Erste Hilfe 1–300
Skillroute · Bücher · neue Heilmittel · Händlerkarten
Beta: bis Skill 225 spielbar · 225–300 als Vorschau
Erste Hilfe ist in WoW Forever deutlich vielseitiger: Neben Verbänden stellst du jetzt klassische Heiltränke, Mittel gegen Krankheiten, Blutungen und Gifte sowie Gegenstände für das Lagerfeuer her. Der Nebenberuf belegt keinen der beiden Plätze für Hauptberufe.
Erste Hilfe in Forever: Was ändert sich?
Heiltränke gehören zur Ersten Hilfe
Vom schwachen bis zum erheblichen Heiltrank lernst du die Herstellung hier. Die ersten drei Sorten kommen vom Lehrer; für die höheren Tränke brauchst du neue Handbücher.
Neue Mittel gegen Debuffs
Umschläge heilen Krankheiten, Tourniquets Blutungen. Zusätzlich gibt es neue Gegengift-Stufen. Wirkung, Skill und Herkunft findest du weiter unten pro Gegenstand.
Lagerfeuer-Nutzen
Das Erste-Hilfe-Set gibt in der Nähe eines Lagerfeuers einen Ausdauerbonus. Die Toxinstudie ergänzt Tränke und Gegengifte; fortgeschrittene Baupläne gehören zu späteren Inhalten.
Keine Berufsslots verbraucht
Erste Hilfe bleibt ein Nebenberuf. Verbände heilen über mehrere Sekunden und werden bei Schaden unterbrochen; Heiltränke sind die sofortige Option mit Trank-Abklingzeit.
Für die Planung wichtig: Deneb Walker und Balai Lok’Wein verkaufen das Expertenbuch und die beiden klassischen Verbandsanleitungen. Die Fundorte vieler neuer Forever-Handbücher sind in der Beta noch offen. Darum nutzt die Hauptstrecke ab 150 ausschließlich die zuverlässig erhältlichen Verbandsrezepte.
Erste-Hilfe-Lehrer und Berufsränge
Bei einem Erste-Hilfe-Lehrer, derzeit ohne Charakter-Mindeststufe.
Ab Berufsskill 50 und Charakterstufe 10 beim normalen Lehrer lernen.
Ab Skill 125 durch ein kaufbares Buch; dafür ist derzeit keine Charakterstufe nötig.
Lehrer in den Hauptstädten
Lehrling und Geselle · Rezepte bis Seidenverband
Allianz
- Shaina Fuller · Stormwind /way 42.8 26.6
- Nissa Firestone · Eisenschmiede /way 54.8 58.6
- Dannelor · Darnassus /way 51.6 12.6
Horde
- Arnok · Orgrimmar /way 34.0 84.4
- Mary Edras · Unterstadt /way 73.6 55.6
- Pand Stonebinder · Thunder Bluff /way 29.6 21.4
Lehrer in den Startgebieten anzeigen
Allianz Michelle Belle (Goldhain), Thamner Pol (Kharanos), Byancie (Dolanaar). Für Himmelsgeborene: Melasa Fairmend (Valanaar) und Naleeia Tattermend (Dorf Shen’dar).
Horde Rawrk (Klingenhügel), Vira Younghoof (Dorf der Bluthufe), Krankenschwester Neela (Brill). Ein Stadtwächter markiert dir den Lehrer auf der Karte.
Experte und Fachmann
Andere Freischaltung als beim normalen Lehrer
Experte: Ab Skill 125 das Buch: Erste Hilfe für Experten – Verbinden, aber richtig bei Deneb Walker (Allianz) oder Balai Lok’Wein (Horde) kaufen. Die Buchhändler mit offenen Karten stehen unten. Das Buch ist handelbar; im Auktionshaus ist es oft teurer.
Fachmann / 225–300: Ab Charakterstufe 35 und Skill 225 die Quest Triage bei Dr. Gustaf VanHowzen (Allianz) oder Dr. Gregory Victor (Horde) abschließen. In der aktuellen Beta noch nicht spielbar.
Einkaufsliste für die Hauptstrecke 1–225
Die hier kalkulierte Route setzt keine unbekannten neuen Handbücher voraus. Bei gelben Rezepten schwanken die benötigten Mengen. Kaufe Stoff und Kräuter lieber schrittweise.

