World of Warcraft: Forever · Berufe-Guide
Schmiedekunst-Berufssymbol

Schmiedekunst 1–300

Lehrer · Materialien · Rezepte · Händlergunst

Skillroute 1–300 · Lehrer · Rezepte · Händlergunst

Was bringt Schmiedekunst in Forever?

Waffen, Rüstungen, Schleifsteine und Reitzubehör aus Erz und Barren. Bergbau ist der passende Sammelberuf.

Du brauchst einen Schmiedehammer und zum Schmieden eine Esse oder einen Amboss. Hebe raue und grobe Schleifsteine auf: Sie werden später als Material gebraucht. Fluxus gibt es beim Schmiedebedarf.

Skillroute 1–300: Lerne den Fachmann ab Berufsskill 200 und Charakterstufe 35. Bei gelben und grünen Rezepten sind die angegebenen Mengen Richtwerte; kaufe teure Reagenzien in Etappen.

Lehrer und Ränge für Schmiedekunst

Startgebiete: Smith Argus in Goldhain, Tognus Flintfire in Kharanos und Dwukk in Klingenhügel. Nachtelfen reisen zu Delfrum Flintbeard in Auberdine; in Teldrassil und Darnassus gibt es keinen Schmiedekunstlehrer. Tauren lernen in Thunder Bluff.

Fachmann bis 300

ab Skill 200 · Charakterstufe 35

allianceAllianz

hordeHorde

Merken: Beide Fraktionen lernen Fachmann bei Brikk Keencraft in Beutebucht, ab Schmiedekunst 200 und Charakterstufe 35.

Tirisfal: Angus Hammerhand steht links vor Bandarion Keep und lehrt bis 150. Den Schmiedehammer vorher in Todesend oder Brill kaufen.

Himmelsgeborene: Aedi Thriceforged in Shen’dar lehrt bis 75; Daeann Steelwind in Valanaar bis 150. Über 150 braucht ihr Bengus Deepforge oder Saru Steelfury.

Schmiedehammer, Fluxus und Farbstoff: Händler

Kauft den Schmiedehammer vor der Reise zum Lehrer. Starken Fluxus bekommt ihr beim Schmiedebedarf; grünen Farbstoff beim Schneider- oder Lederverarbeitungsbedarf.

Schmiedehammer · Allianz

OrtHändler
StormwindKaita Deepforge
EisenschmiedeThurgrum Deepforge
GoldhainTharynn Bouden
KharanosThrawn Boltar
AuberdineElisa Steelhand

Schmiedehammer · Horde

OrtHändler
OrgrimmarSumi
UnterstadtSamuel Van Brunt
Thunder BluffTaur Stonehoof
KlingenhügelFlakk
Todesend / BrillWalter Mason, Abigail Shiel

Schmiedehammer · Himmelsgeborene

OrtHändler
ValanaarHalavuul Cragwind
Shen’darAedi Thriceforged

Grüner Farbstoff

OrtHändler
Stormwind · AltstadtJillian Tanner
Eisenschmiede · Große SchmiedeBombus Finespindle
Orgrimmar · GasseTamar
Unterstadt · MagieviertelMillie Gregorian
Thunder BluffMahu

Materialien und Vorbereitung

Die Einkaufsliste gilt für die Hauptstrecke bis 225 mit schweren Mithrilstulpen und Mithrilsporen. Bei gelben und grünen Rezepten sind die Mengen Richtwerte. Hebt Zwischenprodukte auf und kauft teure Materialien in Etappen.

Schmiedewerkstatt mit Amboss in World of Warcraft
Orange: sicherer Skillpunkt Gelb: Punkt nicht garantiert Grün: selten ein Punkt

Einkaufsorientierung bis 225

Der Rezeptwechsel bei alternativen Wegen verändert die Gesamtmenge. Kaufe Materialien für die gewählte Etappe.

Steine vorbereiten: Für 165–185 braucht ihr 40 schwere Schleifsteine, für 200–225 zusammen 55 robuste Schleifsteine. Die dafür vorgesehenen Rohsteine stehen bereits in der Liste; kauft Schleifsteine und Rohsteine nicht doppelt.

