World of Warcraft: Forever · Nebenberuf
World of Warcraft: Erste-Hilfe-Symbol

Erste Hilfe 1–300

Skillroute · Bücher · neue Heilmittel · Händlerkarten

Beta: bis Skill 225 spielbar · 225–300 als Vorschau

Erste Hilfe ist in WoW Forever deutlich vielseitiger: Neben Verbänden stellst du jetzt klassische Heiltränke, Mittel gegen Krankheiten, Blutungen und Gifte sowie Gegenstände für das Lagerfeuer her. Der Nebenberuf belegt keinen der beiden Plätze für Hauptberufe.

Beta-Hinweis: Aktuell endet die spielbare Berufsentwicklung bei 225. Materialien, Farben und Fundorte können sich ändern. Die Route bis 225 ist konkret; alles darüber ist eine gekennzeichnete Vorschau und wird nach weiteren Spieltests verbessert.

Erste Hilfe in Forever: Was ändert sich?

Heiltränke gehören zur Ersten Hilfe

Vom schwachen bis zum erheblichen Heiltrank lernst du die Herstellung hier. Die ersten drei Sorten kommen vom Lehrer; für die höheren Tränke brauchst du neue Handbücher.

Neue Mittel gegen Debuffs

Umschläge heilen Krankheiten, Tourniquets Blutungen. Zusätzlich gibt es neue Gegengift-Stufen. Wirkung, Skill und Herkunft findest du weiter unten pro Gegenstand.

Lagerfeuer-Nutzen

Das Erste-Hilfe-Set gibt in der Nähe eines Lagerfeuers einen Ausdauerbonus. Die Toxinstudie ergänzt Tränke und Gegengifte; fortgeschrittene Baupläne gehören zu späteren Inhalten.

Keine Berufsslots verbraucht

Erste Hilfe bleibt ein Nebenberuf. Verbände heilen über mehrere Sekunden und werden bei Schaden unterbrochen; Heiltränke sind die sofortige Option mit Trank-Abklingzeit.

Für die Planung wichtig: Deneb Walker und Balai Lok’Wein verkaufen das Expertenbuch und die beiden klassischen Verbandsanleitungen. Die Fundorte vieler neuer Forever-Handbücher sind in der Beta noch offen. Darum nutzt die Hauptstrecke ab 150 ausschließlich die zuverlässig erhältlichen Verbandsrezepte.

Erste-Hilfe-Lehrer und Berufsränge

Lehrling · 1–75

Bei einem Erste-Hilfe-Lehrer, derzeit ohne Charakter-Mindeststufe.

Geselle · bis 150

Ab Berufsskill 50 und Charakterstufe 10 beim normalen Lehrer lernen.

Experte · bis 225

Ab Skill 125 durch ein kaufbares Buch; dafür ist derzeit keine Charakterstufe nötig.

Lehrer in den Hauptstädten

Lehrling und Geselle · Rezepte bis Seidenverband

allianceAllianz

hordeHorde

Lehrer in den Startgebieten anzeigen

allianceAllianz Michelle Belle (Goldhain), Thamner Pol (Kharanos), Byancie (Dolanaar). Für Himmelsgeborene: Melasa Fairmend (Valanaar) und Naleeia Tattermend (Dorf Shen’dar).

hordeHorde Rawrk (Klingenhügel), Vira Younghoof (Dorf der Bluthufe), Krankenschwester Neela (Brill). Ein Stadtwächter markiert dir den Lehrer auf der Karte.

Experte und Fachmann

Andere Freischaltung als beim normalen Lehrer

Experte: Ab Skill 125 das Buch: Erste Hilfe für Experten – Verbinden, aber richtig bei Deneb Walker (Allianz) oder Balai Lok’Wein (Horde) kaufen. Die Buchhändler mit offenen Karten stehen unten. Das Buch ist handelbar; im Auktionshaus ist es oft teurer.

Fachmann / 225–300: Ab Charakterstufe 35 und Skill 225 die Quest Triage bei Dr. Gustaf VanHowzen (Allianz) oder Dr. Gregory Victor (Horde) abschließen. In der aktuellen Beta noch nicht spielbar.

