Blizzard hat auf der BlizzCon 2026 World of Warcraft: Forever offiziell angekündigt. Dahinter steckt das Projekt, das innerhalb der Community bisher meist als Classic+ bezeichnet wurde.
WoW: Forever soll ein Neuanfang des Teams hinter WoW Classic werden. Euch erwartet ein neu erfundenes Azeroth mit überarbeitetem Gameplay, neuen Gebieten, mehr als 1.000 neuen Quests und einem vollständig neuen Endgame. Die Maximalstufe bleibt dauerhaft bei Stufe 60.
Beta: ab 17. September 2026
Veröffentlichung: 4. November 2026
Maximalstufe: dauerhaft Stufe 60
Plattformen: PC und Mac
Was ist World of Warcraft Forever?
World of Warcraft: Forever verbindet das grundlegende Spielgefühl des ursprünglichen WoW mit neuen Inhalten und überarbeiteten Systemen.
Statt die Maximalstufe mit jeder Erweiterung anzuheben, bleibt sie dauerhaft bei Stufe 60. Nach der Veröffentlichung möchte Blizzard regelmäßig größere Updates veröffentlichen, die neue Inhalte für sämtliche Stufenbereiche hinzufügen.
Dadurch soll euer Fortschritt langfristig erhalten bleiben. Ihr könnt Azeroth in eurem eigenen Tempo erkunden, ohne befürchten zu müssen, mit jedem neuen Update erneut aufholen zu müssen.
Neues Volk: die Himmelsgeborenen
Mit den Himmelsgeborenen Elfen erhält WoW: Forever ein komplett neues spielbares Volk. Dabei handelt es sich um vertriebene Hochelfen, die aus ihrem uralten Königreich fliehen mussten.
Die Himmelsgeborenen können sich sowohl der Allianz als auch der Horde anschließen. Damit entscheiden Spieler selbst, welcher Fraktion ihr neuer Charakter angehören soll.
Zusätzlich erweitert Blizzard die verfügbaren Kombinationen aus Völkern und Klassen. Bestätigt wurden unter anderem:
- Verlassene Paladine
- Zwergen-Schamanen
- Nachtelfen-Paladine
- weitere bislang noch nicht vorgestellte Kombinationen


Neue und erweiterte Gebiete
WoW: Forever führt euch in bisher unbekannte Teile von Azeroth. Zu den angekündigten Gebieten gehören unter anderem die Zephrasinsel und die grünen Flusslande.
Zusätzlich werden bestehende Gebiete erweitert. Ein wichtiges Beispiel ist der Berg Hyjal, in dem weiterhin die Spuren der noch nicht lange zurückliegenden Schlacht gegen Archimonde zu sehen sind.
Auch in anderen bekannten Zonen sollen neue Gebiete, Geschichten und bisher unzugängliche Bereiche auf euch warten. Azeroth bleibt damit grundsätzlich vertraut, bietet aber zahlreiche neue Wege und Überraschungen.









Mehr als 1.000 neue Quests
In ganz Azeroth erwarten euch über 1.000 neue Quests. Diese verteilen sich auf die neuen Gebiete sowie auf bereits bekannte Zonen.
Blizzard möchte damit nicht nur zusätzliche Aufgaben für die Maximalstufe anbieten. Neue Inhalte sollen während der gesamten Reise von Stufe 1 bis 60 verfügbar sein.
Spieler sollen weiterhin als unerfahrene Abenteurer beginnen. Selbst ein Wolfsrudel oder ein Duell vor Süderstade kann dadurch wieder eine echte Gefahr darstellen. Die Reise durch Azeroth soll erneut eine deutlich größere Rolle spielen als das schnelle Erreichen der Maximalstufe.
Neun Dungeons und zwei Schlachtzüge
Zum Start von WoW: Forever wird es insgesamt 9 neue Dungeons geben. Konkrete Namen, Standorte und Bossbegegnungen wurden bislang noch nicht vollständig vorgestellt.
Auf Stufe 60 beginnt anschließend ein neues Endgame mit 2 neuen Schlachtzügen. Während der Präsentation wurde unter anderem ein möglicher Schlachtzug rund um die Holzschlundfeste angedeutet.
Zusätzlich erwarten euch neue Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Belohnungen. Weitere Dungeons und Schlachtzüge sollen mit den regelmäßigen großen Updates nach der Veröffentlichung folgen.