Schmiedekunst 1–225: Skillguide

Die hergestellte Menge steht direkt im Schritt. Unter „Rezeptquelle & Wirkung“ findest du den Bezug und den Zweck; einzelne gelbe Punkte können mehr Versuche brauchen.

1–25

30× Rauer Wetzstein

Material: 30× Rauer Stein

Ab 15 gelb.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Lehrling) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Schmiedematerial beziehungsweise temporärer Waffenbonus; aufgeführte Menge behalten.

25–50

30× Rauer Schleifstein

Material: 60× Rauer Stein

Ab 45 gelb; 10 Schleifsteine für Stulpen aufheben.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Lehrling) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Schmiedematerial beziehungsweise temporärer Waffenbonus; aufgeführte Menge behalten.

50–70

60× Grober Schleifstein

Material: 120× Grober Stein

Ab 62 grün; alle 60 trotzdem für bronzene Armschienen herstellen.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Geselle) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Schmiedematerial beziehungsweise temporärer Waffenbonus; aufgeführte Menge behalten.

Lernt Geselle bereits ab Skill 50 und Charakterstufe 10, bevor ihr diesen Schritt beginnt.

70–75

5× Runenverzierte Kupferstulpen

Material: 40× Kupferbarren, 10× Rauer Schleifstein

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Geselle) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

75–80

5× Runenverzierter Kupfergürtel

Material: 50× Kupferbarren

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Geselle) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

Alternative: 5 Silberruten benötigen 5 Silberbarren und 10 raue Schleifsteine. Vergleicht den Preis einer Silberrute mit zehn Kupferbarren. Plant die zusätzlichen Schleifsteine ein.

80–95

15× Raue bronzene Gamaschen

Material: 90× Bronzebarren

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Geselle) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

95–125

30× Gemusterte bronzene Armschienen

Material: 150× Bronzebarren, 60× Grober Schleifstein

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Geselle) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

125–150

25× Bronzener Kriegshammer

Material: 200× Bronzebarren, 25× Starker Fluxus, 25× Mittleres Leder

Starken Fluxus beim Schmiedebedarf kaufen.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Experte) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

Lernt Experte ab Skill 125 und Charakterstufe 20 bei Bengus Deepforge oder Saru Steelfury.

150–165

15× Grüne Eisenarmschienen

Material: 90× Eisenbarren, 15× Grüner Farbstoff

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Experte) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

165–185

20× Goldene Schuppenarmschienen

Material: 100× Stahlbarren, 40× Schwerer Schleifstein

Allianz: sechs Armschienen für eine spätere Rüstungsschmied-Quest aufheben.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Experte) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

185–200

15× Schwere Mithrilstulpen

Material: 90× Mithrilbarren, 60× Magiestoff

Alternative: 15 schwere Mithrilschulterstücke brauchen 120 Mithrilbarren und 90 schweres Leder. Damit entfallen 60 Magiestoff; die Hauptliste erhöht sich um 30 Mithrilbarren auf 180.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Experte) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

200–210

10× Stahlplattenhelm

Material: 140× Stahlbarren, 10× Robuster Schleifstein

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Beim Schmiedekunst-Lehrer (Experte) erlernen; keine Rezeptrolle notwendig.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

210–225

15× Mithrilsporen

Material: 60× Mithrilbarren, 45× Robuster Schleifstein

Pläne: Mithrilsporen sind ein zufälliger Welt-Drop; Rezept vorab im Auktionshaus besorgen. Ohne Rezept Stahlplattenhelme weiterschmieden (ab 220 grün, entsprechend viele mehr).

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer / Händler

Pläne: Mithrilsporen – zufälliger Welt-Drop; oft im Auktionshaus zu finden.

Was entsteht? Ausrüstung oder Kleidung; Rüstung, Attribute und Mindeststufe im verlinkten Tooltip ansehen.

Ohne Mithrilsporen plant ab 210 etwa 25 oder mehr zusätzliche Stahlplattenhelme: bei 25 Versuchen 350 Stahlbarren und 25 robuste Schleifsteine statt 60 Mithrilbarren und 45 robuster Schleifsteine. Passt die Einkaufsliste an.

Stopp bei 225: Lerne für weitere Punkte den Fachmann-Rang und folge der Route 225–300.