Einkaufsliste für die Hauptstrecke 1–225

Die hier kalkulierte Route setzt keine unbekannten neuen Handbücher voraus. Bei gelben Rezepten schwanken die benötigten Mengen. Kaufe Stoff und Kräuter lieber schrittweise.

World-of-Warcraft-Erste-Hilfe-Motiv als dezenter Trenner

Stoffe und Kräuter ungefähre Menge

ca. 130×Leinenstoff
ca. 29×Wilddornrose
ca. 15×Wollstoff
ca. 44×Beulengras
ca. 142×Seidenstoff
ca. 25×Magiestoff

Stoffmengen der sicheren Route: 50 + 80 Leinen, 15 Wolle, ca. 50 + 92 Seide und ca. 25 Magiestoff. Wenn du ein optionales Handbuch findest, ändern sich diese Werte.

Händlerwaren für die Trankschritte 75–150

Gewürze bekommst du beim Kochbedarf, Phiolen beim Alchemie- oder Allgemeinwarenhändler. Die Mengen für die optionalen hohen Tränke stehen in den Alternativen.

Farben: ■ Orange gibt sicher einen Skillpunkt; ■ Gelb gibt ihn oft; ■ Grün nur gelegentlich. In jedem Skillschritt öffnet „Rezeptquelle & Anwendung“ die Herkunft und den Nutzen.

Erste Hilfe skillen: 1–225

Die Stückzahlen sind Richtwerte, keine garantierten Skillpunkte. Die konkrete Farbe steht an jedem Schritt. Stoppe bei der erreichten Zielzahl und lerne neue Ränge oder Rezepte rechtzeitig.

Lehrling · Skill 1–75

1–40

ca. 50× Leinenverband · 50× Leinenstoff

Orange bis 30 · danach gelb; ab 45 grün

Ab 30 ist das Rezept gelb. Die ungefähren 50 Verbände führen dich bis 40.

Rezeptquelle & Anwendung Orange bis 30 · danach gelb; ab 45 grün

Quelle: Beim Erste-Hilfe-Lehrer direkt zu Beginn verfügbar.

Wirkung: Heilt über Zeit; der Verbandkanal wird durch Schaden unterbrochen.

40–75

ca. 40× Schwerer Leinenverband · 80× Leinenstoff

Orange bis 50 · dann gelb bis 75

Ab Skill 50 auch den Rang Geselle kaufen; dafür ist Charakterstufe 10 nötig.

Rezeptquelle & Anwendung Orange bis 50 · dann gelb bis 75

Quelle: Beim Erste-Hilfe-Lehrer lernen, sobald das Rezept angeboten wird. Es benötigt 2× Leinenstoff pro Verband.

Wirkung: Stärkerer Heilverband als der einfache Leinenverband.

Geselle · Skill 75–150

75–100

ca. 29× Geringer Heiltrank · 29× Wilddornrose, 58× Milde Gewürze, 29× Leere Phiole

Orange bis 85 · dann gelb

Rezeptquelle & Anwendung Orange bis 85 · dann gelb

Quelle: Das Forever-Rezept Geringer Heiltrank lehrt der Erste-Hilfe-Lehrer. Pro Trank 1× Wilddornrose, 2× Milde Gewürze und 1× Leere Phiole.

Wirkung: Sofort 140–180 Gesundheit; teilt die Abklingzeit für Heiltränke.

100–110

ca. 15× Wollverband · 15× Wollstoff

Gelb in diesem Bereich

Wenn die Wolle knapp ist, sind höhere Tränke erst ab 110 eine sinnvolle Fortsetzung.

Rezeptquelle & Anwendung Gelb in diesem Bereich

Quelle: Erste-Hilfe-Lehrer.

Wirkung: Verband für eine stärkere Heilung als die Leinenstufe.

110–150

ca. 44× Heiltrank · 44× Beulengras, 44× Scharfe Gewürze, 44× Verbleite Phiole

Orange bis 135 · danach gelb

Ab 125 das Expertenbuch besorgen; der Lehrer lehrt außerdem den Seidenverband.

