World of Warcraft: Forever · Berufe-Guide
Schmiedekunst-Berufssymbol

Schmiedekunst 1–300

Lehrer · Materialien · Rezepte · Händlergunst

Skillroute 1–300 · Lehrer · Rezepte · Händlergunst

Was bringt Schmiedekunst in Forever?

Waffen, Rüstungen, Schleifsteine und Reitzubehör aus Erz und Barren. Bergbau ist der passende Sammelberuf.

Du brauchst einen Schmiedehammer und zum Schmieden eine Esse oder einen Amboss. Hebe raue und grobe Schleifsteine auf: Sie werden später als Material gebraucht. Fluxus gibt es beim Schmiedebedarf.

Skillroute 1–300: Lerne den Fachmann ab Berufsskill 200 und Charakterstufe 35. Bei gelben und grünen Rezepten sind die angegebenen Mengen Richtwerte; kaufe teure Reagenzien in Etappen.

Lehrer und Ränge für Schmiedekunst

Startgebiete: Smith Argus in Goldhain, Tognus Flintfire in Kharanos und Dwukk in Klingenhügel. Nachtelfen reisen zu Delfrum Flintbeard in Auberdine; in Teldrassil und Darnassus gibt es keinen Schmiedekunstlehrer. Tauren lernen in Thunder Bluff.

Fachmann bis 300

ab Skill 200 · Charakterstufe 35

allianceAllianz

hordeHorde

Merken: Beide Fraktionen lernen Fachmann bei Brikk Keencraft in Beutebucht, ab Schmiedekunst 200 und Charakterstufe 35.

Tirisfal: Angus Hammerhand steht links vor Bandarion Keep und lehrt bis 150. Den Schmiedehammer vorher in Todesend oder Brill kaufen.

Himmelsgeborene: Aedi Thriceforged in Shen’dar lehrt bis 75; Daeann Steelwind in Valanaar bis 150. Über 150 braucht ihr Bengus Deepforge oder Saru Steelfury.

Schmiedehammer, Fluxus und Farbstoff: Händler

Kauft den Schmiedehammer vor der Reise zum Lehrer. Starken Fluxus bekommt ihr beim Schmiedebedarf; grünen Farbstoff beim Schneider- oder Lederverarbeitungsbedarf.

Schmiedehammer · Allianz

OrtHändler
StormwindKaita Deepforge
EisenschmiedeThurgrum Deepforge
GoldhainTharynn Bouden
KharanosThrawn Boltar
AuberdineElisa Steelhand

Schmiedehammer · Horde

OrtHändler
OrgrimmarSumi
UnterstadtSamuel Van Brunt
Thunder BluffTaur Stonehoof
KlingenhügelFlakk
Todesend / BrillWalter Mason, Abigail Shiel

Schmiedehammer · Himmelsgeborene

OrtHändler
ValanaarHalavuul Cragwind
Shen’darAedi Thriceforged

Grüner Farbstoff

OrtHändler
Stormwind · AltstadtJillian Tanner
Eisenschmiede · Große SchmiedeBombus Finespindle
Orgrimmar · GasseTamar
Unterstadt · MagieviertelMillie Gregorian
Thunder BluffMahu

Materialien und Vorbereitung

Diese Einkaufsliste umfasst die Hauptroute bis 225, ohne Preisalternativen und ohne Materialien für 225–300. Sie ist ein Richtwert; Fehlversuche können den Bedarf erhöhen.

Zwischenprodukte: Raue Schleifsteine, grobe Schleifsteine und schwere Schleifsteine entstehen bereits beim Skillen. Die nötigen Rohsteine sind eingerechnet. Bei einer Preisalternative ersetzt ihr die Materialien der jeweiligen Etappe, statt beide Wege einzukaufen.

Schmiedekunst 1–225: Skillroute

Arbeitet die Etappen nacheinander ab und besucht rechtzeitig den Lehrer für den nächsten Berufs-Rang. Die Stückzahlen sind Planungswerte: Bei gelben und grünen Rezepten können zusätzliche Herstellungen nötig sein.