Schmiedekunst 225–300: Skillguide

Lerne den Fachmann ab Skill 200 und Charakterstufe 35 bei Brikk Keencraft in Beutebucht. Für diese Route brauchst du die Mithrilordens-Quests sowie Zugang zu Magnus Frostrufer; beide Wege rechtzeitig vorbereiten.

Rezeptreise: Die Welt zu Euren Füßen schaltet die verschnörkelten Mithrilstiefel frei. Die Spektrale Essenz aus der Scholomance-Questreihe macht Magnus in Darrowehr sichtbar. Beide Händlerpläne mit dem Schmied kaufen.

Einkauf ab 225: Richtwert ohne Questabgaben: 1.306 Mithrilbarren, 290 Echtsilberbarren, 232 dickes Leder, 78 robuste Schleifsteine, 19 Aquamarine, 84 Sternrubine, 1.200 Thoriumbarren, 180 verdichtete Schleifsteine und 180 unverwüstliches Leder; dazu 34 Citrin, 68 schweres Leder und 48 Magiestoff. Grüne Schritte in Etappen einkaufen.

225–230

ca. 17× Schwere Mithrilaxt

Material: 204× Mithrilbarren, 34× Citrin, 17× Robuster Schleifstein, 68× Schweres Leder

Grüner Schritt; die Stückzahl ist ein Richtwert.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab 210

Beim Schmiedekunstlehrer erlernen.

Was entsteht? Einhand-Axt mit Ausdauer.

230–235

ca. 8× Mithrilhelmkappe

Material: 80× Mithrilbarren, 48× Magiestoff

Gelber Schritt; mehr Material bei Bedarf.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab 230

Beim Schmiedekunstlehrer erlernen.

Was entsteht? Schwere Kopfrüstung mit Ausdauer und Willenskraft.

235–245

ca. 18× Schwere Mithrilstiefel

Material: 252× Mithrilbarren, 72× Dickes Leder

Ab 240 grün; vor Skill 250 wechseln.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab 235

Beim Schmiedekunstlehrer erlernen.

Was entsteht? Plattenstiefel mit Ausdauer.

245–255

ca. 19× Verschnörkelte Mithrilstiefel

Material: 266× Mithrilbarren, 38× Echtsilberbarren, 76× Dickes Leder, 19× Robuster Schleifstein, 19× Aquamarin

Ab 250 grün. Die Materialkosten der vorgelagerten Quests sind hier nicht enthalten.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenQuest · ab 245

Pläne: Verschnörkelte Mithrilstiefel stammen aus Die Welt zu Euren Füßen bei Trenton Lighthammer in Gadgetzan. Dafür ist die Mithrilordens-Questreihe nötig; vorab absolvieren.

Was entsteht? Plattenstiefel mit hohen Rüstungswerten und Ausweichbonus.

255–280

ca. 42× Ebenholzmesser

Material: 504× Mithrilbarren, 252× Echtsilberbarren, 84× Sternrubin, 42× Robuster Schleifstein, 84× Dickes Leder

Ab 267 grün und ab 280 grau; den Puffer einrechnen.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändler · ab 255

Pläne: Ebenholzmesser bei Magnus Frostrufer in Darrowehr, Westliche Pestländer kaufen. Für den Geist die Spektrale Essenz aus der Scholomance-Questreihe anlegen; der Plan ist beim Aufheben gebunden.

Was entsteht? Einhand-Dolch mit Beweglichkeit.

280–300

ca. 30× Gewaltige Thoriumstreitaxt

Material: 1200× Thoriumbarren, 180× Verdichteter Schleifstein, 180× Unverwüstliches Leder

Bis 292 gelb, danach grün; die Zahl der Versuche kann schwanken.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändler · ab 280

Pläne: Gewaltige Thoriumstreitaxt ebenfalls bei Magnus Frostrufer kaufen. Zum Selbstherstellen der 180 verdichteten Schleifsteine 720 verdichtete Steine vorsehen.

Was entsteht? Zweihand-Axt mit Bonus auf Zweihandäxte.

