WoW Forever · Goldguide

Rohgold farmen von Stufe 18 bis 60

Das erste Reittier rückt näher, aber in der Tasche fehlt noch Gold? Diese Farmrunden bringen Händlerbeute, Leder und Erfahrung. Mit markierten Karten findet ihr direkt zu den Gegnern.

Stufe 18–29

Rohgold neben dem Leveln

Die frühen Runden lohnen sich vor allem, wenn ihr im Gebiet ohnehin questet. Nehmt die passende Route für eure Fraktion und spart euch lange Wege.

Stufe 18–25 · Beide Fraktionen

Geisterpfoten im Eschental

Farmziele · Geisterpfotenläufer, Geisterpfotenheuler, Wilddornpirscher

Beginnt im Westen bei den Wölfen der Stufe 19–20. Sobald ihr Gegner der Stufe 23–24 zügig schafft, wechselt ihr zum zweiten Punkt. Die Spinnen sind eine Ergänzung, wenn ihr unterwegs auch Spinnenseide fürs Auktionshaus sammeln wollt.

Händlerbeute pro Stück
Weicher Fellflicken (6 S 02 K)

1 · Westen · 21,8 / 32,7/way #1440 21.8 32.7
2 · Südlich der Silberwindzuflucht · 56,6 / 71,2/way #1440 56.6 71.2

Stufe 23–26 · Gut für Allianz

Wölfe im Dämmerwald

Farmziele · Schwarzer Verheerer

Nehmt die Wölfe südwestlich von Dunkelhain mit, wenn ihr ohnehin im Dämmerwald questet. Wer von weit her anreisen müsste, findet im Eschental denselben Händlerdrop.

Händlerbeute pro Stück
Weicher Fellflicken (6 S 02 K)

1 · Südwestlich von Dunkelhain · 53,6 / 60,5/way #1431 53.6 60.5

Stufe 23–26 · Gut für Horde

Kodos und Hyänen im Brachland

Farmziele · Großer Brachlandkodo, Fleischreißerpirscher

Wechselt zwischen Kodos und Hyänen, je nachdem, was entlang der Strecke frei ist. Das ist eine kurze Zwischenstation für Horde-Spieler, die im Süden des Brachlands unterwegs sind.

Händlerbeute pro Stück
Dickes Kodohaar (2 S 87 K) · Weicher Fellflicken (6 S 02 K)

1 · Kodos im südlichen Brachland · 46,4 / 71,1/way #1413 46.4 71.1
2 · Hyänen im südlichen Brachland · 45,0 / 85,5/way #1413 45.0 85.5

Stufe 25–29 · Gut für Allianz

Raptoren bei Whelgars Ausgrabungsstätte

Farmziele · Scheckige Sensenklaue, Scheckiger Scharfzahn

Zieht eine Runde an den Rändern der Ausgrabungsstätte. Dort laufen mehrere Raptoren auf engem Raum. Für Stufe 25 sind die Sensenklaue und einzelne Scharfzähne der bessere Einstieg als mehrere Gegner zugleich.

Händlerbeute pro Stück
Beißender Raptorzahn (4 S 45 K) · Geschwungene Raptorkralle (6 S 06 K)

1 · Whelgars Ausgrabungsstätte · 33,8 / 45,8/way #1437 33.8 45.8

Stufe 30–45

Rohgold fürs erste Reittier

Ab Stufe 30 habt ihr mehrere brauchbare Ausweichspots. Für die Reitkasse sind Desolace ab etwa 30, das Ödland ab 35 und die Sümpfe des Elends ab 36 gute Startpunkte.

Stufe 29–36 · Beide Fraktionen

Panther, Gorillas und Raptoren im Norden

Farmziele · Junger Panther, Nebeltalgorilla, Schlingendornraptor

Beginnt bei den Panthern der Stufe 30–31. Ab etwa 32 könnt ihr die Gorillas dazunehmen. Die Raptoren weiter westlich eignen sich als Ausweichspot, wenn ihr dort gerade keine Questgruppen vor euch habt. Den Großer Fangzahn könnt ihr vor dem Händlerverkauf im AH prüfen.

Händlerbeute pro Stück
Gesträubtes Schnurrbarthaar (7 S 33 K) · Grobes Gorillahaar (6 S 08 K) · Gesplitterter Gorillazahn (3 S 05 K) · Glatte Raptorenhaut (7 S 13 K)

1 · Junge Panther · 42,4 / 9,2/way #1434 42.4 9.2
2 · Nebeltalgorillas · 36,4 / 18,4/way #1434 36.4 18.4
3 · Schlingendornraptoren · 25,6 / 16,0/way #1434 25.6 16.0

Stufe 30–35 · Beide Fraktionen

Raptoren und Spinnen im Arathihochland

Farmziele · Hochlandschreiter, Ebenenkrabbler

Wenn die Panther im Schlingendorntal umkämpft sind, könnt ihr hier Raptoren kürschnern und freie Spinnen am Rand der Strecke mitnehmen. Bei einer reinen Lederrunde bleibt ihr bei den Raptoren.