Beta-Stand: Materialkosten und Skillbereiche können sich bis zum Release ändern. Prüft eure Rezeptanzeige vor größeren Einkäufen.

1–25

ca. 30× Rauer Wetzstein

Material für diese Etappe: 30× Rauer Stein

25–50

ca. 30× Rauer Schleifstein

Material für diese Etappe: 60× Rauer Stein

16 Stück für die Stulpen behalten; bei der Silberruten-Alternative weitere 10.

50–67

ca. 36× Grober Schleifstein

Material für diese Etappe: 72× Grober Stein

Alle 36 behalten: 10 für 95–100, weitere 26 für 112–125. Geselle ab Skill 50 und Charakterstufe 10 lernen.

67–75

ca. 8× Runenverzierte Kupferstulpen

Material für diese Etappe: 64× Kupferbarren, 16× Rauer Schleifstein

75–80

ca. 5× Runenverzierter Kupfergürtel

Material für diese Etappe: 50× Kupferbarren

Preisalternative: 5× Silberrute aus insgesamt 5× Silberbarren, 10× Rauer Schleifstein.

80–95

ca. 15× Raue bronzene Gamaschen

Material für diese Etappe: 90× Bronzebarren

95–100

ca. 5× Gemusterte bronzene Armschienen

Material für diese Etappe: 25× Bronzebarren, 10× Grober Schleifstein

100–112

ca. 20× Schwerer Schleifstein

Material für diese Etappe: 60× Schwerer Stein

Alle 20 für 175–185 behalten.

112–125

ca. 13× Gemusterte bronzene Armschienen

Material für diese Etappe: 65× Bronzebarren, 26× Grober Schleifstein

Experte ab Skill 125 und Charakterstufe 20 lernen.

125–140

ca. 24× Bronzenes Kurzschwert

Material für diese Etappe: 120× Bronzebarren, 96× Schwacher Fluxus, 48× Mittleres Leder

140–150

ca. 10× Bronzener Kriegshammer

Material für diese Etappe: 80× Bronzebarren, 10× Starker Fluxus, 10× Mittleres Leder

150–165

ca. 19× Bronzener Kriegshammer

Material für diese Etappe: 152× Bronzebarren, 19× Starker Fluxus, 19× Mittleres Leder

165–175

ca. 15× Grüne Eisenarmschienen

Material für diese Etappe: 90× Eisenbarren, 15× Grüner Farbstoff

175–185

ca. 10× Goldene Schuppenarmschienen

Material für diese Etappe: 50× Stahlbarren, 20× Schwerer Schleifstein

185–215

ca. 36× Mithrilplattenhose

Material für diese Etappe: 432× Mithrilbarren

Preisalternative für diese gesamte Etappe: Stahlbrustplatte bis 200, danach Stahlplattenhelm bis 215. Dafür insgesamt 478× Stahlbarren, 135× Schwerer Stein, 68× Robuster Stein einplanen. Die Steine werden zu Schleifsteinen verarbeitet; Rohstoffe und Zwischenprodukte nicht doppelt kaufen.

215–225

ca. 10× Schwere Mithrilbrustplatte

Material für diese Etappe: 160× Mithrilbarren

Alternative mit Pläne: Mithrilsporen: 10× Mithrilsporen aus 40× Mithrilbarren, 30× Robuster Schleifstein. Für 30 robuste Schleifsteine braucht ihr 120 robuste Steine. Das Rezept ist ein zufälliger Welt-Drop; gegebenenfalls im Auktionshaus kaufen.

Weiter über 225: Fachmann ab Schmiedekunst 200 und Charakterstufe 35 lernen. Beide Fraktionen besuchen dafür den oben verlinkten Lehrer in Beutebucht.

Schmiedekunst 225–300: bisherige Anschlussroute

Noch nicht im Spiel bestätigt: Die folgende bisherige Route samt Mengen, Skillfarben und Rezeptquellen ist nicht verifiziert. Prüft die Rezepte im Spiel, bevor ihr die großen Materialmengen kauft; die Zahlen sind keine bestätigte Forever-Gesamteinkaufsliste.