Rezeptquelle & Anwendung Orange bis 135 · danach gelb

Quelle: Das Forever-Rezept Heiltrank vom Erste-Hilfe-Lehrer. Pro Herstellung jeweils 1× Beulengras, scharfe Gewürze und verbleite Phiole.

Wirkung: Sofort 280–360 Gesundheit; 2 Minuten Trank-Abklingzeit.

Experte · Skill 150–225

Vorher Expertenbuch benutzen und beim Händler beide weiteren Verbands-Handbücher mitnehmen.

150–180

ca. 50× Seidenverband · 50× Seidenstoff

Gelb ab Skill 150 · ab 180 grün

Ohne das seltene Handbuch für Großen Heiltrank bis 180 mit Seidenverbänden weiterarbeiten. Mehr Seide als bei der optionalen Trankroute einkaufen.

Rezeptquelle & Anwendung Gelb ab Skill 150 · ab 180 grün

Quelle: Erste-Hilfe-Lehrer. Vorher den Expertenrang mit dem Expertenbuch freischalten.

Wirkung: Heilt bis zu 400 Gesundheit über 8 Sekunden.

180–210

ca. 46× Schwerer Seidenverband · 92× Seidenstoff

Gelb ab 180 · ab 210 grün

Das Rezept gibt auf Gelb nicht bei jeder Herstellung einen Punkt.

Rezeptquelle & Anwendung Gelb ab 180 · ab 210 grün

Quelle: Anleitung: Schwerer Seidenverband für beide Fraktionen bei Deneb Walker beziehungsweise Balai Lok’Wein. Mit dem Expertenbuch zusammen kaufen.

Wirkung: Heilt bis zu 640 Gesundheit über 8 Sekunden.

210–225

ca. 25× Magiestoffverband · 25× Magiestoff

Gelb ab 210 · bis 225 gelb

Magiestoff kann in der Beta selten sein. Bis 215 kannst du auf grünen schweren Seidenverband ausweichen; ab 215 sind weitere Alternativen nur mit einem neuen Handbuch möglich.

Rezeptquelle & Anwendung Gelb ab 210 · bis 225 gelb

Quelle: Anleitung: Magiestoffverband bei denselben beiden Buchhändlern; bereits beim Besuch für den Expertenrang kaufen.

Wirkung: Heilt bis zu 800 Gesundheit über 8 Sekunden.

Alternative Wege und knappe Materialien

1–75Lieber Kräuter als Leinen verbrauchenca. 81 Tränke

Stelle ungefähr 81× Schwacher Heiltrank her: 81× Friedensblume, 81× Milde Gewürze und 81× Leere Phiole. Das Rezept kommt vom Erste-Hilfe-Lehrer und wird ab Skill 55 gelb. Ersetze damit die gesamten beiden Leinen-Schritte; addiere die Materialien nicht.

75–150Stoff statt Kräuter und HändlergewürzeWollroute

Falls Kräuter sehr teuer sind, kannst du nach 75 mit Schweren Leinenverbänden bis 80 weiterskillen, danach Wollverbände bis 115 und Schwere Wollverbände bis 150 herstellen. Alle drei Rezepte kommen vom Lehrer. Die Leinenstufe ist ab 75 grün, beide Wollstufen überwiegend gelb; kaufe deshalb kleine Stoffmengen nach und verlass dich nicht auf eine feste Gesamtzahl. Diese Alternative ersetzt die Trank- und Wollschritte der Hauptstrecke zwischen 75 und 150.

155–180Großer Heiltrank spart Seidenstoff – wenn du das Handbuch besitztca. 25 Tränke

Ab 155 Handbuch: Großer Heiltrank benutzen. Dann ungefähr 25× Großer Heiltrank aus 25× Lebenswurz, 75× Scharfe Gewürze und 25× Verbleite Phiole herstellen. Der Trank ist bis 175 orange und danach gelb; rechne bei Bedarf zusätzliche Versuche. Die Herkunft des Handbuchs ist in der Beta nicht zuverlässig bestätigt. Bis zum Fund bleibt der Seidenverband die verlässliche Route.

