Lederverarbeitung 1–300
Skillroute · Musterquellen · Händlergunst
Skillroute 1–300 · Muster · Händlergunst
Lederverarbeitung in WoW Forever
Mit Lederverarbeitung stellst du Lederrüstungen, schwere Rüstung für Jäger und Schamanen, Umhänge und Rüstungssets her. Kürschnerei liefert einen großen Teil der Rohstoffe. Forever ergänzt neue Ausrüstungsreihen und Lagerobjekte. Die Muster kommen aus verschiedenen Quellen: Lehrer, Händler, Quests, Beute und Händlergunst.
Skillroute 1–300: Der Guide zeigt Rezeptquellen und Zugangshürden an den einzelnen Schritten. Bei gelben und grünen Rezepten sind Mengen Richtwerte. Prüfe vor einem teuren Einkauf, dass du das benötigte Muster gelernt hast.
Lederverarbeitungslehrer und Berufsränge
Der Beruf startet in Forever ohne klassisches Mindestlevel. Über 75 brauchst du Geselle (Skill 50, Charakterstufe 10), über 150 Experte (Skill 125, Stufe 20) und über 225 Fachmann (Skill 200, Stufe 35). Lerne den nächsten Rang rechtzeitig, bevor du die bisherige Skillgrenze erreichst.
Lehrling bis 75
Einstieg · in Forever ohne Mindestlevel
Allianz
- Randal Worth · Stormwind
- Gretta Finespindle · Eisenschmiede
- Darianna · Darnassus
Horde
- Kamari · Orgrimmar
- Dan Golthas · Unterstadt
- Mak · Thunder Bluff
Geselle bis 150
Ab Skill 50 · Charakterstufe 10
Allianz
- Simon Tanner · Stormwind
- Fimble Finespindle · Eisenschmiede
- Faldron · Darnassus
Horde
- Karolek · Orgrimmar
- Arthur Moore · Unterstadt
- Tarn · Thunder Bluff
Experte bis 225
Ab Skill 125 · Charakterstufe 20
Fachmann bis 300
Ab Skill 200 · Charakterstufe 35
Allianz
- Drakk Stonehand · Nistgipfel, Hinterland
Horde
- Hahrana Ironhide · Camp Mojache, Feralas
Startgebiete und Nachschub für Fäden
Menschen finden Adele Fielder am Kristallsee in Elwynn, Nachtelfen Nadyia Maneweaver in Teldrassil. Tauren können Chaw Stronghide im Dorf der Bluthufe und Untote Shelene Rhobart südöstlich von Brill fragen. In Durotar und Dun Morogh reist du für den Beruf zur Hauptstadt. Fäden, Salz und Farben verkaufen Handwerkswarenhändler. Für die Lehrer in Elwynn und Tirisfal kaufst du groben Faden und Salz bei Tharynn Bouden in Goldhain beziehungsweise Abigail Shiel in Brill.
Himmelsgeborene · Zephras: Indari Sunseam in Shen’dar lehrt bis 75. Emerii Tallgust in Valanaar lehrt auch Geselle bis 150 (Skill 50, Charakterstufe 10). Danach lernst du Experte bei Telonis oder Una.
Werkzeuge, Lager und Nutzen
Lagerzelt ab Skill 20
Das Lagerzelt sorgt in der Nähe eines Lagerfeuers beim Sitzen für Ruhe-EP bis zu 5 % einer Stufe. Auch Mitspieler profitieren. Das Rezept lernst du über die Berufsquest nach dem Einstieg ins Lagersystem; die Herstellung braucht 5× Leichtes Leder. Es erhöht den Lederverarbeitungsskill nicht.
Gerbrahmen ab Skill 140
Der Gerbrahmen ermöglicht am Lager die Herstellung bestimmter Reagenzien und übernimmt den Bonus des Lagerzelts. Das Rezept Gerbrahmen braucht 5× Mittleres Leder, 3× Feiner Faden und 2× Einfaches Holz. Für die Lagerstation benötigst du einen separaten Bauplan.
Rüstungssets Rüstung für andere Ausrüstung
Die Sets werden auf Brust, Beine, Hände oder Füße aufgetragen. Neue Forever-Muster ergänzen Rüstung etwa um Angriffskraft oder Zaubermacht. Die genauen Anlegevoraussetzungen des Zielgegenstands und des Musters stehen im Tooltip.
