50 % mehr Dungeon-EP, Dungeon-Nerfs und wichtige Klassen-Fixes
Blizzard korrigiert zahlreiche Fähigkeiten, Quests und Gegenstände. Dazu kommen deutliche Anpassungen in der Versunkenen Stadt und weitere Verbesserungen für euren Weg auf Stufe 60.
Der Hotfix-Check vom 9. November 2026 bringt eine umfangreiche Liste an Änderungen für WoW Forever. Besonders relevant sind die überarbeiteten Dungeon-Gegner, Verbesserungen für mehrere Klassen und zahlreiche Quest-Fixes. Auch die zuvor aktivierte Erhöhung der Dungeon-EP wird in den aktuellen Hotfix-Notizen aufgeführt.
Dungeon-EP: 50 % mehr Erfahrung
Die zusätzliche Erfahrung gilt für besiegte Gegner in Dungeons.
Das betrifft die Erfahrung durch das Töten von Gegnern – nicht pauschal alle Erfahrungsquellen in einer Instanz. Damit werden wiederholte Dungeon-Runs attraktiver.
Hier findet ihr unseren ausführlichen Forever-Guide zum Dungeon-EP-Buff.
Dungeons: Nerfs und Fehlerbehebungen
Die Versunkene Stadt wird deutlich entschärft, weitere Instanzen erhalten Fixes.
Die Versunkene Stadt (The Drowned City)
- Ein Fehler, durch den Gegner etwa 30 % mehr Schaden als vorgesehen verursachten, wurde behoben.
- Deathless Marrow: Gegner im Kampf haben 25 % weniger Gesundheit.
- Deathless Sorcerer: Feuerball verursacht 25 % weniger Schaden.
- Deathless Watcher: Sturmangriff verursacht 50 % weniger Schaden.
- Deathless Guardian: Schildschlag wird etwa 50 % seltener gewirkt.
Weitere Dungeons
- Gefängnis von Alcaz: Zarla Ober lässt nach dem Sieg nun Beute fallen.
- Blackfathom-Tiefen: Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach dem Tod nicht ihren Geist freilassen konnten.
- Schwarzfelstiefen: Die Türen des Thronsaals öffnen sich auch dann wieder, wenn die Gruppe im Kampf gegen Imperator Thaurissan vollständig besiegt wurde.
- Schwarzfelstiefen: Das Herz des Berges kann wieder mehrfach geplündert werden.
- Terrasse des Formers: Vitrix, Snowtalon und Cinder lassen nun korrekt Beute sowie höherstufige Kürschnermaterialien fallen. Cinder erscheint außerdem nach Benutzung des Archivpanels wie vorgesehen.
- Stratholme: Das Aufsitzen auf Reittiere innerhalb der Instanz ist nicht mehr möglich.
Klassen: Alle Fehlerbehebungen
Originale WoW-Klassenfarben für den schnellen Überblick.
Druide
- Der Abklingzeitmanager zeigt Berserk nicht mehr an. Das Talent Zerfleischen (Lacerate) erscheint korrekt, sobald es erlernt wurde.
- Das Idol der Wildheit listet Mangle nicht länger fälschlicherweise als vergünstigte Fähigkeit.
- Wilder Kampf: Wilder Angriff (Katze) versetzt den Druiden jetzt sofort in den Kampf.
- Wilder Kampf: Natürlicher Instinkt wirkt nun richtig auf Lacerate und Anspringen.
- Der Betäubungseffekt von Anspringen wird während seiner Laufzeit wieder korrekt bei den gegnerischen Schwächungseffekten angezeigt.
Jäger
- Vulgara die Unersättliche und die Schrieklinge von Zephras gehören jetzt zu den vorgesehenen Begleiterfamilien.
- Das bloße Anvisieren eines Gegners sollte nicht mehr gelegentlich Gegner aus sehr großer Entfernung anlocken.
Magier
- Flammenschlag: Die periodischen Treffer der Bodenfläche verbrauchen nicht mehr fälschlicherweise Freizaubern.
- Arkane Konzentration: Die Auslösechance wird jetzt korrekt zwischen dem Zauberbeginn und den einzelnen Geschossen verteilt, statt jedes Mal 10 % auszulösen.
Paladin
- Weihe: Der erhöhte Schaden bleibt jetzt auch dann korrekt bestehen, wenn Gegner innerhalb der Fläche zuvor verschwinden.
- Der Abklingzeitmanager zeigt Siegel wieder korrekt an.
Priester
- Schattengestalt wird durch das Wirken von Furchtzauberschutz nicht länger aufgehoben.
- Seele der Macht bleibt nach dem Wirken auf Verbündete ordnungsgemäß aktiv.
Schamane
- Der visuelle Effekt von Blitzbeherrschung wurde überarbeitet.
