GoldGoblin · WoW Forever

Gold farmen auf Stufe 40–60

Fünf Farmspots für euren Weg auf Stufe 60

In Tanaris startet ihr mit Rieseneiern oder Magiestoff. In den 50ern kommen Teufelsstoff, Feuerwasser und Essenzen dazu. Wählt einen Spot, der auf eurem Questweg liegt und dessen Gegner ihr ohne lange Pausen schafft. Für alle fünf Farmen braucht ihr keinen Sammelberuf.

Questgold ab Queststufe 48. Die meisten Quests ab dieser Queststufe geben seit dem November-Hotfix zusätzlich Gold. Gebt sie unterwegs ab, damit ihr Erfahrung und Gold direkt bekommt. Auf Stufe 51–52 könnt ihr so die Zeit bis zur Satyrn-Farm überbrücken, etwa mit Quests in Un’Goro oder im Teufelswald. Auf Stufe 60 wird überschüssige Quest-Erfahrung in Forever nicht in Gold umgewandelt.

Tanaris

1Rocs für Rieseneier

Empfohlen 40–45 · Gegner 41–43

Startet südwestlich von Gadgetzan und sucht vom markierten Punkt aus nach Nordwesten. Die Rocs stehen verstreut. Nehmt nur die Vögel mit, die auf eurem Questweg liegen, wenn ihr zu lange zwischen den Kämpfen laufen müsst.

Riesenei eignet sich für Kochkunst und für „Muschelette Surprise“. Testet einen Stapel mit zwölf Eiern und kleinere Mengen. Graue Beute geht zum Händler.

49,9 / 31,2/way #1446 49.9 31.2
Gebietskarte · Tanaris. Helle Punkte zeigen Positionen der jeweiligen Gegner, die Nummer markiert den Einstieg.

2Dünenbrecher für Magiestoff

Empfohlen 46–50 · Gegner 46–48

Beginnt an der Südkante des Lagers und arbeitet euch über die Hütten nach Norden. Die Schläger der Dünenbrecher sind euer Ziel. Zieht an der Außenseite einzeln, wenn ihr frisch auf 46 seid.

Verkauft Magiestoff in kleinen Testmengen oder vollen Stoffstapeln. Die Oger liefern außerdem Münzen und Händlerbeute. Wer in Gadgetzan vorbeikommt, kann das Truppenlager der Dünenbrecher mitnehmen.

40,2 / 58,0/way #1446 40.2 58.0
Die goldene 2 markiert den Einstieg an der Südkante. Helle Punkte zeigen Fundstellen der Schläger der Dünenbrecher.

Teufelswald

3Jadefeuer-Satyrn für Teufelsstoff

Empfohlen 53–56 · Gegner 53–54

Startet am südlichen Teil des nördlichen Jadefeuer-Lagers. Sucht entlang der Markierungen nach Jadefeuerhöllenrufern. Nutzt Ecken oder Rückzug zur Lagerkante, um Zauberwirker einzeln heranzuziehen.

Teufelsstoff ist die gezielte Beute dieser Runde. Die Drops schwanken. Wenn euer Auktionshaus bereits viel günstigen Stoff listet, bleibt bei den Quests in der Zone oder wechselt zum nächsten Spot.

41,6 / 21,6/way #1448 41.6 21.6
Gebietskarte · Teufelswald. Helle Punkte zeigen Positionen der jeweiligen Gegner, die Nummer markiert den Einstieg.

Winterquell

4Winterfelle für Feuerwasser

Empfohlen 56–60 · Gegner 57–58 bei den Ursas

Das Dorf liegt östlich von Everlook. Beginnt am südlichen Rand und arbeitet euch an den Hütten entlang. Sucht nach Ursas der Winterfelle und Schamanen der Winterfelle. Brecht einen Pull früh ab, wenn zusätzliche Gegner dazukommen.

Feuerwasser der Winterfelle und Runenstoff getrennt einstellen. Feuerwasser in kleinen Mengen testen. Wenn viele Spieler an den Hütten warten, beendet eure Quests in der Gegend und schaut später wieder vorbei.

66,6 / 39,0/way #1452 66.6 39.0
Gebietskarte · Winterquell. Helle Punkte zeigen Positionen der jeweiligen Gegner, die Nummer markiert den Einstieg.

Silithus

5Staubstürmer für Essenz der Luft

Empfohlen 57–60 · Gegner 55–57

Beginnt im Nordwesten von Silithus und sucht den Bereich westlich des Wegpunkts nach Staubstürmern ab. Haltet euch an die sichtbaren Elementare. Lauft die Runde kleiner, wenn ihr zwischen zwei Kämpfen lange suchen müsst.

Essenz der Luft ist ein seltener Treffer mit höherem Stückpreis. Nehmt Elementarluft mit und entscheidet nach einer Proberunde anhand der tatsächlich gesammelten Beute.

22,6 / 23,4/way #1451 22.6 23.4
Gebietskarte · Silithus. Helle Punkte zeigen Positionen der jeweiligen Gegner, die Nummer markiert den Einstieg.

So entscheidet ihr, welche Beute ihr verkauft

Schaut vor dem Farmen im Auktionshaus eures Realms und eurer Fraktion nach. Vergleicht die Stückpreise und schaut, wie viele Stapel in dieser Preislage angeboten werden. Die Preise können sich zwischen PvE- und PvP-Realms unterscheiden und sich innerhalb weniger Stunden ändern.

Macht eine 15-Minuten-Proberunde. Zählt die gesammelten Materialien und verkauft graue Beute beim Händler. Stellt zunächst nur einen kleinen Teil der Materialien ein. Wenn er sich verkauft, könnt ihr den Rest nachlegen und besser einschätzen, ob sich eine weitere Runde lohnt.

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