In den ersten Stunden von Phase 2 der Season of Discovery wurden bereits einige neue Runen entdeckt. Wer eine neue Rune für seine Klasse haben möchte, sollte die Instanz „Das Scharlachrote Kloster – Friedhof“ besuchen. Dort droppen die NPCs die folgenden bisher bekannten Runen.
Die Liste ist natürlich noch nicht Final!
Klasse | Rune | Effekt |
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Jäger | Aspekt der Viper | Der Jäger nimmt die Aspekte einer Viper an. Jeder Eurer automatischen Distanz- und Nahkampfangriffe regeneriert Mana, der gesamte verursachte Schaden wird jedoch um 10% verringert. Zusätzlich erhaltet Ihr alle 3 Sek. 10% Eures maximalen Manas. Das gewonnene Mana basiert auf dem Tempo Eurer Waffe. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein. |
Magier | Erweiterte Intelligenz | Senkt die Manakosten von ‚Arkane Intelligenz‘ um 50% und verlängert dessen Dauer um 50%. |
Paladin | Verbesserte Segen | Erhöht die Dauer Eurer Zauber ‚Segen der Macht‘, ‚Segen der Weisheit‘, ‚Segen der Rettung‘, ‚Segen des Refugiums‘, ‚Segen des Lichts‘ und ‚Segen der Könige‘ um 100% und verringert ihre Manakosten um 50%. |
Priester | Schattengeist | Erschafft einen schattenhaften Geist, der das Ziel angreift. Der Zaubernde erhält bei einem Angriff des Schattengeists 5% Mana. Hält 15 sec lang an. |
Priester | Erhöhte Seelenstärke | Senkt die Manakosten von ‚Machtwort: Seelenstärke‘ um 50% und verlängert dessen Dauer um 50%. |
Schurke | Umleiten | Entfernt all Eure bestehenden Combopunkte von Eurem Ziel und speichert sie bis zu 15 sec lang. Diese gespeicherten Combopunkte werden auf das nächste gegnerische Nichtspieler-Ziel übertragen, das Ihr mit einer Nahkampf- oder Distanzfähigkeit trefft. |
Hexenmeister | Portal der Beschwörung | Beginnt ein Ritual, das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein ausgewähltes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied zu beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spielercharaktere außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist. |
Hexenmeister | Seelenernte | Immer wenn ‚Seelendieb‘ Schaden verursacht, habt Ihr eine Chance, einen zusätzlichen Seelensplitter zu erhalten. Diese Chance steigt jedes Mal, wenn Ihr keinen Seelensplitter erhaltet. |
Krieger | Befehlsruf | Der Krieger schreit, wodurch sich die Ausdauer aller Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern um 2 erhöht. Hält 2 min lang an. |