210–215Magiestoff zunächst durch Seide ersetzenca. 14 Verbände

Für die ersten fünf Punkte ab 210 ungefähr 14× Schwerer Seidenverband mit 28× Seidenstoff herstellen. Das Rezept ist dann grün: Die Zahl kann stark schwanken. Für 215–225 brauchst du anschließend weiterhin Magiestoffverbände oder eines der folgenden neuen Handbücher.

215–225Überragender Heiltrank oder neue Heilmittel10 orange Tränke

Wenn du Handbuch: Überragender Heiltrank wirklich erhalten hast: 10× Überragender Heiltrank aus 10× Sonnengras, 10× Beruhigende Gewürze und 10× Kristallphiole. Der Trank bleibt bis 230 orange. Die Quelle des Handbuchs ist noch offen. Bei einem Fund von Handbuch: Potent Anti-Venom kann dessen Rezept ab 215 ebenfalls skillen; erst Materialien einkaufen, wenn das Handbuch vorliegt.

Einkaufsregel: Die Alternative für 155–180 senkt die Hauptstrecken-Seide um ungefähr 45 auf rund 97. Das Magiestoff-Ausweichstück kostet dagegen zusätzliche Seide. Gelbe und grüne Rezepte können die tatsächlich nötigen Mengen verändern.

Was können die hergestellten Gegenstände?

Die Skillzahl bezeichnet die Herstellung, die genannten Krankheits-, Blutungs- und Giftstufen die Grenze der Wirkung. Die neuen englischen Gegenstandsnamen sind teilweise noch die Bezeichnungen im Beta-Client; die verlinkten Forever-Tooltips zeigen den aktuellen Stand.

Heiltränke

ab Skill 1

Schwacher Heiltrank

70–90 Gesundheit sofort · 2 Min. Trank-Abklingzeit

Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer

ab Skill 55

Geringer Heiltrank

140–180 Gesundheit sofort · 2 Min. Trank-Abklingzeit

Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer

ab Skill 110

Heiltrank

280–360 Gesundheit sofort · 2 Min. Trank-Abklingzeit

Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer

ab Skill 155

Großer Heiltrank

455–585 Gesundheit sofort · 2 Min. Trank-Abklingzeit

Rezept: Handbuch

Fundort in der Beta noch offen.

ab Skill 275

Erheblicher Heiltrank

1050–1750 Gesundheit sofort · nach der 225er-Beta

Rezept: Handbuch

Vorschau: Das Handbuch ist bei Pexmit am Berg Hyjal verzeichnet; Zugang und Verfügbarkeit nach der Beta prüfen.

Gegen Krankheit, Blutung und Gift

ab Skill 90

Simple Poultice · Einfacher Umschlag

Heilt Krankheiten bis Stufe 25 · außerhalb des Kampfes · 1 Min. Abklingzeit.

Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer · 1× Spinnensekret, 1× Milde Gewürze, 1× Flasche Dalaran Noir

ab Skill 120

Woolen Tourniquet · Woll-Tourniquet

Heilt Blutungen bis Stufe 30 · außerhalb des Kampfes · 1 Min. Abklingzeit.

Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer · 2× Wollstoff, 2× Feiner Faden

ab Skill 80

Gegengift

Heilt Gifte bis Stufe 25. In Forever entstehen 3 Stück je Herstellung.

Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer · 1× Kleiner Giftsack

ab Skill 140

Clever Poultice · Geschickter Umschlag

Heilt Krankheiten bis Stufe 35 · außerhalb des Kampfes · 1 Min. Abklingzeit.

Rezept: Handbuch · 1× Murlocflosse, 1× Beruhigende Gewürze, 1× Donnerbräu

Handbuch-Fundort noch nicht bestätigt.

ab Skill 210

Superior Poultice · Überragender Umschlag

Heilt Krankheiten bis Stufe 45 · außerhalb des Kampfes · 1 Min. Abklingzeit.

