WoW Forever · Event-Guide
Dunkelmond-Jahrmarkt
Zwei Antworten für 10 % mehr Schaden, 50 Lose für eine 14-Platz-Tasche und drei Frösche zum Sammeln.
01 · Anreise
Wann und wo ist der Jahrmarkt?
Der Dunkelmond-Jahrmarkt bleibt jeweils eine Woche und wechselt zwischen dem Wald von Elwynn und Mulgore. Der Aufbau beginnt am ersten Freitag des Monats. Am darauffolgenden Montag öffnet der Festplatz um 04:00 Uhr Realmzeit. Horde und Allianz können den Jahrmarkt an beiden Orten besuchen.
| Termin (jeweils 04:00 Uhr bis 04:00 Uhr) | Standort |
|---|---|
| 9.–16. November 2026 | Wald von Elwynn |
| 7.–14. Dezember 2026 | Mulgore |
| 4.–11. Januar 2027 | Wald von Elwynn |
| 8.–15. Februar 2027 | Mulgore |
| 8.–15. März 2027 | Wald von Elwynn |
| 5.–12. April 2027 | Mulgore |
Elwynn: Südlich von Goldhain bei 42, 70. Als Horde nehmt ihr den Zeppelin ins Basislager von Grom’gol im Schlingendorntal und reist durch den Dämmerwald nach Norden. Haltet Abstand zu den Allianzwachen rund um Goldhain.
Mulgore: Südwestlich von Donnerfels bei 37, 38. Als Allianz könnt ihr von Beutebucht nach Ratschet übersetzen und über das Brachland westlich von Camp Taurajo nach Mulgore laufen.
02 · Weltbuffs
Sayge: Alle Antworten für euren Buff

Ihr findet Sayge in Elwynn bei 42,1 / 69,0 und in Mulgore bei 36,9 / 38,4. Er stellt euch zwei Fragen. Wählt beide Male die erste Antwort, um zwei Stunden lang 10 % mehr Schaden zu verursachen.
Die Buffs helfen beim Questen, Farmen und in Dungeons. In Schlachtzugsinstanzen haben sie keine Wirkung.
| Stärkungszauber | Antwort auf Frage 1 → Frage 2 |
|---|---|
| +10 % Schaden | 1 → 1 |
| +25 auf alle Widerstände | 1 → 2 oder 2 → 3 |
| +10 % Rüstung | 1 → 3 oder 4 → 3 |
| +10 % Willenskraft | 2 → 1 oder 4 → 2 |
| +10 % Intelligenz | 2 → 2 oder 4 → 1 |
| +10 % Ausdauer | 3 → 1 |
| +10 % Stärke | 3 → 2 |
| +10 % Beweglichkeit | 3 → 3 |
03 · Inventar
So bekommt ihr die 14-Platz-Tasche
Den Dunkelmond-Lagerbehälter tauscht ihr ab Stufe 6 bei Gelvas Rußgatter für 50 Dunkelmond-Gewinnlose ein. In Elwynn steht er bei 41,5 / 68,9. Der Behälter ist einzigartig, ihr könnt also nur einen gleichzeitig besitzen.
Je höher eure Stufe, desto mehr Lose könnt ihr pro Materialabgabe bekommen. Hier sind drei Einkaufslisten, gerechnet ohne Startlose.