Lerne den Fachmann ab Skill 200 und Charakterstufe 35 bei Brikk Keencraft in Beutebucht. Für diese Route brauchst du die Mithrilordens-Quests sowie Zugang zu Magnus Frostrufer; beide Wege rechtzeitig vorbereiten.

Rezeptreise: Die Welt zu Euren Füßen schaltet die verschnörkelten Mithrilstiefel frei. Die Spektrale Essenz aus der Scholomance-Questreihe macht Magnus in Darrowehr sichtbar. Beide Händlerpläne mit dem Schmied kaufen.

Bisherige Planung ab 225, ungeprüft: Richtwert ohne Questabgaben: 1.306 Mithrilbarren, 290 Echtsilberbarren, 232 dickes Leder, 78 robuste Schleifsteine, 19 Aquamarine, 84 Sternrubine, 1.200 Thoriumbarren, 180 verdichtete Schleifsteine und 180 unverwüstliches Leder; dazu 34 Citrin, 68 schweres Leder und 48 Magiestoff. Grüne Schritte in Etappen einkaufen.

225–230

ca. 17× Schwere Mithrilaxt

Material: 204× Mithrilbarren, 34× Citrin, 17× Robuster Schleifstein, 68× Schweres Leder

Grüner Schritt; die Stückzahl ist ein Richtwert.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab 210

Beim Schmiedekunstlehrer erlernen.

Was entsteht? Einhand-Axt mit Ausdauer.

230–235

ca. 8× Mithrilhelmkappe

Material: 80× Mithrilbarren, 48× Magiestoff

Gelber Schritt; mehr Material bei Bedarf.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab 230

Beim Schmiedekunstlehrer erlernen.

Was entsteht? Schwere Kopfrüstung mit Ausdauer und Willenskraft.

235–245

ca. 18× Schwere Mithrilstiefel

Material: 252× Mithrilbarren, 72× Dickes Leder

Ab 240 grün; vor Skill 250 wechseln.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab 235

Beim Schmiedekunstlehrer erlernen.

Was entsteht? Plattenstiefel mit Ausdauer.

245–255

ca. 19× Verschnörkelte Mithrilstiefel

Material: 266× Mithrilbarren, 38× Echtsilberbarren, 76× Dickes Leder, 19× Robuster Schleifstein, 19× Aquamarin

Ab 250 grün. Die Materialkosten der vorgelagerten Quests sind hier nicht enthalten.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenQuest · ab 245

Pläne: Verschnörkelte Mithrilstiefel stammen aus Die Welt zu Euren Füßen bei Trenton Lighthammer in Gadgetzan. Dafür ist die Mithrilordens-Questreihe nötig; vorab absolvieren.

Was entsteht? Plattenstiefel mit hohen Rüstungswerten und Ausweichbonus.

255–280

ca. 42× Ebenholzmesser

Material: 504× Mithrilbarren, 252× Echtsilberbarren, 84× Sternrubin, 42× Robuster Schleifstein, 84× Dickes Leder

Ab 267 grün und ab 280 grau; den Puffer einrechnen.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändler · ab 255

Pläne: Ebenholzmesser bei Magnus Frostrufer in Darrowehr, Westliche Pestländer kaufen. Für den Geist die Spektrale Essenz aus der Scholomance-Questreihe anlegen; der Plan ist beim Aufheben gebunden.

Was entsteht? Einhand-Dolch mit Beweglichkeit.

280–300

ca. 30× Gewaltige Thoriumstreitaxt

Material: 1200× Thoriumbarren, 180× Verdichteter Schleifstein, 180× Unverwüstliches Leder

Bis 292 gelb, danach grün; die Zahl der Versuche kann schwanken.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändler · ab 280

Pläne: Gewaltige Thoriumstreitaxt ebenfalls bei Magnus Frostrufer kaufen. Zum Selbstherstellen der 180 verdichteten Schleifsteine 720 verdichtete Steine vorsehen.

Was entsteht? Zweihand-Axt mit Bonus auf Zweihandäxte.