Ab Skill 300 Fachmann und Spezialisierung
Die Nähmaschine und Spezialisierungsrezepte werden bei höheren Berufs- und Charakterstufen relevant. In der hier beschriebenen Route brauchst du keine Rüstung oder ein Werkzeug, das einen pauschalen Skillbonus gewährt.
Einkaufsliste bis Skill 225
Richtwerte für den Hauptweg mit mittleren Bälgen und Moosachaten. Bei gelben oder grünen Rezepten brauchst du je nach Glück zusätzliche Materialien. Bereits hergestellte Gürtel, Bälge und Leder werden später erneut eingesetzt und nicht doppelt eingekauft.

Leder, Bälge und Edelstein
Die Hauptschritte verbrauchen 200 leichte Leder, mit Reserve etwa 200–240. Die Umwandlung von 99 Fetzen liefert 33 davon: zusätzlich einkaufen musst du dann etwa 167–207 leichte Leder. Von den 310 schweren Ledern kommen 7 aus Schritt 125–130; zusätzlich sind etwa 303 nötig. Für die feste Stückzahl werden 329 mittlere Leder verbraucht. Zusätzliche Versuche und Lagerobjekte sind nicht eingerechnet.
Handwerksbedarf · beim Händler
Die Fadenmengen berücksichtigen die ganze Hauptroute. Bei der Alternative mit schweren Bälgen ändern sich die Mengen erheblich. Prüfe vor dem Großeinkauf insbesondere den Zugang zu Rezepten ab 175.
Alternative ohne Lederfetzen: Beginne bei Skill 1 mit leichten Rüstungssets und rechne bis 45 mit etwa 50 Stück. Dafür brauchst du rund 30 leichte Leder mehr als für die 20 Sets der Hauptstrecke; der Vorrat aus der Lederumwandlung entfällt.
Lederverarbeitung 1–225: Skillguide
Arbeite die Zeilen der Reihe nach ab. Die Randfarbe zeigt die Skillfarbe oder einen Wechsel innerhalb der Spanne; der Zeilentext nennt den Farbwechsel genau. Mengen mit „ca.“ sind Kalkulationen, keine garantierten Punktzahlen.
Materialwahl ab 175: Die Hauptstrecke nutzt dickes Leder. Die Alternative aus schwerem Leder für 175–200 kann je nach Auktionshauspreisen günstiger sein. Vergleiche die Materialkosten und lerne die benötigten Rezepte vor dem Einkauf.
1–30
ca. 33× Leichtes Leder – 100× Verdorbene Lederfetzen
Ab Skill 20 gelb. Wenn du bereits Leichtes Leder kaufst, beginne direkt mit Rüstungssets.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Lehrling
Rezeptquelle: direkt beim Lederverarbeitungslehrer (Lehrling); hierfür keine Rezeptrolle kaufen.
Wirkung/Nutzen: Grundmaterial für die folgenden Rüstungssets, Handschuhe und Gürtel; alles aufheben.
30–45
ca. 20× Leichtes Rüstungsset – 20× Leichtes Leder
Schon zu Beginn gelb: die Menge ist ein Richtwert.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Lehrling
Rezeptquelle: direkt beim Lederverarbeitungslehrer (Lehrling); hierfür keine Rezeptrolle kaufen.
Wirkung/Nutzen: Verbrauchbares Rüstungsset für ein Rüstungsteil; Tooltip und Gegenstandsstufe beachten.
45–55
10× Geprägte Lederhandschuhe – 30× Leichtes Leder, 20× Grober Faden
Faden beim Lederverarbeitungsbedarf kaufen; in Elwynn/Brill notfalls im nächsten Ort.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Lehrling
Rezeptquelle: direkt beim Lederverarbeitungslehrer (Lehrling); hierfür keine Rezeptrolle kaufen.
Wirkung/Nutzen: Frühe Lederhandschuhe für die eigene Ausrüstung oder zum Verkaufen.