Überarbeitete Talente und neue Gegenstände
Auch die Charakterentwicklung wird angepasst. WoW: Forever erhält überarbeitete Talentbäume, mit denen ihr die Stärken und Fähigkeiten eures Charakters individuell festlegen könnt.
Während des Levelns und im neuen Endgame findet ihr außerdem zahlreiche neue Ausrüstungsgegenstände. Diese sollen sich in das klassische Fortschrittssystem einfügen und euch auf immer anspruchsvollere Gegner und Bosse vorbereiten.
Neues Vermächtnis-System
Eine der größten Neuerungen ist das sogenannte Vermächtnis-System. Dieses bietet kontoweite Belohnungen für den Fortschritt, den ihr mit euren verschiedenen Charakteren erzielt.
Welche Erfolge, Freischaltungen und Belohnungen genau über das gesamte Konto geteilt werden, wurde noch nicht vollständig erklärt. Das System soll jedoch dafür sorgen, dass auch Fortschritte mit Twinks einen langfristigen Wert besitzen.
Lagerfeuer helfen bei der Gruppensuche
Mit der neuen Lagerfeuer-Funktion möchte Blizzard es einfacher machen, andere Abenteurer kennenzulernen und gemeinsam durch Azeroth zu reisen.
Wie genau diese Funktion aufgebaut ist und ob sie eine Alternative zu modernen Gruppensuchsystemen darstellt, bleibt noch abzuwarten. Blizzard betont jedoch, dass soziale Begegnungen und gemeinsame Abenteuer weiterhin ein wichtiger Bestandteil von WoW: Forever sein sollen.


Azeroth erhält eine grafische Überarbeitung
WoW: Forever bewahrt den grundsätzlichen Stil des ursprünglichen World of Warcraft, erhält aber zahlreiche grafische Verbesserungen.
Dazu gehören:
- neue Belichtung und globale Beleuchtung
- volumetrischer Nebel und sichtbare Lichtstrahlen
- überarbeitetes fließendes Wasser
- verbesserte visuelle Effekte
- Terrain mit dynamischen Schatten
- neue Sonnenaufgänge und Sonnenuntergänge
Die Welt soll dadurch moderner und lebendiger wirken, ohne die ursprüngliche Optik und Atmosphäre von World of Warcraft zu verlieren.



Beta startet am 17. September
Die Beta von World of Warcraft: Forever beginnt bereits am 17. September 2026.
Für den frühen Betazugang benötigt ihr entweder das Paket der Himmelsgeborenen oder die Sammlung: Warcraft Forever. Ein aktives WoW-Abonnement alleine schaltet die Beta nach aktuellem Stand nicht automatisch frei.
Der reguläre Zugang zu World of Warcraft: Forever ist dagegen in einem aktiven World of Warcraft-Abonnement beziehungsweise in aktiver Spielzeit enthalten.
Release am 4. November 2026
World of Warcraft: Forever erscheint am 4. November 2026 für PC und Mac. Damit liegen zwischen der offiziellen Enthüllung, dem Start der Beta und der Veröffentlichung nur wenige Wochen.
Nach dem Release soll Azeroth über Jahre hinweg durch regelmäßige große Updates weiterentwickelt werden. Neue Inhalte werden dabei nicht ausschließlich für die Maximalstufe erscheinen, sondern auch bestehende Gebiete und frühere Stufenbereiche erweitern.
Alle bisher bekannten Inhalte
- Dauerhafte Maximalstufe 60
- Neu erfundenes und erweitertes Azeroth
- Neues Volk: Himmelsgeborene Elfen
- Himmelsgeborene für Horde und Allianz
- Neue Kombinationen aus Völkern und Klassen
- Verlassene Paladine
- Zwergen-Schamanen
- Nachtelfen-Paladine
- Neue Gebiete wie Zephrasinsel und Flusslande
- Erweiterung des Bergs Hyjal
- Über 1.000 neue Quests
- 9 neue Dungeons
- 2 neue Schlachtzüge zum Start
- Möglicher Holzschlund-Schlachtzug
- Überarbeitete Talentbäume
- Neue Ausrüstung und Gegenstände
- Kontoweites Vermächtnis-System
- Neue Lagerfeuer-Funktion
- Verbesserte Grafik und Beleuchtung
- Regelmäßige große Inhaltsupdates
- Beta ab dem 17. September 2026
- Veröffentlichung am 4. November 2026
World of Warcraft: Forever erweitert die klassische Stufe-60-Welt, ohne sie durch die nächste Maximalstufe zu ersetzen. Entscheidend wird nun sein, wie sich die neuen Talente, das Vermächtnis-System und das Endgame in der Beta spielen.
Weitere Details zu den Himmelsgeborenen, den neun Dungeons und den beiden neuen Schlachtzügen dürften in den kommenden Tagen und Wochen folgen.
