Jede Reise durch Azeroth beginnt mit einer Entscheidung, welche Art von Welt ihr betreten wollt. In World of Warcraft: Forever ändern wir, wie die Reise beginnt, indem wir die klassische Realm-Auswahl durch Regelsätze ersetzen.
Wir verlangen nicht mehr von den Spielern den „richtigen“ Realm zu wählen, bevor sie einen Charakter erstellen. Stattdessen lässt euch World of Warcraft: Forever zuerst wählen, welche Art Spielerlebnis ihr wollt. Jeder Regelsatz funktioniert mehr wie ein breites Spieler-Ökosystem als ein einziger klassischer Realm, wodurch ihr einfacher Leute findet, die dem gleichen Spielstil wie ihr folgen, und das Gefühl eines lebendigen, aktiven Azeroth bestehen bleibt.
Wählt den Realm-Typ, der zu eurer Reise passt

Spieler können aus mehreren Realm-Typen wählen, die bekannte Spielweisen aufgreifen, auf die man World of Warcraft spielen kann:
- Normal: Die klassische Spielerfahrung von World of Warcraft, bei der Spieler sich auf Erkundung, Quests, Kooperation und optional auf Kämpfe mit anderen Spielern freuen können, wenn sie sich dafür entscheiden.
- PvP: Für Spieler, die sich bei jedem Schritt in umkämpftes Gebiet mehr Gefahr, Aufregung und Konflikte in der offenen Welt wünschen.
- Rollenspiel: Für Spieler, die tiefer in die Fantasie von Azeroth eintauchen und gleichgesinnte Abenteurer finden wollen
- Hardcore: Für Spieler gedacht, die die ultimative Herausforderung suchen, bei der jede Entscheidung zählt und der Tod bleibende Konsequenzen hat. (Hardcore ist eine gewisse Zeit nach Veröffentlichung verfügbar.)
In einem Realm-Typ gemeinsam spielen
World of Warcraft: Forever macht es zwar einfacher, zusammen mit Freunden zu spielen, aber jeder Realm-Typ ist und bleibt ein eigener Raum, getrennt von den anderen. Spielercharaktere können sich mit anderen Spielercharakteren desselben Realm-Typs zu Gruppen zusammenschließen, Dungeons und Schlachtzüge spielen. Realm-Typ-übergreifende Gruppen sind nicht möglich, daher können Charaktere in verschiedenen Realm-Typen sich nicht für diese Aktivitäten zusammenschließen. Auf Schlachtfeldern hingegen können Spieler aus verschiedenen Realm-Typen aufeinandertreffen. Hardcore ist davon ausgenommen und bleibt getrennt.
Die Fraktionen sind ebenfalls weiterhin getrennt. Spielercharaktere der Horde und der Allianz können also keine Gruppe bilden, was die Grenzen zwischen den Fraktionen beibehält, die weiterhin zu den wichtigsten Aspekten von World of Warcraft: Forever gehören. Immerhin brauchen wir den „Krieg“ in der Welt der Kriegskunst.
Wechsel zwischen Realm-Typen
Jeder Realm-Typ soll eine ganz bestimmte Community und einen ganz bestimmten Spielstil fördern, daher ist der Wechsel zwischen diesen mit Absicht eingeschränkt. Spieler können nicht frei zwischen Realm-Typen wechseln. Wenn ihr unter einem anderen spielen wollt, müsst ihr einen Charakter in diesem Realm-Typ erstellen. Sobald Hardcore freigeschaltet wird, bleiben unter diesem Realm-Typ erstellte Charaktere in einem völlig abgeschlossenen Ökosystem. Wenn ein solcher Charakter stirbt, kann dieser Charakter aber zu einem anderen Realm-Typ transferiert werden, etwa PvP.
Sammlungen und Vermächtnispunkte gelten accountweit unabhängig vom Realm-Typ bestehen, aber auch hier wird Hardcore anders behandelt. In Hardcore verdiente Fortschritte, Sammlungen und Belohnungen können anderswo verfügbar werden, aber Fortschritt aus anderen Realm-Typen wird nicht zu Hardcore übertragen. So bleibt Hardcore abgetrennt, während Spieler ihre Errungenschaften trotzdem behalten, wenn sie daraus ausscheiden.
Eine größere Welt, dennoch vertraut
Die Struktur ohne Realms soll den Spielern den Druck nehmen, den richtigen Start-Realm wählen zu müssen, ohne Azeroth zu einem Ort zu machen, der sich anonym anfühlt. Während Spieler in ihrem ausgewählten Realm-Typ aufsteigen, Quests erfüllen, Materialien sammeln und die erkunden, sollte sich die Welt um sie herum aktiv und lebendig anfühlen – voller natürlicher Begegnungen, unerwarteter Rivalitäten, Momenten der Kooperation und der Art geteilter Erfahrungen, durch die sich jede Reise tief in Azeroth verwurzelt anfühlt.

Spieler können auch eine Sprache auswählen und andere treffen, die dieselbe Auswahl getroffen haben. Ihr könnt die Sprache ändern, indem ihr durch Drücken von (Escape) das Spielmenü öffnet, dort Optionen und dann unter der Überschrift „System“ „Sprachen und Soziales“ auswählt. Dort könnt ihr eure bevorzugte Sprache unter „Bevorzugte Online-Sprache“ festlegen. Diese Einstellung ist accountweit, gilt für alle Charaktere und kann nur einmal alle 24 Stunden geändert werden.
Im Realm-Typ PvP ist das Gleichgewicht zwischen den Fraktionen wichtig und World of Warcraft: Forever wird Systeme nutzen, die einem dabei helfen sollen, die Größe der Communitys von Horde und Allianz zu fördern, was euch an die der Saison der Entdeckungen erinnern wird, in der die Erstellung neuer Charaktere vorübergehend eingeschränkt sein konnte, wenn das Gleichgewicht zu sehr in eine Richtung kippte. Auf PvP-Realms können Spieler nur Charaktere für eine Fraktion erstellen. Sobald ihr einen Allianz-Charakter auf dem PvP-Realm-Typ erstellt habt, könnt ihr keine Horde-Charaktere erstellen und umgekehrt. Auf den Realm-Typen Normal, Rollenspiel und Hardcore könnt ihr Charaktere für beide Fraktionen erstellen.
Zusammen sollen diese Regeln den Spielern einen klarer verständlichen Weg geben, ihr Spielerlebnis zu formen. Ganz egal, ob ihr die vertraute gemeinsame Reise sucht, die Gefahr umkämpfter Gebiete, ein Zuhause, das sich auf Rollenspiel konzentriert, oder die hohen Einsätze von Hardcore, World of Warcraft: Forever ermöglicht euch den perfekten Start – und lässt euch gleichgesinnte Abenteurer finden. Welchen Weg schlagt ihr bei eurem nächsten Abenteuer ein?
Quelle: worldofwarcraft.com