Rezept: Handbuch · 1× Elementarwasser, 1× Scharfe Gewürze, 1× Zwergenstarkbier

Handbuch-Fundort noch nicht bestätigt.

Verbandspraxis: Ein Ziel kann nach einem Verband für 60 Sekunden nicht erneut bandagiert werden. Das Legacy-Talent Feldmedizin verkürzt diese Zeit um 5 beziehungsweise 10 Sekunden, wirkt jedoch nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern. Für Erste Hilfe ist derzeit kein eigenes Werkzeug und keine Ausrüstung mit nachgewiesenem Skillbonus nötig.

Woher kommen Bücher und Rezepte?

Der Händlerbesuch ist der wichtigste Wegpunkt. Kaufe alle drei Bücher auf einmal: Expertenrang ab 125, schwerer Seidenverband ab 180 und Magiestoffverband ab 210. Eine zusätzliche Reise oder ein teurer Kauf im Auktionshaus lässt sich so vermeiden.

allianceAllianz · Deneb Walker

In Burg Stromgarde. Verkauft das Expertenbuch sowie beide Verbandsanleitungen; Zugang in einem umkämpften Gebiet.

/way 27.0 58.8
Karte von Arathihochland: Standort Deneb Walker bei 27.0 / 58.8
Arathihochland · 27.0 / 58.8

hordeHorde · Balai Lok’Wein

In Brackenwall. Verkauft dieselben drei Bücher für die Horde.

/way 36.4 30.4
Karte von Düstermarschen: Standort Balai Lok’Wein bei 36.4 / 30.4
Düstermarschen · 36.4 / 30.4

Checkliste für die Buchhändler

Kein Ruf und keine Händlergunst für diese drei Bücher angegeben

Die drei Bücher sind handelbar. Falls der Händler leergekauft ist, später erneut versuchen oder den Preis im Auktionshaus vergleichen.

Neue Forever-Handbücher: tatsächlicher Fundstatus

Ein Eintrag in der Datenbank belegt ein Rezept, aber noch keinen konkreten Händler oder Drop. Ich ergänze hier erst nach bestätigtem Beta-Fund einen NPC mit Karte.

SkillHandbuch / BauplanStand der Quelle
140Clever PoulticeKonkreter Fundort offen.
155Großer HeiltrankKonkreter Fundort offen; nicht für die sichere Route nötig.
200Leather TourniquetKonkreter Fundort offen.
210Superior PoulticeKonkreter Fundort offen.
215Überragender Heiltrank / Potent Anti-VenomKonkrete Fundorte offen; optionale Skillwege.
140Bauplan: ToxinstudieFortgeschrittener Lager-Bauplan; konkreter Boss noch offen.
275Erheblicher HeiltrankBei Pexmit am Berg Hyjal verzeichnet; erst nach der 225er-Beta erreichbar.

Auch für die Rezepte ab 225 liegen weitere Handbücher vor. Die aktuelle Beta lässt ihre Fundorte und Herstellungswege noch nicht vollständig prüfen. Für die oben genannten neuen Rezepte ist keine verlässliche Händlergunst-Quelle bestätigt.

Erste Hilfe am Lagerfeuer

ab Skill 20

Erste-Hilfe-Set

Am Lagerfeuer aufstellen. Sitzende Spieler in der Nähe erhalten je nach Stufe +3 bis +56 Ausdauer; nicht stapelbar mit Machtwort: Seelenstärke. Lagergegenstände teilen eine einstündige Abklingzeit.

Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer · 3× Leinenverband + 1× Erfrischendes Quellwasser

ab Skill 140

Toxinstudie

Bietet Heiltränke und Gegengift und übernimmt den Ausdauerbonus des Erste-Hilfe-Sets. Benötigt ein Lagerfeuer; kann das Set ersetzen.

Rezept: Bauplan: Toxinstudie · 1× Gegengift, 2× Magiestoffverband, 2× Einfaches Holz

Exakter Fundboss des Bauplans in der Beta offen.

ab Skill 300

Labor des Seuchendoktors

Späteres Lagerobjekt mit Heiltränken und Umschlägen sowie dem Ausdauerbonus des Sets.

