WoW Forever · Hotfix-Check · 10. November 2026

Mehr Questgold, angekündigte AH-Senkung und große Klassenänderungen

Blizzard überarbeitet die Forever-Wirtschaft und passt Jäger, Verstärker-Schamanen, Hexenmeister und weitere Klassen an.

Mit den Hotfixes vom 10. November 2026 gibt es besonders für Gold-Farmer und Auktionshaus-Spieler wichtige Neuerungen. Daneben werden mehrere Klassen teilweise kräftig neu abgestimmt und verschiedene Berufe, Quests und Gegner korrigiert.

1 Silberaktuell weiterhin Mindesthinterlegung im AH
48+mehr Gold bei den meisten hochstufigen Quests
100 %Sturmschlag: zuvor 150 % Waffenschaden

Auktionshaus

WICHTIG – weiterhin 1 Silber!

Blizzard hat eine Senkung der Mindesthinterlegung von 1 Silber auf 1 Kupfer mit Realm-Neustarts angekündigt. Aktuell wird im Spiel aber weiterhin mindestens 1 Silber verlangt. Die angekündigte Änderung ist damit derzeit noch nicht im Auktionshaus wirksam. Kalkuliert eure Auktionen bis zur tatsächlichen Umstellung weiterhin mit 1 Silber Mindesthinterlegung.

  • Angekündigte Änderung: Die Mindesthinterlegung soll nach Realm-Neustarts von 1 Silber auf 1 Kupfer sinken. Im Spiel gilt derzeit weiterhin 1 Silber.
  • Ungelesene Briefe zeigen nicht mehr bei allen Spielern fälschlich das Auktionshaus von Sturmwind als Absender an.
  • Ein Fehler, durch den manche Auktionshausbriefe schon nach ungefähr 2 Minuten statt nach den vorgesehenen 60 Minuten ankamen, wurde behoben.

Mehr Gold durch hochstufige Quests

Die meisten Quests ab Stufe 48 geben jetzt zusätzlich Gold. Blizzard möchte damit Questabschlüsse auch auf höheren Stufen attraktiver machen.

Anders als im ursprünglichen späteren Classic-System gibt es in Forever auf Stufe 60 keine automatische Umrechnung von Erfahrungspunkten in Gold. Ausnahmen von den neuen Goldbelohnungen sind unter anderem Quests mit bereits wertvollen Gegenstandsbelohnungen, wiederholbare und sehr einfache Aufgaben.

Druide

  • Omen der Klarsicht kann nach einem Spezialisierungswechsel wieder korrekt ausgelöst werden.
  • Wiederherstellung: Schnelligkeit der Natur lässt jetzt auch Wildwuchs sofort wirken.

Jäger

  • Begleiter-Leben korrigiert: Statt irrtümlich 150 % besitzen Begleiter nun 115 % ihres normalen Lebens.
  • Arkaner Schuss kostet über alle Ränge hinweg 11 % des Grundmanas. Auf Stufe 6 und 60 bleibt der Verbrauch beinahe gleich, dazwischen fällt er etwas geringer aus.
  • Tierherrschaft: Falke beschwören kostet ebenfalls 11 % Grundmana auf allen Rängen.
  • Falke-Begleiter: Nahkampfschaden um ungefähr 80 % erhöht.

Paladin

  • Verschanzen (Redoubt) lässt sich jetzt im Abklingzeitmanager verfolgen.

Priester

  • Die Verzauberung Revelation wird nicht mehr irrtümlich durch Heilung von Vampirumarmung ausgelöst.
  • Heilig: Heilige Nova wird korrekt verlernt, wenn das dazugehörige Talent zurückgesetzt wird.

Schamane

  • Waffe des Mahlstroms ist jetzt im Abklingzeitmanager sichtbar.
  • Waffenverzauberungen und Waffentotems können gleichzeitig wirken. Beispielsweise können Windzornwaffe und Windzorntotem beide eine zusätzliche Auslösung ermöglichen.
  • Verstärkung: Sturmschlag verursacht nur noch 100 % Waffenschaden (vorher 150 %), Abklingzeit 8 statt 6 Sekunden.
  • Verstärkung: Mentale Gewandtheit wandelt Intelligenz nur noch zu 33/66/100 % in Angriffskraft um (vorher 50/100/150 %).
  • Verstärkung: Waffe des Mahlstroms reduziert pro Stapel Zauberzeit und Manakosten nun auf allen Talentstufen um 20 % (vorher 4/8/12/16/20 %). Die Auslösungen steigen mit dem Talent-Rang von 6 auf 10 pro Minute (vorher unabhängig vom Rang 20 pro Minute).
  • Der Tooltip zeigt die von der Haupthandgeschwindigkeit abhängige Auslösechance: bei 5 Talentpunkten beispielsweise 60 % mit einer 3,6-Sekunden-Waffe beziehungsweise 33 % mit einer 2,0-Sekunden-Waffe.
  • Blizzard begründet diese Änderungen damit, dass Verstärker wieder stärker auf Windzorn und weniger auf Intelligenz-/Zaubermacht-Ausrüstung ausgerichtet sein sollen.

Hexenmeister

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Peitschengeräusch der Sukkubus viel zu häufig abgespielt wurde.
  • Begleiter-Buffs: Die ersten vier Ränge des Wichtel-Feuerblitzes verursachen mehr Grundschaden. Wichtel, Leerwandler, Inkubus und Sukkubus erhalten jeweils ungefähr 15 % mehr Grundleben.
  • Gebrechen: Seelenentzug erhöht die Wirkung von Lebensentzug, Seelenentzug und Wrack jetzt um 4/8/12 % je aktivem Effekt von Verderbnis, Lebensentzug und Fluch der Pein – maximal 36 % (zuvor zählten beliebige Gebrechen-Effekte).
  • Gebrechen: Wrack verursacht 30 % weniger eigenen Schaden. Der Zauber verstärkt nicht länger direkt den Schaden der regelmäßigen Effekte.
  • Während des 6-sekündigen Kanalisierens von Wrack verursachen Lebensentzug, Verderbnis und Fluch der Pein ihren regelmäßigen Schaden 100 % schneller. Die Gesamtdauer dieser Effekte wird dadurch nicht verkürzt; der Fortschritt bis zum nächsten Tick bleibt nach Abbruch erhalten.
  • Zerstörung: Bane of Havoc löst nun korrekt eine globale Abklingzeit aus.

Krieger

  • Waffen: Weitreichende Stöße verlieren keine Aufladungen mehr, wenn kein zweites Ziel getroffen wird.

Gegenstände und Verkaufspreise

  • Alle Volksreittiere bei Händlern sind jetzt beim Aufheben gebunden.
  • Sparklance Wand verursacht nun Arkanschaden statt Naturschaden.
  • Rage of the Storm (Belohnung einer Schamanenquest) hat nun 16 Stärke statt 16 Intelligenz und eine Waffengeschwindigkeit von 3,6 statt 3,2 Sekunden.
  • Händler zahlen für einige hergestellte Rüstungsstücke aus Lederverarbeitung, Schneiderei und Schmiedekunst weniger. Laut Blizzard handelt es sich um beim Aufheben gebundene Stücke, die üblicherweise nur einmal für den eigenen Charakter hergestellt werden.

Berufe

  • Alchemie: Der Händlerverkaufswert des Geringen Arkanen Elixiers sinkt von 25 auf 5 Kupfer. Das Rezept „Elixir of Greater Firepower“ heißt nun korrekt „Elixir of Holy Power“; sein Effekt wird „Holy Power“ genannt.
  • Schmiedekunst: Grober Schleifstein gibt jetzt bis Fertigkeit 90 statt 75 Fertigkeitspunkte.
  • Kochkunst: Das Gesellen-Lagerfeuer-Set benötigt zum Aufstellen nur noch Kochkunst 90 statt 140.
  • Verzauberkunst: Der Arcane Salvager benötigt jetzt die Runenverzierte Goldrute statt der Runenverzierten Echtsilberrute. Sein Entzauberungsbonus greift nun auch bei niedrigerer Verzauberkunst-Fertigkeit.
  • Verzauberkunst: „Stiefel – Schwache Willenskraft“ und „Armschiene – Schwache Willenskraft“ gewähren den versprochenen Willenskraftbonus statt Widerstand gegen alle Magiearten.
  • Ingenieurskunst: Der Händlerverkaufspreis der Eisengranate sinkt von 5 Silber auf 1 Silber 25 Kupfer. Swiftstrike Shot und Swiftfeather Arrow sind nicht länger beim Aufheben gebunden; sie werden laut Blizzard erst mit Öffnung der Raids verfügbar.
  • Angeln: Ein Fehler wurde behoben, bei dem Angelgestelle berechtigten Spielern keine Köder gaben. Weitere Fehler, darunter „Keine Beute“, sind Blizzard bekannt.
  • „Ruf des Wassers“: Abläufe in den letzten Questabschnitten funktionieren wieder zuverlässiger.
  • Sovik bietet nach der entsprechenden Gesprächsoption wieder „Chefingenieur Scooty“ an.
  • Mehrere Fehler bei „Helping Hands“ behoben.
  • Zephras: „Camping 101: Herbalism“ wird nun in Shen’dar Village statt Valanaar abgeschlossen.
  • Der Questgegenstand „Broken Frond of Celastrus“ von Celastrus the Bitter fällt nun für alle berechtigten Gruppenmitglieder.
  • Feralas: „Rettet OOX-22/FE!“ lässt sich wieder starten.
  • Riverglades: Deutlich mehr Glade Vipers für „Poison Tips“.
  • Dämmerwald: Mehr Nightbane Vile Fang und Nightbane Tainted Ones für „Worgen im Wald“.
  • Murloc Tideskimmers lassen wieder Saltwater Murloc Eyes für „A Taste of the Sea“ fallen.
  • Shatterspear-Trolle gewähren beim Besiegen keine Erfahrungspunkte mehr.
  • Gastwirte antworten hilfreicher auf die Frage nach erkundbaren Dungeons.
  • Fehler behoben, durch die Spieler nach dem Tod auf einem falschen Friedhof landeten.
  • Pyrewood Village: Dorfbewohner erscheinen nun wieder korrekt in der Zeit rund um Sonnenaufgang und Sonnenuntergang.
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