- Blitzüberladung verursacht mit Blitzschlag jetzt den vorgesehenen Schaden.
- Mit Verbesserter Geisterwolf kann die Fackel des Nachtwächters nun korrekt im Maul getragen werden.
Hexenmeister
- Die Quest „Teufelsross beschwören“ verleiht nach Abschluss wieder die passende Reitfertigkeit. Bereits abgeschlossene Quest? Beschwört euer Teufelsross einmal, um die Lehrlingsreitfertigkeit nachträglich zu erhalten.
- Verbrennen steht nicht mehr fälschlich Spezialisierungen außerhalb von Zerstörung zur Verfügung.
Krieger
- Donnerknall zeigt im Abklingzeitmanager nur noch seine Abklingzeit, nicht mehr die Wirkungsdauer auf dem Ziel.
Gegenstände und Belohnungen
Camp-Buff, Dungeon-Beute und mehrere Gegenstände wurden korrigiert.
- Der Beutel mit violettem Staub verlängert die Vorteile des Lagerfeuers jetzt wie vorgesehen um eine zusätzliche Stunde.
- Waylaid Crates und Craftsman’s Writs können nun auch innerhalb von Dungeons fallen.
- Berduns zuverlässiges Gewehr: Der Gegenstand hat keine zufälligen Werte mehr und ist nicht länger beim Anlegen gebunden.
- Raffinierte Stoppuhr: Teilt sich die Abklingzeit nicht mehr fälschlich mit Bewegungseffekten wie Spurt, Blinzeln und Sprinten.
- Zephrali-Großstab und Zepter des gefallenen Drachen liegen beim Tragen auf dem Rücken nun in der korrekten Ausrichtung.
- Handschuhe der heiligen Macht funktionieren jetzt wie vorgesehen.
Quests: Zahlreiche Fortschrittsprobleme behoben
Mehr Gruppenbeute, zuverlässigere Interaktionen und weniger Blockaden.
- Bei „Das Monster taucht auf“, „Croakys Kopf“ und „Elmpaws Kopf“ können jetzt alle Gruppenmitglieder den jeweiligen Questgegenstand erhalten.
- In „Die Todespirscher“ wird Astor Hadren beim entsprechenden Umgang nun feindlich und lässt sich bekämpfen.
- Bei „Jom-joms Flucht“ setzt Jom-jom seine Flucht nun ordnungsgemäß fort.
- Die Tür nach „Und sie lebten glücklich bis ans Ende“ (Ever After) teleportiert Spieler wieder korrekt.
- Terry Longdrink bleibt während „Ungebetene Gäste“ nicht mehr fälschlich am Leben.
- „Findet Bingles“ ist im Questlog korrekt Loch Modan statt Eisenschmiede zugeordnet.
- Skonks Liste ist bei „Ein schneller Einkauf“ jetzt für alle betroffenen Spieler lesbar.
- Henrig Lonebrows Tagebuch erscheint schneller wieder und wurde für „Lonebrows Tagebuch“ etwas die Straße hinunter versetzt. Achtet auf ein vergleichbares Skelett.
- Berards Tagebuch lässt sich für „Ein Rezept für den Tod“ nun zuverlässig aus Berards Bücherregal erbeuten.
- „Fetch ’n’ Fletch“ kann nun wieder abgeschlossen werden.
- Die Schurkenquest „Mission: Möglich, aber unwahrscheinlich“ kann wieder korrekt neu gestartet werden.
- Jezap Jinglesprocket händigt den Ring des Blutmeisters jetzt zuverlässig aus.
- Bei „Federn im Flug“ können auch Spieler unter Stufe 60 die Hyjal-Eulennester plündern.
Gegner, PvP, Völker und Spielwelt
Spawnzeiten, Kriegsflaggen-Bereich und überfüllte Zonen.
Gegner und NPCs
- Silberwald: Ivar der Verkommene erscheint wieder schneller.
- Teldrassil: Die Wiedererscheinungszeit von Ferocitas dem Traumfresser wurde reduziert.
- Krater von Un’Goro: Junge Diemetradons erscheinen auf Stufe 51–52 statt fälschlich auf 58.
- Zephras: Malduko Cloudcrush erscheint etwas langsamer wieder.
PvP und Völker
- Kriegshymnenschlucht: Eine unsichtbare Wand auf dem Dach der Allianz-Basis wurde entfernt.
- Taure: Die Volksfähigkeit Kultivierung erhält ihre Abklingzeit erst nach Abschluss des Wirkens.
Spielwelt
- Blizzard hat die Spielerzahl pro Zone in stark überfüllten Gebieten gesenkt, besonders deutlich auf dem PvP-Regelwerk. Weitere Anpassungen sind je nach Auslastung möglich.
- Die Flugroute von Camp Taurajo nach Donnerfels führt nicht mehr versehentlich durch Objekte.




