beide WoW-Welten
Transmog, Regionsgrenzen und Twinks: Holly Longdale und Clay Stone sprechen über Forever und Retail.
Könnten Funktionen aus Warcraft Forever auch ihren Weg in Retail finden? Blizzard zeigt sich offen dafür. Im Interview mit Fiamma auf der PAX Australia 2026 geht es unter anderem um gemeinsame Transmog-Freischaltungen, regionsübergreifendes Spielen und Charakterlimits.
Besonders für Sammler ist eine Aussage interessant: Ideen aus Forever müssen nicht dauerhaft auf diese WoW-Version beschränkt bleiben. Eine konkrete Ankündigung für Retail gibt es im Interview allerdings noch nicht.
Gemeinsame Transmog-Freischaltungen auch in Retail?
Fiamma spricht eine Funktion aus Forever an: Wenn in einem Dungeon ein Gegenstand fällt, kann die gesamte Gruppe dessen Aussehen freischalten. Den Gegenstand selbst erhält weiterhin nur ein Spieler.
Das würde ein bekanntes Problem beim gemeinsamen Transmog-Farmen entschärfen: Ihr könntet zusammen nach bestimmten Vorlagen suchen, ohne euch bei jedem begehrten Drop entscheiden zu müssen, wer das Aussehen bekommt.
So fällt die Antwort auf die Frage aus, ob diese und andere Forever-Funktionen eines Tages auch nach Retail kommen könnten. Entscheidend bleibt, was zur jeweiligen Spielversion passt.
Longdale möchte das angesprochene Thema intern aufgreifen. Die gemeinsame Transmog-Freischaltung ist damit aber noch nicht für Retail bestätigt.

Regionsübergreifendes Spielen bleibt eine Herausforderung
Auch gemeinsames Spielen über Regionsgrenzen hinweg kommt zur Sprache. Laut den Entwicklern stehen dem sowohl technische Herausforderungen als auch regulatorische Fragen in unterschiedlichen Ländern und Regionen gegenüber.
Forever geht mit seiner Realm-Struktur bereits einen neuen Weg: Innerhalb ihrer Region wählen Spieler das gewünschte Regelwerk, statt sich wie bisher auf einzelne Realms zu verteilen. Laut Stone funktioniert dieser Ansatz in der Beta bereits sehr gut.
Eine weltweite Zusammenführung ist damit jedoch noch nicht erreicht. Einen Termin für regionsübergreifendes Spielen nennen die Entwickler nicht.
Wie viele Charaktere könnt ihr in Forever erstellen?
Wie viele Charaktere ihr zum Start von Forever auf einem Account erstellen könnt, bleibt im Interview unbeantwortet. Die Entwickler verweisen auf technische Grenzen und wollen die Frage intern weitergeben.
Blizzard liest auch eure Kommentare
Beim Thema Feedback nennen die Entwickler zahlreiche Quellen: Foren, Reddit, soziale Netzwerke, YouTube-Videos und deren Kommentarbereiche werden verfolgt.
Ob ein Vorschlag umgesetzt wird, hängt anschließend davon ab, ob er zum Spiel passt und welche Priorität er erhält. Longdale betont außerdem, dass spezielle Probleme einzelner Spielweisen in der Masse an Rückmeldungen untergehen können.
Forever bekommt einen eigenen künstlerischen Ansatz
Auch der typische WoW-Look ist Thema. Longdale erklärt, dass Forever bei der künstlerischen Entwicklung und Einarbeitung der Künstler einen anderen Weg als Retail verfolgt. Schulungen, Mentoring und gestalterische Regeln helfen dabei, die Welt optisch zusammenhängend zu halten.
Für euch bedeutet das: Forever soll auch optisch seine eigene Ausrichtung innerhalb von World of Warcraft behalten. Welche spielerischen Ideen beide Versionen künftig teilen, muss Blizzard erst noch konkret ankündigen.
Das vollständige Interview von Fiamma
Hier könnt ihr euch das Gespräch mit Holly Longdale und Clay Stone im englischen Original ansehen.
Interview: Fiamma auf YouTube · Video direkt auf YouTube ansehen
Welche Forever-Funktion würdet ihr euch für Retail wünschen? Wäre die gemeinsame Transmog-Freischaltung für euch ein Grund, häufiger zusammen farmen zu gehen?
Quelle: Interview von Fiamma mit Holly Longdale und Clay Stone auf der PAX Australia 2026: „FOREVER FEATURES IN RETAIL? – Developer Interview with Holly Longdale & Clay Stone – World of Warcraft“. Zusammenfassung auf Grundlage des automatisch erzeugten englischen Transkripts. Banner und Dungeon-Bild: Blizzard, eingebunden über classic.goldgoblin.net.