55–80
ca. 25× Feiner Ledergürtel – 150× Leichtes Leder, 50× Grober Faden
Bis Skill 85 orange. Wechsle nach Skill 50 auf Geselle, sonst stoppt dein Maximum bei 75.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Geselle
Rezeptquelle: direkt beim Lederverarbeitungslehrer (Geselle); hierfür keine Rezeptrolle kaufen.
Wirkung/Nutzen: Wichtiges Zwischenprodukt: alle 25 Gürtel für den dunklen Ledergürtel aufheben.
80–100
ca. 25× Geschmeidiger mittlerer Balg – 25× Mittlerer Balg, 25× Salz
Ab 90 gelb, ab 97 grün. Reichen die Punkte nicht, fertige zusätzliche günstige Rezepte.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Geselle
Rezeptquelle: direkt beim Lederverarbeitungslehrer (Geselle); hierfür keine Rezeptrolle kaufen.
Wirkung/Nutzen: Gerbmaterial für die 25 dunklen Ledergürtel; sämtliche Bälge aufheben.
100–125
25× Dunkler Ledergürtel – 25× Feiner Ledergürtel, 25× Geschmeidiger mittlerer Balg, 50× Feiner Faden, 25× Grauer Farbstoff
Die beiden zuvor hergestellten Zwischenprodukte werden hier verbraucht, nicht erneut gekauft.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Geselle
Rezeptquelle: direkt beim Lederverarbeitungslehrer (Geselle); hierfür keine Rezeptrolle kaufen.
Wirkung/Nutzen: Aus den zurückgelegten Gürteln und Bälgen entstehen tragbare Ledergürtel.
125–130
ca. 7× Schweres Leder – 35× Mittleres Leder
Ab 130 grün. Lerne vorher Experte ab Skill 125 und Charakterstufe 20.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Experte
Rezeptquelle: direkt beim Lederverarbeitungslehrer (Experte); hierfür keine Rezeptrolle kaufen.
Wirkung/Nutzen: Umwandlung: alle hergestellten schweren Leder für spätere Schritte aufheben.
130–150
ca. 21× Lederhandschuhe des Hügelwächters – 294× Mittleres Leder, 84× Feiner Faden
Ab 145 gelb. Bei Pech einige Handschuhe und entsprechend Leder zusätzlich herstellen.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Experte
Rezeptquelle: direkt beim Lederverarbeitungslehrer (Experte); hierfür keine Rezeptrolle kaufen.
Wirkung/Nutzen: Nutzbare Lederhandschuhe; die ersten Schritte sparen bereits teures schweres Leder.
150–165
15× Barbarische Gamaschen – 150× Schweres Leder, 30× Feiner Faden, 15× Moosachat
Bis Skill 165 orange. Vorher die beim Aufheben gebundene Rezeptrolle beim passenden Fraktionshändler kaufen.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenHändlermuster · beide Fraktionen
Rezeptrolle: Muster: Barbarische Gamaschen ab Lederverarbeitung 145. In Forever beim Aufheben gebunden: kaufe sie mit deinem Lederverarbeiter selbst. Das Angebot kann begrenzt sein.
Lardan · Astranaar, Eschental
Wirkung/Nutzen: Lederhose mit Stärke, Beweglichkeit und Ausdauer; der Forever-Gegenstand braucht Charakterstufe 29.
165–175
ca. 10× Schwärzliche Armschienen – 160× Schweres Leder, 10× Schwarzer Farbstoff, 20× Seidenfaden
Bis Skill 180 orange. Die Vergleichsroute nennt 160–175; nach den Gamaschen beginnst du bei etwa 165.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Experte
Rezeptquelle: direkt beim Lederverarbeitungslehrer (Experte); hierfür keine Rezeptrolle kaufen.
Wirkung/Nutzen: Lederarmschienen für Charaktere mit Bedarf an Beweglichkeit; Farbstoff im Handwerksbedarf.
175–180
ca. 5× Dickes Rüstungsset – 25× Dickes Leder, 5× Seidenfaden
Bis 195 orange. Der angezeigte Lernwert kann vom eigenen Berufsfenster abweichen; vor dem Lederkauf prüfen, ob das Rezept bei dir bereits lernbar ist.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Zugang prüfen
Rezeptquelle: reguläres Lederverarbeitungs-Lehrerrezept. Die veröffentlichte Vergleichsroute und Forever-Clientdaten stimmen beim frühesten Lernwert teils nicht überein. Sieh zuerst in dein Berufsfenster und frage Telonis oder Una; prüfe den Fachmann-Lehrer, wenn du das Rezept beim Experten nicht findest. Kaufe teures dickes Leder erst nach dem Lernen.