Händlerbeute pro Stück
Geschwungene Raptorkralle (6 S 06 K) · Glatte Raptorenhaut (7 S 13 K) · Tropfender Spinnenunterkiefer (5 S 83 K)

1 · Hochlandschreiter · 33,0 / 36,1/way #1417 33.0 36.1
2 · Ebenenkrabbler · 40,6 / 36,8/way #1417 40.6 36.8

Stufe 30–35 · Beide Fraktionen

Knirschkieferbasilisken in Desolace

Farmziele · Knirschkieferbasilisk, Titanischer Knirschkieferbasilisk

Der Nordosten ist der Einstieg für die Basilisken der Stufe 31–32. Bleibt zunächst bei den normalen Knirschkiefern. Die titanischen Exemplare sind Stufe 35–36 und eignen sich für einen späteren Abstecher.

Händlerbeute pro Stück
Großer Basiliskenschwanz (7 S 13 K) · Intaktes Basiliskenrückgrat (3 S 20 K) · Matschiges Basiliskenauge (6 S 76 K)

1 · Basilisken im Nordosten · 62,3 / 22,9/way #1443 62.3 22.9

Stufe 32–36 · Beide Fraktionen

Berglöwen im Alteracgebirge

Farmziele · Berglöwe, Titanischer Berglöwe

Fangt an den Hängen mit Einzelgegnern an. Die beiden Berglöwenarten teilen sich die Händlerbeute. Wer schon im Vorgebirge des Hügellands unterwegs ist, spart sich dafür die Reise nach Kalimdor.

Händlerbeute pro Stück
Gesträubtes Schnurrbarthaar (7 S 33 K) · Einziehbare Klaue (2 S 43 K)

1 · Berglöwen nördlich der Ruinen · 54,7 / 28,7/way #1416 54.7 28.7

Stufe 35–40 · Beide Fraktionen

Klippenkojoten im Ödland

Farmziele · Klippenkojote, Wilder Klippenkojote

Ein guter Kandidat für eure Reitkasse. Beginnt im mittleren Ödland bei Gegnern der Stufe 35–36 und nehmt die wilden Kojoten der Stufe 37–38 im Süden dazu, wenn ihr sie ähnlich schnell erlegt.

Händlerbeute pro Stück
Weicher buschiger Schweif (7 S 45 K) · Dicke fellige Mähne (8 S 12 K)

1 · Klippenkojoten · 56,1 / 49,2/way #1418 56.1 49.2
2 · Wilde Klippenkojoten · 47,0 / 73,0/way #1418 47.0 73.0

Stufe 36–41 · Beide Fraktionen

Jaguare und Taranteln in den Sümpfen des Elends

Farmziele · Sumpfjaguar, Schattenpanther, Todesstoßtarantel

Startet bei den Jaguaren. Sobald ihr Stufe 39–41 gut bewältigt, könnt ihr Schattenpanther und Taranteln ergänzen. Für Kürschnerei bleibt ihr bei den Katzen.

Händlerbeute pro Stück
Langer weicher Schwanz (8 S 06 K) · Gesträubtes Schnurrbarthaar (7 S 33 K) · Tropfender Spinnenunterkiefer (5 S 83 K)

1 · Sumpfjaguare im Westen · 28,4 / 43,4/way #1435 28.4 43.4
2 · Taranteln weiter östlich · 59,0 / 65,6/way #1435 59.0 65.6

Stufe 41–45 · Beide Fraktionen

Basilisken im Schlingendorntal

Farmziele · Donnerschwanzbasilisk, Eisenkieferbasilisk

Beginnt mit Donnerschwanzbasilisken der Stufe 41–42. Danach kommen die Eisenkiefer der Stufe 43–44 bei der Kristalladermine hinzu. In der Mine können euch Gegner aus Seitengängen überraschen. Draußen könnt ihr die Abstände besser einschätzen.

Händlerbeute pro Stück
Prismabasiliskenschuppe (12 S 96 K) · Großer Basiliskenschwanz (7 S 13 K) · Matschiges Basiliskenauge (6 S 76 K)

1 · Basilisken bei der Kristalladermine · 43,2 / 49,2/way #1434 43.2 49.2

Stufe 46–60

Farmrunden bis Stufe 60

Wechselt zwischen Un’Goro und Tanaris, wenn sich die Gegner auf einem Spot mehrere Spieler teilen. Im höheren Stufenbereich kommen die Westlichen Pestländer und Silithus dazu.

Stufe 46–51 · Beide Fraktionen

Rotsteinbasilisken in den Verwüsteten Landen

Farmziele · Rotsteinbasilisk, Rotsteinkristallhaut

Fangt im Norden bei den Basilisken der Stufe 47–48 an. Rotsteinkristallhäute sind Stufe 51–52. Das Basiliskengehirn ist ein Questgegenstand und bringt beim Händler kein Geld.