Rezept: Bauplan · 2× Einfaches Holz, 2× Starkes Gegengift, 5× Schwerer Runenstoffverband

Erst nach der 225er-Beta; Fundort und Funktionsdetails werden ergänzt.

Die Lagerobjekte erhöhen nicht deinen Erste-Hilfe-Skill. Sie geben der Gruppe zusätzliche Versorgung unterwegs. Wähle den Platz am Lagerfeuer so, dass Mitspieler in der Nähe sitzen können.

Vorschau: Fachmann 225–300 und die Triage-Quest

Noch nicht spielbar in der Beta: Die folgenden Stufen sind eine Orientierung aus den derzeitigen Rezeptdaten. Mengen, Lehrer und Fundorte prüfe ich nach Öffnung der Skillgrenze erneut.

Ab Charakterstufe 35 und Erste Hilfe 225 bringt dich eine Hinweisquest in der Hauptstadt zum Arzt. Du kannst auch direkt zur Triage gehen: allianceAllianz Dr. Gustaf VanHowzen in Theramore, Düstermarschen /way 67.6 48.8; hordeHorde Dr. Gregory Victor in Hammerfall, Arathihochland /way 73.4 36.8.

allianceAllianz · Dr. Gustaf VanHowzen

Triage-Quest auf der Insel Theramore; erst nach Freigabe von Skill 225 relevant.

/way 67.6 48.8
Karte von Düstermarschen: Standort Dr. Gustaf VanHowzen bei 67.6 / 48.8
Düstermarschen · 67.6 / 48.8

hordeHorde · Dr. Gregory Victor

Triage-Quest in Hammerfall; erst nach Freigabe von Skill 225 relevant.

/way 73.4 36.8
Karte von Arathihochland: Standort Dr. Gregory Victor bei 73.4 / 36.8
Arathihochland · 73.4 / 36.8
225–240Voraussichtlich Überragender Heiltrank, falls sein Handbuch verfügbar ist; sonst den Verbandsweg je nach tatsächlicher Skillfarbe prüfen.
240–260Schwerer Magiestoffverband · grob 30 Herstellungen aus 60 Magiestoff.
260–275Runenstoffverband · ungefähr 20 Stück aus 20 Runenstoff.
275–300Erheblicher Heiltrank · ungefähr 30 Stück, falls das neue Handbuch beschaffbar ist. Gegebenenfalls Verbände als Ersatz.
So funktioniert die Triage-Quest
  1. Die Patienten-Namensplaketten mit Strg + V einblenden und die Kamera weit herauszoomen.
  2. Die Questverbände des Arztes auf die Aktionsleiste legen; normale Verbände zählen dafür nicht.
  3. Zuerst kritisch verletzte, dann die übrigen Patienten versorgen. Insgesamt 15 retten.
  4. Nach dem 15. geretteten Patienten sofort die Quest abgeben, bevor weitere Patienten sterben.

Häufige Fragen

Muss ich für Erste Hilfe Alchemie lernen?

Nein. Heiltrank-Rezepte gehören in Forever zur Ersten Hilfe, einem Nebenberuf ohne Hauptberufsplatz. Die Gewürze und Phiolen kaufst du bei Händlern.

Kann ich 225 schon in der Beta überschreiten?

Aktuell nicht. Die Vorschau ab 225 dient der Vorbereitung und wird nach neuen Beta-Phasen mit getesteten Rezeptquellen und Farben überarbeitet.

Wo gibt es die neuen höheren Handbücher?

Mehrere Handbücher sind bereits in der Forever-Datenbank verzeichnet. Für die meisten fehlen bislang gesicherte Fundorte. Das Expertenbuch und die beiden klassischen Verbandsanleitungen bekommst du dagegen sicher bei Deneb Walker beziehungsweise Balai Lok’Wein.

Siehst du im aktuellen Beta-Client eine andere Farbe, einen neuen Händler oder einen belegten Fundort? Schreib den Namen und die Koordinaten in die Kommentare. Ich aktualisiere die Strecke mit den nächsten Beta-Tests.

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