Unter Eisenschmiede, durch die Ruinen von Lordaeron und hinein ins gefährliche Sumpfland: Ein neues Video zeigt, wie sich die Dungeons von WoW Forever spielen sollen.
Neun neue Dungeons erwarten euch zum Start von World of Warcraft: Forever. Die aktuelle Vorschau nimmt drei davon genauer unter die Lupe: Hall of Thanes, Ruins of Lordaeron und Excavation Site: Wetlands. Im Mittelpunkt stehen das klassische Dungeon-Gefühl, lohnende Quests und Kämpfe, bei denen eure Gruppe zusammenarbeiten muss.
Schaut euch die Dungeon-Vorschau an
Das englischsprachige Video zeigt die neuen Schauplätze und erklärt, worauf ihr euch bei euren ersten Gruppenabenteuern einstellen könnt.
Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt. Video direkt auf YouTube ansehen.
Hall of Thanes: Der Einstieg für die Allianz
Direkt unter dem Thronsaal von Eisenschmiede haben sich Dunkeleisenzwerge in die königlichen Grabkammern gegraben. Ihr Ziel sind die Schätze der verstorbenen Herrscher. Allerdings haben sie dabei auch die Toten aufgeschreckt: Rastlose Geister ziehen nun gemeinsam mit den Grabräubern durch die Hallen.
Hall of Thanes übernimmt für die Allianz eine ähnliche Rolle wie der Flammenschlund für die Horde. Neue Spieler sollen hier das Zusammenspiel in einer Gruppe lernen, Rückkehrer wieder ein Gefühl für klassische Dungeon-Runs bekommen.
Patrouillen machen unüberlegte Pulls gefährlich. Eure Position entscheidet darüber, ob ihr eine oder gleich mehrere Gegnergruppen bekämpft. Heiler müssen ihr Mana über den gesamten Durchlauf einteilen. Der erste Boss, Faldrim Anvilmar, versperrt euch den Weg tiefer in die Grabkammern.
Für eure Gruppe: Achtet auf Patrouillen, zieht Gegner kontrolliert und gebt eurem Heiler Zeit zum Trinken.
Ruins of Lordaeron: Zurück in die gefallene Hauptstadt
In Ruins of Lordaeron erkundet ihr die Burg und ihre von Untoten bevölkerten Ruinen. Eure Aufgabe: die Geißel zurückdrängen und Geister befreien, die noch immer an diesen Ort gebunden sind.
Fast der gesamte Dungeon liegt unter freiem Himmel. Das Video hebt deshalb besonders das neue Beleuchtungssystem hervor: Wechselndes Licht, tiefe Schatten und vorbeiziehender Nebel prägen die Atmosphäre und erschweren die Übersicht.
Wer Gegner auf beleuchtete, offene Flächen zieht, behält das Geschehen besser im Blick. Am Ende eurer Mission wartet der Nekromant Rath’mael.
Excavation Site: Wetlands – Vorsicht im hohen Gras!
Eine Zwergenexpedition hat im Sumpfland mehr freigelegt, als ihr lieb war. Ihr sollt herausfinden, was mit den Ausgräbern passiert ist. Der Weg führt euch über offenes Wasser und durch ein Gebiet voller gefährlicher Reptilien.
Besonders tückisch ist das hohe Gras: Dort lauern verschiedene Raptorenarten, darunter auch getarnte Gegner. Wer unvorsichtig vorprescht, kann seine Gruppe schnell in Schwierigkeiten bringen.
Die Vorschau empfiehlt entsprechend langsames Vorgehen und gezielte Pulls. Was euch hinter Knochen und Spinnen noch erwartet, lässt das Video bewusst offen.
Merkt euch: Hohes Gras ist hier kein gemütlicher Pausenplatz – besonders nicht für euren Heiler.
Dalaran: Durch die Kanalisation in die Stadt
Auch Dalaran wird kurz angesprochen. Die Kirin Tor trauen Außenstehenden noch nicht. Euer Zugang führt daher zunächst durch die giftige Kanalisation. Von dort kämpft ihr euch bis auf die Straßen vor und schaltet die Quests der Stadt von innen frei.
Die drei ausführlich vorgestellten Dungeons und Dalaran bilden nur einen Teil des Angebots: Fünf weitere neue Dungeon-Erlebnisse ergänzen die insgesamt neun neuen Abenteuer zum Start.
Auch die Classic-Dungeons bekommen ein Update
Forever ergänzt nicht nur neue Schauplätze. Laut Video werden auch fast alle ursprünglichen Vanilla-Dungeons aufgefrischt. Dazu gehören überarbeitete Belohnungen und mehr Erfahrungspunkte für Dungeonquests, damit sich Gruppenabenteuer während der Levelphase stärker lohnen.
Kontrollierte Pulls
Patrouillen und zusätzliche Gegner machen Aufmerksamkeit und gute Positionierung wichtig.
Teamarbeit zählt
Mana, Pausen und ein gemeinsames Tempo gehören wieder zum Dungeon-Abenteuer.
Lohnende Quests
Angepasste Belohnungen und höhere Quest-Erfahrung werten bekannte Dungeons auf.
Konkrete Beutelisten, Erfahrungswerte und Stufenbereiche werden in dieser Vorschau nicht genannt. Die Dungeonbezeichnungen sind aus dem englischen Video übernommen.
Quelle: Launch Dungeons – World of Warcraft: Forever (Englisch). Bilder: Originalaufnahmen aus unserer Dungeon-Übersicht.