Mengen lesen: Die Zahlen der Schritte ab 225 beziehen sich auf Herstellungsversuche und ihren Materialverbrauch. Gibt ein Rezept mehrere Gegenstände aus, zählt das nicht als mehrere Skillversuche. Zusätzliche Questabgaben sind separat einzuplanen.

Alle 61 neuen Schmiedekunst-Rezepte für Händlergunst

Gefüllte Versorgungskisten gebt ihr im Handelslager ab und erhaltet Händlergunst. Die beiden Händler führen die Berufsauswahl ihrer Fraktion. Rezept, Skillvoraussetzung und Nutzen findet ihr in den aufklappbaren Gruppen.

allianceAllianz · Stondry Darkhammer

Stondry Darkhammer verkauft deine Berufsrezepte bei Drei Ecken im Rotkammgebirge (Handelskommission von Azeroth).

/way Redridge Mountains 10.2 74.2
Standort auf der Karte anzeigen
Karte: Stondry Darkhammer bei Drei Ecken im Rotkammgebirge
Stondry Darkhammer · 10.2 / 74.2

hordeHorde · Gor’mak

Gor’mak verkauft deine Berufsrezepte bei westlich vom Wegekreuz im Brachland (Versorgung und Logistik Durotar).

/way The Barrens 49.8 29.6
Standort auf der Karte anzeigen
Karte: Gor'mak bei westlich vom Wegekreuz im Brachland
Gor’mak · 49.8 / 29.6
30 Händlergunst30 Rezepte · ab Skill 45
ab 45
+4 Ausdauer; +4 Stärke; Anlegen: +3 Verteidigung
ab 45
+4 Ausdauer; +3 Stärke; Anlegen: +5 Zaubermacht
ab 45
+4 Intelligenz; +3 Ausdauer; Anlegen: +3 Zauberschaden
ab 45
+4 Ausdauer; Anlegen: +3 Verteidigung; Anlegen: +5 Zaubermacht
ab 45
+3 Beweglichkeit; +4 Ausdauer; +4 Stärke
ab 85
+5 Ausdauer; Anlegen: +4 Verteidigung; Anlegen: +6 Zaubermacht
ab 85
+5 Ausdauer; +5 Stärke; Anlegen: +4 Verteidigung
ab 85
+5 Ausdauer; +4 Stärke; Anlegen: +6 Zaubermacht
ab 85
+5 Intelligenz; +4 Ausdauer; Anlegen: +4 Zauberschaden
ab 85
+4 Beweglichkeit; +5 Ausdauer; +5 Stärke
ab 80
+5 Ausdauer; +5 Stärke; Anlegen: +3 Verteidigung
ab 80
+5 Ausdauer; +3 Stärke; Anlegen: +5 Zaubermacht
ab 80
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ab 80
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ab 125
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ab 125
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ab 125
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ab 110
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ab 110
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ab 110
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ab 110
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ab 110
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ab 95
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ab 95
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ab 95
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ab 80
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60 Händlergunst10 Rezepte · ab Skill 175
ab 175
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ab 175
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ab 175
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ab 210
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ab 210
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ab 210
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ab 210
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90 Händlergunst17 Rezepte · ab Skill 225
ab 225
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ab 225
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ab 225
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ab 225
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ab 225
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ab 250Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 250Skill 225+
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ab 250Skill 225+
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ab 250Skill 225+
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ab 250Skill 225+
+9 Ausdauer; Anlegen: +16 Angriffskraft
ab 250Skill 225+
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120 Händlergunst4 Rezepte · ab Skill 300
ab 300Skill 225+
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ab 300Skill 225+
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ab 300Skill 225+
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ab 300Skill 225+
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Sammler: Zertifizierung für Schmiedekunst kostet 1.000 Händlergunst und setzt Fertigkeit 300 voraus. Du kannst sie ab Fertigkeit 300 benutzen.

Die verlinkten Tooltips enthalten Details zu den Gegenständen. Bei einzelnen Rezepten sind Effekte im Datensatz nicht vollständig erfasst.

Wenn du eine andere Skillfarbe, einen veränderten Materialverbrauch oder neue Rezeptquellen findest, schreib es gern in die Kommentare.

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