Stoffe und Kräuter ungefähre Menge
Stoffmengen der sicheren Route: 50 + 80 Leinen, 15 Wolle, ca. 50 + 92 Seide und ca. 25 Magiestoff. Wenn du ein optionales Handbuch findest, ändern sich diese Werte.
Händlerwaren für die Trankschritte 75–150
Gewürze bekommst du beim Kochbedarf, Phiolen beim Alchemie- oder Allgemeinwarenhändler. Die Mengen für die optionalen hohen Tränke stehen in den Alternativen.
Farben: ■ Orange gibt sicher einen Skillpunkt; ■ Gelb gibt ihn oft; ■ Grün nur gelegentlich. In jedem Skillschritt öffnet „Rezeptquelle & Anwendung“ die Herkunft und den Nutzen.
Erste Hilfe skillen: 1–225
Die Stückzahlen sind Richtwerte, keine garantierten Skillpunkte. Die konkrete Farbe steht an jedem Schritt. Stoppe bei der erreichten Zielzahl und lerne neue Ränge oder Rezepte rechtzeitig.
Lehrling · Skill 1–75
ca. 50× Leinenverband · 50× Leinenstoff
Orange bis 30 · danach gelb; ab 45 grün
Ab 30 ist das Rezept gelb. Die ungefähren 50 Verbände führen dich bis 40.
Rezeptquelle & Anwendung Orange bis 30 · danach gelb; ab 45 grün
Quelle: Beim Erste-Hilfe-Lehrer direkt zu Beginn verfügbar.
Wirkung: Heilt über Zeit; der Verbandkanal wird durch Schaden unterbrochen.
ca. 40× Schwerer Leinenverband · 80× Leinenstoff
Orange bis 50 · dann gelb bis 75
Ab Skill 50 auch den Rang Geselle kaufen; dafür ist Charakterstufe 10 nötig.
Rezeptquelle & Anwendung Orange bis 50 · dann gelb bis 75
Quelle: Beim Erste-Hilfe-Lehrer lernen, sobald das Rezept angeboten wird. Es benötigt 2× Leinenstoff pro Verband.
Wirkung: Stärkerer Heilverband als der einfache Leinenverband.
Geselle · Skill 75–150
ca. 29× Geringer Heiltrank · 29× Wilddornrose, 58× Milde Gewürze, 29× Leere Phiole
Orange bis 85 · dann gelb
Rezeptquelle & Anwendung Orange bis 85 · dann gelb
Quelle: Das Forever-Rezept Geringer Heiltrank lehrt der Erste-Hilfe-Lehrer. Pro Trank 1× Wilddornrose, 2× Milde Gewürze und 1× Leere Phiole.
Wirkung: Sofort 140–180 Gesundheit; teilt die Abklingzeit für Heiltränke.
ca. 15× Wollverband · 15× Wollstoff
Gelb in diesem Bereich
Wenn die Wolle knapp ist, sind höhere Tränke erst ab 110 eine sinnvolle Fortsetzung.
Rezeptquelle & Anwendung Gelb in diesem Bereich
Quelle: Erste-Hilfe-Lehrer.
Wirkung: Verband für eine stärkere Heilung als die Leinenstufe.
ca. 44× Heiltrank · 44× Beulengras, 44× Scharfe Gewürze, 44× Verbleite Phiole
Orange bis 135 · danach gelb
Ab 125 das Expertenbuch besorgen; der Lehrer lehrt außerdem den Seidenverband.
Rezeptquelle & Anwendung Orange bis 135 · danach gelb
Quelle: Das Forever-Rezept Heiltrank vom Erste-Hilfe-Lehrer. Pro Herstellung jeweils 1× Beulengras, scharfe Gewürze und verbleite Phiole.
Wirkung: Sofort 280–360 Gesundheit; 2 Minuten Trank-Abklingzeit.
Experte · Skill 150–225
Vorher Expertenbuch benutzen und beim Händler beide weiteren Verbands-Handbücher mitnehmen.
ca. 50× Seidenverband · 50× Seidenstoff
Gelb ab Skill 150 · ab 180 grün
Ohne das seltene Handbuch für Großen Heiltrank bis 180 mit Seidenverbänden weiterarbeiten. Mehr Seide als bei der optionalen Trankroute einkaufen.
Rezeptquelle & Anwendung Gelb ab Skill 150 · ab 180 grün
Quelle: Erste-Hilfe-Lehrer. Vorher den Expertenrang mit dem Expertenbuch freischalten.