Wirkung/Nutzen: Rüstungsset aus dickem Leder; der Gegenstand zeigt Rüstung und eine Charakterstufen-Voraussetzung.
180–200
ca. 20× Stirnband des Nachtschleichers – 100× Dickes Leder, 40× Seidenfaden
Bis 200 orange, dann gelb. Vor dem Kauf prüfen, ob der erreichbare Lehrer das Rezept schon bei Skill 180 anbietet.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Zugang prüfen
Rezeptquelle: reguläres Lederverarbeitungs-Lehrerrezept. Die veröffentlichte Vergleichsroute und Forever-Clientdaten stimmen beim frühesten Lernwert teils nicht überein. Sieh zuerst in dein Berufsfenster und frage Telonis oder Una; prüfe den Fachmann-Lehrer, wenn du das Rezept beim Experten nicht findest. Kaufe teures dickes Leder erst nach dem Lernen.
Wirkung/Nutzen: Tragbarer Lederkopfschutz mit Beweglichkeit; prüfe den Lernwert vor dem Materialkauf im Berufsfenster.
200–205
ca. 6× Stirnband des Nachtschleichers – 30× Dickes Leder, 12× Seidenfaden
Ab 200 gelb. Plane 1–2 zusätzliche Stücke ein.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Zugang prüfen
Rezeptquelle: reguläres Lederverarbeitungs-Lehrerrezept. Die veröffentlichte Vergleichsroute und Forever-Clientdaten stimmen beim frühesten Lernwert teils nicht überein. Sieh zuerst in dein Berufsfenster und frage Telonis oder Una; prüfe den Fachmann-Lehrer, wenn du das Rezept beim Experten nicht findest. Kaufe teures dickes Leder erst nach dem Lernen.
Wirkung/Nutzen: Die gleiche Herstellung für die nächsten Punkte, wenn du das Rezept erlernen konntest.
205–225
ca. 20× Hose des Nachtschleichers – 280× Dickes Leder, 80× Seidenfaden
Bis 225 orange. Das Rezept könnte erst durch einen Fachmann-Lehrer ab Charakterstufe 35 zugänglich sein: vor dem Einkauf sicherstellen, dass es im eigenen Berufsfenster steht.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrer · Zugang prüfen
Rezeptquelle: reguläres Lederverarbeitungs-Lehrerrezept. Die veröffentlichte Vergleichsroute und Forever-Clientdaten stimmen beim frühesten Lernwert teils nicht überein. Sieh zuerst in dein Berufsfenster und frage Telonis oder Una; prüfe den Fachmann-Lehrer, wenn du das Rezept beim Experten nicht findest. Kaufe teures dickes Leder erst nach dem Lernen.
Wirkung/Nutzen: Lederhose mit +16 Beweglichkeit und +7 Ausdauer; tragen erst ab Charakterstufe 41.
Preisvergleich bei Skill 160: Ist ein Moosachat deutlich teurer als sechs schwere Leder, kannst du früher von barbarischen Gamaschen auf Armschienen der Dämmerung wechseln. Von 160 bis 175 brauchst du entsprechend mehr Armschienen als die zehn Stück der Hauptstrecke ab 165. Passe Leder, schwarzen Farbstoff und Seidenfaden an.
Alternativen: Bälge, Moosachat oder dickes Leder sparen
Öffne nur die Route, die du nutzen möchtest. Jede Alternative ersetzt die entsprechende Hauptroute; kaufe die Materialien nicht doppelt. Die Mengen bei gelben Rezepten bleiben Richtwerte.
55–125 · ohne mittlere BälgeLederausrüstung statt 25 gegerbter Bälge7 Schritte
- 55–75ca. 20× Geprägte Lederhandschuhe60× Leichtes Leder, 40× Grober FadenDie letzten Punkte werden gelb.
- 75–80ca. 7× Mittleres Leder28× Leichtes LederMittleres Leder für die folgenden Schritte aufheben.
