Der bekannte World-of-Warcraft-Cinematic-Creator Hurricane ist zurück und hat eines seiner bislang aufwendigsten Projekte veröffentlicht: Ulduar wurde als gewaltiger Cinematic Trailer neu inszeniert.
Der legendäre Raid aus Wrath of the Lich King gehört für Hurricane selbst zu seinen absoluten Lieblingsraids. Bereits seit der ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2009 wollte er die gigantische Titanenanlage in Form eines großen Cinematics umsetzen.
Nun wurde dieses Vorhaben Realität.
Ulduar als riesiges Cinematic-Projekt
Ulduar bietet dafür natürlich die perfekte Vorlage: gigantische Titanenarchitektur, uralte Maschinen, die verderbten Hüter und einige der bekanntesten Bosskämpfe aus der Geschichte von World of Warcraft.
Hurricanes Ziel war es, all diese Elemente nicht einfach nur nachzustellen, sondern Ulduar als groß angelegtes cinematisches Erlebnis neu zu interpretieren.
Wie viel Arbeit tatsächlich in dem Projekt steckt, zeigen die Produktionszahlen:
- 95 einzelne Shots
- 1 Jahr und 9 Monate Produktionszeit
- Rendering über vier NVIDIA RTX 4090
- rund 2 Monate Rendering-Zeit
Zum Vergleich: Hurricanes Black Temple Trailer bestand aus 53 Shots, während sein Naxxramas Trailer 57 Shots umfasste. Mit 95 Einstellungen fällt das Ulduar-Projekt damit noch einmal deutlich umfangreicher aus.
Fast zwei Jahre Arbeit für Ulduar
Besonders beeindruckend ist die Produktionszeit. Insgesamt arbeitete Hurricane 1 Jahr und 9 Monate an dem fertigen Trailer.
Schon bei der ursprünglichen Ankündigung des Projekts hatte Hurricane erklärt, dass Ulduar aufgrund seiner enormen Größe und seiner außergewöhnlichen Bosskämpfe schon seit Jahren auf seiner persönlichen Wunschliste für einen solchen Trailer stand.
Das Ergebnis zeigt einmal mehr, welchen Aufwand einige Projekte innerhalb der World-of-Warcraft-Community mittlerweile erreichen.
Den kompletten Ulduar Cinematic Trailer von Hurricane könnt ihr euch im folgenden Video ansehen:
