Himmelsgeborene Einstellung
Letztes Update: Heute, 09:06 Uhr

Himmelsgeborene erhalten SD-Modelle – Druidengestalten werden überarbeitet

Das Entwicklerteam von World of Warcraft trat die Reise zu World of Warcraft: Forever mit Zielen an, die sich mit der Zeit vergrößerten und weiterentwickelten. Es war immer unser Ziel, die Ästhetik der ursprünglichen WoW-Ära beizubehalten, gleichzeitig aber Spielern mehr Möglichkeiten zu geben, wie sie Azeroth erleben wollen.

Im Laufe der Entwicklung haben wir uns auf das richtige Maß an Treue geeinigt und uns darauf verständigt, was in die Welt von WoW: Forever passt und was nicht. Das Team hat dabei vieles gelernt und jeder zukünftige Inhalt wird dieses Bewusstsein stärker formen.

Während der Entwicklung hatte das Team auch Ideen, denen es nachgehen wollte, die aber nicht die Konsistenz und den Zusammenhalt bieten konnten, die wir anstreben. Im Hinblick auf unsere Ziele passen wir nun einige dieser Aspekte visuell für die Zukunft an. Hier ist ein Beispiel dafür, wie wir die hochauflösenden (HD) Gestalten von Himmelsgeborenen-Druiden überarbeiten.

Das Endergebnis wirkt weniger weich, wir haben eine detaillierte Fellstruktur eingeführt und die Farbsättigung angepasst. Die Himmelsgeborenen stammen aus einer exotischen Umgebung und ihre Druidengestalten sollen das widerspiegeln – wir wollen aber nicht, dass sie sich von der visuellen Sprache anderer Kreaturen in der Welt abheben.

Spielercharakteranpassung für Himmelsgeborene in Standardauflösung (SD)

Spieler haben die Wahl zwischen einer SD- oder HD-Version ihrer Charaktere, weil wir uns auf die bereits bestehenden Völker des ursprünglichen World of Warcraft konzentriert haben, für die viele Spieler eine Vorliebe haben. Wir haben aber Feedback bekommen, dass die HD-Himmelsgeborenen in einer Welt mit SD-Modellen zu „schrill“ wirken. Dem stimmen wir zu.

Für alle, die das Aussehen von SD-Modellen bevorzugen und sich mehr Auswahlmöglichkeiten wünschen, arbeiten wir gerade an Himmelsgeborenen-Spielercharakteren (und ja, auch an SD-Druidengestalten). Sie sollten Anfang 2027 verfügbar werden. Wir freuen uns darauf, mehr Informationen mit euch zu teilen, wenn wir dem Veröffentlichungsdatum näher kommen. Fürs Erste ist hier ein erstes Bild vom Entwicklungsprozess.

Dies ist erst der Beginn unserer Reise und das ganze Team freut sich über das Feedback zu World of Warcraft: Forever. Während wir diese Vision gemeinsam verfeinern, freuen wir uns schon auf alles, was uns erwartet. Für die Horde! Für die Allianz! Für immer!

Quelle: worldofwarcraft.com

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