederholungen, in denen ihr selbst keine Quests mehr abgebt, macht sich der Buff direkt bemerkbar. Welche Instanz zu eurer Stufe passt, findet ihr im Dungeon-Guide für WoW Forever.

Ein Untoter in den Ruinen von Lordaeron
Ruinen von Lordaeron
Ausgrabungsstätte im Sumpfland in WoW Forever
Ausgrabungsstätte im Sumpfland

Bilder © Blizzard Entertainment

Was Blizzard dazu sagt

Kaivax erklärt im offiziellen Forum, dass sich weitere Dungeon-Durchläufe besser anfühlen sollen. Zum Schluss wünscht er euch viel Glück beim Sammeln von Deviatbalg.

Originaler Blizzard-Bluepost von Kaivax ↗

Zieht es euch mit dem EP-Buff wieder öfter in Dungeons? Welche Instanz lauft ihr als Nächstes?

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