Mengen lesen: Die Zahlen der Schritte ab 225 beziehen sich auf Herstellungsversuche und ihren Materialverbrauch. Gibt ein Rezept mehrere Gegenstände aus, zählt das nicht als mehrere Skillversuche. Zusätzliche Questabgaben sind separat einzuplanen.

Alle 61 neuen Schmiedekunst-Rezepte für Händlergunst

Gefüllte Versorgungskisten gebt ihr im Handelslager ab und erhaltet Händlergunst. Die beiden Händler führen die Berufsauswahl ihrer Fraktion. Rezept, Skillvoraussetzung und Nutzen findet ihr in den aufklappbaren Gruppen.

allianceAllianz · Stondry Darkhammer

Stondry Darkhammer verkauft deine Berufsrezepte bei Drei Ecken im Rotkammgebirge (Handelskommission von Azeroth).

/way Redridge Mountains 10.2 74.2
Standort auf der Karte anzeigen
Karte: Stondry Darkhammer bei Drei Ecken im Rotkammgebirge
Stondry Darkhammer · 10.2 / 74.2

hordeHorde · Gor’mak

Gor’mak verkauft deine Berufsrezepte bei westlich vom Wegekreuz im Brachland (Versorgung und Logistik Durotar).

/way The Barrens 49.8 29.6
Standort auf der Karte anzeigen
Karte: Gor'mak bei westlich vom Wegekreuz im Brachland
Gor’mak · 49.8 / 29.6
30 Händlergunst30 Rezepte · ab Skill 45
ab 45
+4 Ausdauer; +4 Stärke; Anlegen: +3 Verteidigung
ab 45
+4 Ausdauer; +3 Stärke; Anlegen: +5 Zaubermacht
ab 45
+4 Intelligenz; +3 Ausdauer; Anlegen: +3 Zauberschaden
ab 45
+4 Ausdauer; Anlegen: +3 Verteidigung; Anlegen: +5 Zaubermacht
ab 45
+3 Beweglichkeit; +4 Ausdauer; +4 Stärke
ab 85
+5 Ausdauer; Anlegen: +4 Verteidigung; Anlegen: +6 Zaubermacht
ab 85
+5 Ausdauer; +5 Stärke; Anlegen: +4 Verteidigung
ab 85
+5 Ausdauer; +4 Stärke; Anlegen: +6 Zaubermacht
ab 85
+5 Intelligenz; +4 Ausdauer; Anlegen: +4 Zauberschaden
ab 85
+4 Beweglichkeit; +5 Ausdauer; +5 Stärke
ab 80
+5 Ausdauer; +5 Stärke; Anlegen: +3 Verteidigung
ab 80
+5 Ausdauer; +3 Stärke; Anlegen: +5 Zaubermacht
ab 80
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ab 80
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ab 125
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ab 110
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ab 110
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ab 110
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ab 110
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ab 110
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ab 95
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ab 95
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ab 95
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ab 95
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ab 95
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ab 80
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60 Händlergunst10 Rezepte · ab Skill 175
ab 175
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ab 175
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ab 175
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ab 175
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ab 175
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ab 210
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ab 210
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ab 210
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ab 210
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ab 210
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90 Händlergunst17 Rezepte · ab Skill 225
ab 225
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ab 225
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ab 225
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ab 225
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ab 225
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ab 250Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 240Skill 225+
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ab 250Skill 225+
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ab 250Skill 225+
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ab 250Skill 225+
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ab 250Skill 225+
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ab 250Skill 225+
+9 Ausdauer; Anlegen: +16 Angriffskraft
ab 250Skill 225+
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120 Händlergunst4 Rezepte · ab Skill 300
ab 300Skill 225+
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ab 300Skill 225+
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ab 300Skill 225+
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ab 300Skill 225+
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Sammler: Zertifizierung für Schmiedekunst kostet 1.000 Händlergunst und setzt Fertigkeit 300 voraus. Du kannst sie ab Fertigkeit 300 benutzen.

Die verlinkten Tooltips enthalten Details zu den Gegenständen. Bei einzelnen Rezepten sind Effekte im Datensatz nicht vollständig erfasst.

Wenn du eine andere Skillfarbe, einen veränderten Materialverbrauch oder neue Rezeptquellen findest, schreib es gern in die Kommentare.

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