| Ab Stufe | Mitbringen | Abgaben | Lose |
|---|---|---|---|
| 20 | 35 × Weicher buschiger Schwanz | 7 | 56 |
| 30 | 25 × Farbenprächtiger Federbusch | 5 | 60 |
| 40 | 24 × Verdichteter Schleifstein | 3 | 60 |
Die Beispiele setzen voraus, dass die jeweilige Abgabe für euch verfügbar ist. Habt ihr bereits fünf Startlose, genügen ab Stufe 20 30 Schwänze oder ab Stufe 30 20 Federbüsche. Bei den Schleifsteinen bleibt es bei drei Abgaben.
04 · Materialabgaben
Welche Waren bringen wie viele Gewinnlose?
Ihr könnt die Waren farmen, herstellen oder im Auktionshaus kaufen. Für die Abgabe braucht ihr keinen passenden Beruf. Eure Gewinnlose findet ihr im Währungsfenster. Der Jahrmarkt-Ruf zählt für alle vier Questgeber gemeinsam. Mit steigendem Ruf verschwinden die niedrigeren Abgaben, also prüft das Angebot vor größeren Einkäufen. Für viele Lose sind die 20-Lose-Abgaben ab Stufe 40 interessant.
Schmiedekunst
Abgabe bei Kerri Hicks.
| Ab Stufe | Material pro Abgabe | Lose |
|---|---|---|
| 1 | 10 × Grober Gewichtsstein | 1 |
| 10 | 7 × Schwerer Schleifstein | 4 |
| 20 | 3 × Grüne Eisenarmschienen | 8 |
| 30 | 1 × Großer schwarzer Streitkolben | 12 |
| 40 | 8 × Verdichteter Schleifstein | 20 |
Tierbeute
Abgabe bei Yebb.
| Ab Stufe | Material pro Abgabe | Lose |
|---|---|---|
| 1 | 5 × Kleine pelzige Tatze | 1 |
| 10 | 5 × Zerrissener Bärenpelz | 4 |
| 20 | 5 × Weicher buschiger Schwanz | 8 |
| 30 | 5 × Farbenprächtiger Federbusch | 12 |
| 40 | 10 × Böses Fledermausauge | 20 |
| 40 | 10 × Leuchtendes Skorpidblut | 20 |
Ingenieurskunst
Abgabe bei Rinling.
| Ab Stufe | Material pro Abgabe | Lose |
|---|---|---|
| 1 | 5 × Kupfermodulator | 1 |
| 10 | 7 × Surrendes bronzenes Dingsda | 4 |
| 20 | 36 × Grünes Feuerwerk | 8 |
| 30 | 6 × Mechanisches Reparierset | 12 |
| 40 | 6 × Thoriumapparat | 20 |
Lederverarbeitung
Abgabe bei Chronos.
| Ab Stufe | Material pro Abgabe | Lose |
|---|---|---|
| 1 | 3 × Geprägte Lederstiefel | 1 |
| 10 | 3 × Gekräftigte Lederrüstung | 4 |
| 20 | 3 × Barbarischer Harnisch | 8 |
| 30 | 1 × Schildkrötenschuppengamaschen | 12 |
| 40 | 8 × Unverwüstliches Rüstungsset | 20 |
05 · Belohnungen
Was bekommt ihr für eure Lose?
Bei Gelvas Rußgatter bekommt ihr kleine Preise, die 14-Platz-Tasche und zwei epische Halsketten. Das Amulett des Dunkelmonds bringt Stärke, Beweglichkeit und Ausdauer. Die Kugel des Dunkelmonds ist für Zauberwirker interessant. Beide lassen sich ab Stufe 55 eintauschen.
| Belohnung | Lose | Ab Stufe |
|---|---|---|
| Dunkelmond-Blume | 5 | 6 |
| Kleiner Dunkelmond-Preis | 5 | 15 |
| Hammel des letzten Monats | 10 | 25 |
| Geringer Dunkelmond-Preis | 12 | 30 |
| Großer Dunkelmond-Preis | 40 | 45 |
| Bauplan: Dampfpanzersteuerung | 40 | 45 |
| Dunkelmond-Lagerbehälter | 50 | 6 |
| Hammel des letzten Jahres | 50 | 45 |
| Amulett des Dunkelmonds | 1.200 | 55 |
| Kugel des Dunkelmonds | 1.200 | 55 |
06 · Haustiere und Spiele
Froschjagd auf dem Festplatz

Flik läuft über den Festplatz und verkauft den Baumfrosch und den Waldfrosch. Den Waldfrosch führt er nur in begrenzter Stückzahl. Als Horde behaltet beim Hinterherlaufen die Wachen von Goldhain im Blick.
Für Jubling braucht ihr zwei Dunkeleisenbierkrüge aus den Schwarzfelstiefen. Morja steht in Elwynn bei 43,3 / 70,3.
- Stellt den ersten Krug neben Morja auf den Boden.
- Wartet, bis Jubjub zu ihr zurückhüpft, und nehmt die versteckte Quest an.
- Gebt den zweiten Krug ab. Aus dem Ei schlüpft nach sieben Tagen euer Jubling.
Auf dem Festplatz könnt ihr euch außerdem mit der Jahrmarkt-Kanone von Maxima Blastenheimer in die Luft schießen lassen oder euch mit ferngesteuerten Dampfpanzern duellieren. Für die Gewinnlose sind die Materialabgaben der richtige Anlaufpunkt.
07 · Ausblick
Was ist mit den Dunkelmond-Kartensets?
Stand 10. November 2026: Für den ersten Jahrmarkt in Forever sind Kartendrops und der Tausch fertiger Sets noch unbestätigt. Die folgende Übersicht beschreibt die aus Classic bekannten Schmuckstücke.
In Classic kombiniert ihr das Ass und die Karten Zwei bis Acht derselben Reihe zu einem Set. Bei Professor Thaddeus Paleo tauscht ihr es gegen das zugehörige Schmuckstück für Stufe 60 ein. Dafür braucht ihr keine Gewinnlose.
| Kartenset | Dunkelmond-Karte | Effekt in Classic |
|---|---|---|
| Bestienkartenset | Blauer Drache | Zauber können für 15 Sekunden die volle Manaregeneration beim Zaubern auslösen. |
| Elementarkartenset | Maelstrom | Nahkampftreffer können einen Blitz mit 200–300 Naturschaden auslösen. |
| Portalkartenset | Wirbelnder Nether | 10 % Chance, mit 20 % Gesundheit und Mana wiederaufzuerstehen. |
| Kriegsfürstenkartenset | Heldentum | Nahkampfangriffe können euch um 120–180 Gesundheit heilen. |




