World of Warcraft: Forever · Hotfix-Check · 6. November 2026

Leerwandler-Buff, Lederverarbeitung und zahlreiche Quest-Fixes

Nach dem Release korrigiert Blizzard Klassen, Dungeons, Gegner, Quests und mehrere Besonderheiten der neuen Forever-Welt.

Blizzard hat die nächsten Hotfixes vom 6. November 2026 für WoW Forever veröffentlicht. Besonders auffällig sind mehr Grundgesundheit für den Leerwandler, die gesenkte Fertigkeitsanforderung für das Gerbgestell und zahlreiche Fehlerbehebungen für Quests und Dungeons. Wir haben alle Änderungen für euch übersichtlich auf Deutsch zusammengefasst.

⚔️ Klassen & Talente🧵 Lederverarbeitung 125📜 Quest-Fixes🏰 Dungeons

Klassen und Fähigkeiten

Tooltips, Talente und wichtige Fehlerkorrekturen

Allgemeine Klassenkorrekturen

  • Das Legacy-Talent The Quick and the Dead funktioniert jetzt zuverlässiger.
  • Der Abklingzeitmanager zeigt die Dauer von Kontrollfähigkeiten auch dann korrekt an, wenn abnehmende Wirkung (Diminishing Returns) oder Mechaniken wie die orkische Betäubungsreduktion eingreifen.

Druide

  • Blüte: Heilt das Ziel jetzt wie vorgesehen.
  • Bärengestalt: Der Tooltip zeigt nun den korrekten Gesundheitsbonus an. Die Funktion wurde nicht verändert.
  • Verheeren: Die Schadensangabe im Tooltip wurde korrigiert – kein Schadensbuff oder Nerf.
  • Rasche Heilung: Der Tooltip behauptet nicht länger fälschlich, dass der Effekt verbraucht wird.

Magier

  • Research / Study: Magier lernen nicht länger fälschlich „Research“, das beim erneuten Einloggen verschwand. Nach der zugehörigen Quest soll nur „Study“ verfügbar sein.
  • Arkanbeschuss (Arcane Blast): Die Dauer beträgt nun wie vorgesehen 18 Sekunden.

Schurke

  • Scharfe Klinge: Die Tooltips zeigen jetzt Rang 1 und Rang 2 an.
  • Boot Knife: Mit diesem Talent zeigt „Scharfe Klinge“ die tatsächlich gewährten Kombopunkte korrekt an.

Hexenmeister

  • BUFF Leerwandler: Das Grundleben wurde auf allen Stufen um ungefähr 40 Lebenspunkte erhöht.
  • Soul Siphon: Das Talent verstärkt „Wrack“ nicht mehr irrtümlich durch dessen eigenen Schaden.

Krieger

  • Reckless Swings: Im Tooltip steht nun, dass die Fähigkeit auch „Gore Drinker“ auslöst.

Dungeons

Maraudon, Blackmaw Hold und The Drowned City

  • Maraudon: Zaetars Geist sollte nach dem Sieg über Prinzessin Theradras wieder erscheinen.
  • Blackmaw Hold und The Drowned City: Kreaturen brechen den Kampf nicht mehr irrtümlich ab.
  • The Drowned City: Das Instanzportal teleportiert Spieler wieder korrekt ins Dungeon.

Gegner und NPCs

Respawns, Beute und Schadensimmunitäten

  • Dun Morogh: Troggs im Steinbruch von Grol’bolar erscheinen nicht mehr zu schnell.
  • Durotar: Ridgeshade Lurkers besitzen jetzt die vorgesehene Beute.
  • Riverglades: Krek the Noxious hinterlässt nun die korrekte Beute.
  • Sümpfe des Elends: Pelluk sollte wieder zuverlässig erscheinen.
  • Teldrassil: Lasher Sproutlings, Blooming Lashers und Wrathvine sind nicht länger gegen Naturschaden immun.

Lederverarbeitung

Das Gerbgestell ist jetzt früher nutzbar

LEDER­VERARBEITUNG: 125 STATT 140

Für das Gerbrahmen (Tanning Rack) benötigt ihr jetzt nur noch 125 Lederverarbeitung statt 140. Damit blockiert es nicht mehr Rezepte, die bereits ab Fertigkeit 125 verfügbar sind. Die Fertigkeitspunkte-Bereiche beim Herstellen wurden entsprechend um 15 Punkte abgesenkt.

Gegenstände

Korrektur am Searing Dagger

  • Searing Dagger: Der Gegenstand wird nur noch durch Zauber mit einer Schadenskomponente ausgelöst.

Quests

Viele Erleichterungen beim Leveln und bei Eskortquests

  • „Vorsha the Lasher“: Der Fehler, durch den Vorsha Spieler in der gesamten Zone angriff, wurde behoben.
  • „Der Schläfer ist erwacht“: Kerlonian Evershade schläft seltener ein. Spieler erhalten jetzt von Beginn an das Horn of Awakening, um ihn bei Bedarf aufzuwecken.
  • „Rough Wolf Pelts“: Die Quest wird automatisch abgebrochen, wenn ihr Kürschnerei verlernt.
  • „Rediscovering the Light“: Ein Fehler wurde behoben, durch den manche NPCs nicht geheilt werden konnten.
  • „Munition für Rumbleshot“: Beute ist wieder sichtbar, wenn ihr unmittelbar nach einem anderen Spieler mit dem Ziel interagiert.
  • Riverglades: Bestimmte Questgegenstände-Drops werden wieder korrekt zwischen Gruppenmitgliedern geteilt.
  • „Never Saddle on Quality“: Mehr Questziele beziehungsweise Gegner und häufigere Questgegenstände.
  • „Unending Torment“: Der Abomimable Head von Baron in den Ruinen von Lordaeron startet die Quest für Horde-Spieler jetzt korrekt ab Stufe 15 statt 16.
  • Damp Note: Die Droprate wurde erhöht.

Völker

Nachtelfen und Orcs erhalten Fehlerkorrekturen

  • Nachtelfen: Druiden können aus der Volksfähigkeit Schattenmimik (Shadowmeld) heraus nicht mehr fälschlich „Ravage“ und „Pounce“ einsetzen.
  • Orcs: Einige Begleiterfähigkeiten von Hexenmeistern profitieren nicht mehr übermäßig stark von der Volksfähigkeit Befehlsgewalt (Command).

Welt und Darstellung

Sichtbarkeit anderer Spieler und Licht in Donnerfels

  • Sichtbarkeit: Andere Spieler und ihre Ziele sollten nun auch über größere Entfernungen besser sichtbar sein.
  • Donnerfels: Der Friseursalon wurde heller ausgeleuchtet.

Was ist für euren Forever-Start am wichtigsten?

Der Hotfix verbessert vor allem den Spielfluss beim Leveln: Questgegenstände und NPCs funktionieren zuverlässiger, Dungeons sollen weniger häufig Probleme bereiten und das Gerbgestell ist für Lederverarbeiter schon ab Fertigkeit 125 nutzbar.

Welchen Bug habt ihr seit dem Forever-Release entdeckt? Schreibt es gerne in die Kommentare!

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