- 80–95ca. 17× Feiner Ledergürtel102× Leichtes Leder, 34× Grober FadenAb Skill 85 gelb.
- 95–105ca. 11× Dunkle Lederstiefel44× Mittleres Leder, 22× Feiner Faden, 11× Grauer Farbstoff
- 105–115ca. 11× Dunkler Lederumhang88× Mittleres Leder, 11× Feiner Faden, 11× Grauer FarbstoffAb Skill 110 gelb.
- 115–120ca. 6× Dunkle Lederhose72× Mittleres Leder, 6× Grauer Farbstoff, 6× Feiner FadenDurchgehend gelb; Reserve einplanen.
- 120–125ca. 5× Lederhandschuhe des Hügelwächters70× Mittleres Leder, 20× Feiner Faden
Rezeptquellen: Anfangs Randal Worth (
Allianz) oder Kamari (
Horde); ab Geselle Simon Tanner (
Allianz) oder Karolek (
Horde). Weitere Lehrer findest du oben in der Übersicht.
Du brauchst ungefähr 270 zusätzliche mittlere Leder statt 25 mittlerer Bälge. Die Gürtel und gegerbten Bälge der Hauptroute fallen in diesem Zweig weg.
130–175 · mit schweren BälgenMoosachat und Händlermuster umgehen4 Schritte
- 130–140ca. 20× Geschmeidiger schwerer Balg20× Schwerer Balg, 60× SalzAlle gegerbten Bälge aufheben.
- 140–155ca. 16× Lederhandschuhe des Hügelwächters224× Mittleres Leder, 64× Feiner FadenAb Skill 145 gelb.
- 155–16510× Barbarische Schultern80× Schweres Leder, 10× Geschmeidiger schwerer Balg, 20× Feiner Faden
- 165–17510× Wächterhandschuhe40× Schweres Leder, 10× Geschmeidiger schwerer Balg, 10× Seidenfaden
Rezeptquellen: Telonis (
Allianz) und Una (
Horde) lehren die Expertenrezepte. Die Handschuhe des Hügelwächters sind bereits beim passenden Lehrer der früheren Rangstufe erhältlich.
Alle 20 gegerbten Bälge aus dem ersten Schritt aufheben: Je 10 brauchst du für Schultern und Handschuhe. Dieser Zweig ersetzt die Gamaschen und schwärzlichen Armschienen der Hauptroute.
175–200 · schwere LederrouteSchweres Leder statt dickem Leder2 Schritte
- 175–185ca. 10× Barbarischer Harnisch140× Schweres Leder, 20× Feiner Faden, 10× Eiserne Gürtelschnalle
- 185–200ca. 18× Schwärzlicher Gürtel180× Schweres Leder, 36× Seidenstoffballen, 36× Schwarzer Farbstoff, 18× Eiserne GürtelschnalleAb Skill 190 gelb; zusätzliche Stücke möglich.
Rezeptquellen: Prüfe die Lehrerrezepte und ihren Lernwert bei Telonis (
Allianz) oder Una (
Horde) im Berufsfenster.
Eiserne Gürtelschnallen kommen vom Schmied oder aus dem Auktionshaus. Für 200–225 brauchst du anschließend ein tatsächlich erlernbares Rezept; kaufe dessen Materialien erst nach der Prüfung.
Bis 225: Wenn die Hose des Nachtschleichers bei deinem Charakter nicht lernbar ist, ist die oben stehende 205–225-Zeile derzeit keine nutzbare Einkaufsroute. Prüfe andere beim Expertenlehrer tatsächlich verfügbare orange und gelbe Rezepte; nutze eine beim Lehrer verfügbare Alternative bis 225.
Lederverarbeitung 225–300: Skillguide
Ab Skill 200 und Charakterstufe 35 lehrt Drakk Stonehand in Nistgipfel (Allianz) beziehungsweise Hahrana Ironhide im Camp Mojache (Horde) den Fachmann-Rang. Die Route enthält Drop- und Händlerrezepte; besorge die Muster vor dem Einkauf.