Händlerbeute pro Stück
Prismabasiliskenschuppe (12 S 96 K) · Basiliskenherz (10 S 13 K) · Basiliskengift (15 S 63 K)

1 · Rotsteinbasilisken · 57,6 / 31,6/way #1419 57.6 31.6
2 · Rotsteinkristallhäute · 55,6 / 43,2/way #1419 55.6 43.2

Stufe 48–53 · Beide Fraktionen

Ravasaurier im Un’Goro-Krater

Farmziele · Ravasaurus, Ravasaurusläufer, Ravasaurusjäger

Die Ravasaurier stehen im Südosten. Bleibt anfangs bei den normalen Exemplaren der Stufe 48–49 und zieht die Route weiter, sobald ihr auch Läufer und Jäger der Stufe 49–50 zügig besiegt.

Händlerbeute pro Stück
Federn eines alten Raptors (16 S 58 K) · Stammesraptorfedern (8 S 07 K) · Makelloser Raptorschädel (9 S)

1 · Ravasaurier in den südöstlichen Marschen · 62,8 / 71,8/way #1449 62.8 71.8

Stufe 48–53 · Beide Fraktionen

Basilisken und Hyänen im Südwesten von Tanaris

Farmziele · Glashautversteinerer, Tollwütige Eiterpfote

Eine Ausweichroute, wenn die Ravasaurier im Un’Goro-Krater schon abgefarmt werden. Bleibt am Rand der Dünen und wechselt zwischen den beiden Gruppen, je nachdem, wo gerade mehr Gegner stehen.

Händlerbeute pro Stück
Prismabasiliskenschuppe (12 S 96 K) · Große Trophäentatze (9 S 37 K) · Dicke fellige Mähne (8 S 12 K)

1 · Glashautversteinerer · 33,8 / 65,4/way #1446 33.8 65.4
2 · Tollwütige Eiterpfoten · 44,8 / 75,8/way #1446 44.8 75.8

Stufe 51–55 · Beide Fraktionen

Gorillas im Norden von Un’Goro

Farmziele · Un'Goro-Gorilla, Un'Goro-Stampfer, Un'Goro-Donnerer

Zieht zuerst außen an der Höhle entlang. Das Fass ist bei Stampfern und Donnerern gelistet, die Haare auch bei normalen Gorillas. Wenn sich vor der Höhle mehrere Spieler die Kills teilen, bleibt die Ravasaurier-Runde eine Alternative.

Händlerbeute pro Stück
Leeres Fass (15 S 65 K) · Büschel Gorillahaare (11 S 31 K)

1 · Gorillas am Fels und in der Höhle · 65,6 / 15,8/way #1449 65.6 15.8

Stufe 51–58 · Beide Fraktionen

Bären und Spinnen in den Westlichen Pestländern

Farmziele · Kranker Schwarzbär, Giftnebellauerer, Aaslauerer, Kranker Grizzly

Westlich beginnt ihr mit Schwarzbären und Giftnebellauerern. Weiter östlich folgen Aaslauerer und Grizzlys. Für Leder nehmt ihr die Bären, für Eisenweberseide die Spinnen. 25 Silber pro Seide sind der Händlerwert. Prüft vor dem Verkauf, was ihr nach Gebühren im Auktionshaus bekommen würdet.

Händlerbeute pro Stück
Großer Bärenknochen (14 S 84 K) · Bärenkiefer (8 S 98 K) · Eisenweberseide (25 S)

1 · Westroute nahe dem Bollwerk · 33,8 / 60,6/way #1422 33.8 60.6
2 · Östlich der Westroute · 51,8 / 57,8/way #1422 51.8 57.8
3 · Östliche Bären · 65,0 / 46,6/way #1422 65.0 46.6

Stufe 56–60 · Beide Fraktionen

Skorpide und Spinnen im Süden von Silithus

Farmziele · Steinpanzerschinder, Felspirscher

Eine Runde für die letzten Stufen oder für Stufe 60. Nehmt die Skorpide fürs Kürschnern mit und ergänzt freie Felspirscher. Haltet Abstand zu den Schwarmbauten, wenn ihr solo farmt.

Händlerbeute pro Stück
Große Skorpidklaue (14 S) · Tropfender Spinnenunterkiefer (5 S 83 K) · Eisenweberseide (25 S)

1 · Skorpide im Süden · 45,2 / 83,4/way #1451 45.2 83.4
2 · Felspirscher weiter östlich · 65,4 / 75,6/way #1451 65.4 75.6

Welche Runde bringt euch mehr Gold?

  • Farmt zwei Spots je 15 Minuten. Zählt direkt gelootete Münzen und die Händlerbeute zusammen. Wenn euch vor allem die Reitkasse interessiert, rechnet auch Anreise, Reparatur und den Weg zum Händler ein.
  • Notiert Leder und Seide getrennt. Verkauft Materialien im AH, wenn euch der zu erwartende Erlös nach Gebühren den Aufwand wert ist.
  • Wechselt die Route, wenn ihr häufig auf Respawns wartet oder mehrere Gegner euch zu langen Trink- und Esspausen zwingen.

Wer in 15 Minuten 2 Gold aus Händlerbeute und Münzen sammelt, kommt bei gleichem Tempo auf 8 Gold pro Stunde. Wege und Reparaturen können den tatsächlichen Ertrag senken.

Datenstand 12. November 2026 · Die Händlerwerte gelten pro Stück. Die angegebenen Stufen sind Empfehlungen.

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