Einkauf ab 225: Richtwert: 850 dickes Leder, 500 Skorpid-Schuppen, 144 schwere Seidenfäden, 714 unverwüstliches Leder, 378 Runenstoff, 84 Runenfäden, 33 schwarze Farbstoffe und 33 schwarze Perlen. Bei grünen Schritten schwankt der Bedarf.
ca. 20× Feste Skorpidhandschuhe
Material: 120× Dickes Leder, 160× Skorpid-Schuppe, 40× Schwerer Seidenfaden
Skillfarbe im Berufsfenster prüfen. Bei gelben und grünen Rezepten kann die Stückzahl steigen; bei Grau nicht weiter für Skillpunkte herstellen.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenDrop · ab 200
Muster: Feste Skorpidhandschuhe fällt bei Wüstenläufern in Tanaris, insbesondere bei Dieben. Alternativ im Auktionshaus suchen.
Was entsteht? Schwere Kettenhandschuhe mit Beweglichkeit und Intelligenz.
ca. 35× Stiefel des Nachtschleichers
Material: 560× Dickes Leder, 70× Schwerer Seidenfaden
Skillfarbe im Berufsfenster prüfen. Bei gelben und grünen Rezepten kann die Stückzahl steigen; bei Grau nicht weiter für Skillpunkte herstellen.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab 235
Beim Fachmann der Lederverarbeitung erlernen; keine Musterrolle erforderlich.
Was entsteht? Lederstiefel mit Beweglichkeit und einem Bonus auf Verstohlenheit.
ca. 17× Fester Skorpidhelm
Material: 170× Dickes Leder, 340× Skorpid-Schuppe, 34× Schwerer Seidenfaden
Skillfarbe im Berufsfenster prüfen. Bei gelben und grünen Rezepten kann die Stückzahl steigen; bei Grau nicht weiter für Skillpunkte herstellen.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenDrop · ab 225
Muster: Fester Skorpidhelm fällt bei Wüstenläufern in Tanaris, besonders Assassinen; auch im Auktionshaus erhältlich.
Was entsteht? Schwerer Kettenhelm mit Beweglichkeit und Intelligenz.
ca. 33× Tückische Lederstulpen
Material: 264× Unverwüstliches Leder, 33× Schwarzer Farbstoff, 33× Runenfaden
Skillfarbe im Berufsfenster prüfen. Bei gelben und grünen Rezepten kann die Stückzahl steigen; bei Grau nicht weiter für Skillpunkte herstellen.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändler · ab 235
Muster: Tückische Lederstulpen verkaufen Werg Thickblade (Horde, Tirisfal) und Leonard Porter (Allianz, Westliche Pestländer). Das limitierte Muster ist beim Aufheben gebunden.
Was entsteht? Lederhandschuhe mit Beweglichkeit und Ausdauer.
ca. 33× Runenverzierte Lederarmschienen
Material: 198× Unverwüstliches Leder, 33× Schwarze Perle, 198× Runenstoff, 33× Runenfaden
Skillfarbe im Berufsfenster prüfen. Bei gelben und grünen Rezepten kann die Stückzahl steigen; bei Grau nicht weiter für Skillpunkte herstellen.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenDrop · ab 250
Muster: Runenverzierte Lederarmschienen fällt bei Kultisten von Jaedenar im Teufelswald. Alternativ das Auktionshaus prüfen.
Was entsteht? Lederarmschienen mit Intelligenz und Zauberschaden.
ca. 18× Runenverziertes Lederstirnband
Material: 252× Unverwüstliches Leder, 180× Runenstoff, 18× Runenfaden
Skillfarbe im Berufsfenster prüfen. Bei gelben und grünen Rezepten kann die Stückzahl steigen; bei Grau nicht weiter für Skillpunkte herstellen.
Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändler · ab 265
Muster: Runenverziertes Lederstirnband bei Jase Farlane in den Östlichen Pestländern kaufen. Das Händlerangebot ist limitiert; mit dem Lederverarbeiter selbst besorgen.
Was entsteht? Lederhelm mit Intelligenz und Zaubermacht.
Rezeptquellen, die du vor dem Craften kennen solltest
Die Auswahl trennt das Rezept von dem daraus entstehenden Gegenstand: Bei Lehrerrezepten kaufst du keine Rolle. Die barbarischen Gamaschen brauchen ein Händlermuster, und die neuen Forever-Sets stammen aus Händlergunst.
Muster: Barbarische Gamaschen
Rezeptrolle: Muster: Barbarische Gamaschen ab Lederverarbeitung 145. In Forever beim Aufheben gebunden: kaufe sie mit deinem Lederverarbeiter selbst. Das Angebot kann begrenzt sein.
Lardan · Astranaar, Eschental
Das hergestellte Stück Barbarische Gamaschen hat Stärke, Beweglichkeit und Ausdauer, ist aber erst ab Charakterstufe 29 tragbar.
Lagerzelt
Die Berufsquest zum Camping schaltet das Rezept beim Lederverarbeitungslehrer frei. Für die Allianz führt „Grundlagen des Zeltens: Lederverarbeitung“ zu Gretta Finespindle in Eisenschmiede. Folge als Horde der entsprechenden Berufsquest im Spiel. Fünf leichte Leder ergeben ein Zelt für Ruhe-EP am Lagerfeuer.
Gerbrahmen
Für den Gerbrahmen benötigst du einen eigenen Bauplan. Die Lagerstation dient zur Herstellung bestimmter Reagenzien und gewährt keinen direkten Skillbonus.
Kraftvolles dickes Rüstungsset
Das entsprechende Händlermuster kostet 60 Händlergunst und erfordert Freundlich sowie Charakterstufe 40. Der Effekt ergänzt ein geeignetes Rüstungsteil um 8 Angriffskraft und 32 Rüstung. Die neuen Muster und Voraussetzungen stehen weiter unten.
Muster vorab besorgen: Für 150–165 brauchst du die barbarischen Gamaschen bei einem der vier oben genannten Händler. Die Route ab 225 enthält zusätzlich Händler- und Dropmuster. Prüfe dort besonders Werg Thickblade beziehungsweise Leonard Porter für tückische Lederstulpen sowie Jase Farlane für das runenverzierte Lederstirnband. Begrenzte Angebote können ausverkauft sein; gebundene Muster mit dem Lederverarbeiter kaufen.
Händlergunst: 81 neue Lederverarbeitungsmuster
In Forever verkaufen die Berufshändler 81 Muster für 30, 60 oder 90 Händlergunst. Außerdem gibt es eine Zertifizierung für Skill 300. Im Dropdown findest du pro Muster Berufsskill, benötigte Charakterstufe, Rezeptlink und Werte oder Wirkung. Ab 60 Händlergunst verlangt der Händler Freundlich, ab 90 Wohlwollend. Bei höheren Mustern können Charakterstufe und Ruf den Kauf begrenzen.
Allianz · Daniel Stitchsong
Daniel Stitchsong steht im Lager der Handelskommission von Azeroth bei Drei Ecken im Rotkammgebirge.
/way Redridge Mountains 10.2 72.5Standort auf der Karte anzeigen

Horde · Pawani
Pawani steht beim Lager der Versorgung und Logistik Durotar im Brachland westlich des Wegekreuzes.
/way The Barrens 49.6 29.6Standort auf der Karte anzeigen

Händlergunst erhalten: Versorgungskisten in der Welt finden, mit den verlangten Waren füllen und bei deiner Handelsfraktion abgeben. Die erste Preisstufe hat 36 Muster, darunter mehrere für Charakterstufe 12–20. Alle 81 Muster zusammen kosten 4.620 Händlergunst; mit der Zertifizierung sind es 5.620. Spätere Stücke können schon wegen ihrer Levelvoraussetzung nicht sofort genutzt werden.
30 Händlergunst36 Muster · ab Skill 60 · ohne zusätzlichen Rufrang
60 Händlergunst17 Muster · ab Skill 175 · Freundlich
90 Händlergunst28 Muster · ab Skill 225 · Wohlwollend
Sammlerziel: Zertifizierung für Lederverarbeitung kostet zusätzlich 1.000 Händlergunst und verlangt Skill 300. Sie schaltet den Titel „der Lederverarbeiter“ für den Account frei; anzeigen können ihn Charaktere mit Lederverarbeitung 300.
Wenn du eine abweichende Skillfarbe, einen neuen Fundort oder einen anderen Händlerwert entdeckst, schreib es gern in die Kommentare.