Wirkung: Heilt bis zu 400 Gesundheit über 8 Sekunden.
ca. 46× Schwerer Seidenverband · 92× Seidenstoff
Gelb ab 180 · ab 210 grün
Das Rezept gibt auf Gelb nicht bei jeder Herstellung einen Punkt.
Rezeptquelle & Anwendung Gelb ab 180 · ab 210 grün
Quelle: Anleitung: Schwerer Seidenverband für beide Fraktionen bei Deneb Walker beziehungsweise Balai Lok’Wein. Mit dem Expertenbuch zusammen kaufen.
Wirkung: Heilt bis zu 640 Gesundheit über 8 Sekunden.
ca. 25× Magiestoffverband · 25× Magiestoff
Gelb ab 210 · bis 225 gelb
Magiestoff kann in der Beta selten sein. Bis 215 kannst du auf grünen schweren Seidenverband ausweichen; ab 215 sind weitere Alternativen nur mit einem neuen Handbuch möglich.
Rezeptquelle & Anwendung Gelb ab 210 · bis 225 gelb
Quelle: Anleitung: Magiestoffverband bei denselben beiden Buchhändlern; bereits beim Besuch für den Expertenrang kaufen.
Wirkung: Heilt bis zu 800 Gesundheit über 8 Sekunden.
Alternative Wege und knappe Materialien
1–75Lieber Kräuter als Leinen verbrauchenca. 81 Tränke
Stelle ungefähr 81× Schwacher Heiltrank her: 81× Friedensblume, 81× Milde Gewürze und 81× Leere Phiole. Das Rezept kommt vom Erste-Hilfe-Lehrer und wird ab Skill 55 gelb. Ersetze damit die gesamten beiden Leinen-Schritte; addiere die Materialien nicht.
75–150Stoff statt Kräuter und HändlergewürzeWollroute
Falls Kräuter sehr teuer sind, kannst du nach 75 mit Schweren Leinenverbänden bis 80 weiterskillen, danach Wollverbände bis 115 und Schwere Wollverbände bis 150 herstellen. Alle drei Rezepte kommen vom Lehrer. Die Leinenstufe ist ab 75 grün, beide Wollstufen überwiegend gelb; kaufe deshalb kleine Stoffmengen nach und verlass dich nicht auf eine feste Gesamtzahl. Diese Alternative ersetzt die Trank- und Wollschritte der Hauptstrecke zwischen 75 und 150.
155–180Großer Heiltrank spart Seidenstoff – wenn du das Handbuch besitztca. 25 Tränke
Ab 155 Handbuch: Großer Heiltrank benutzen. Dann ungefähr 25× Großer Heiltrank aus 25× Lebenswurz, 75× Scharfe Gewürze und 25× Verbleite Phiole herstellen. Der Trank ist bis 175 orange und danach gelb; rechne bei Bedarf zusätzliche Versuche. Die Herkunft des Handbuchs ist in der Beta nicht zuverlässig bestätigt. Bis zum Fund bleibt der Seidenverband die verlässliche Route.
210–215Magiestoff zunächst durch Seide ersetzenca. 14 Verbände
Für die ersten fünf Punkte ab 210 ungefähr 14× Schwerer Seidenverband mit 28× Seidenstoff herstellen. Das Rezept ist dann grün: Die Zahl kann stark schwanken. Für 215–225 brauchst du anschließend weiterhin Magiestoffverbände oder eines der folgenden neuen Handbücher.
215–225Überragender Heiltrank oder neue Heilmittel10 orange Tränke
Wenn du Handbuch: Überragender Heiltrank wirklich erhalten hast: 10× Überragender Heiltrank aus 10× Sonnengras, 10× Beruhigende Gewürze und 10× Kristallphiole. Der Trank bleibt bis 230 orange. Die Quelle des Handbuchs ist noch offen. Bei einem Fund von Handbuch: Potent Anti-Venom kann dessen Rezept ab 215 ebenfalls skillen; erst Materialien einkaufen, wenn das Handbuch vorliegt.
Einkaufsregel: Die Alternative für 155–180 senkt die Hauptstrecken-Seide um ungefähr 45 auf rund 97. Das Magiestoff-Ausweichstück kostet dagegen zusätzliche Seide. Gelbe und grüne Rezepte können die tatsächlich nötigen Mengen verändern.
Was können die hergestellten Gegenstände?
Die Skillzahl bezeichnet die Herstellung, die genannten Krankheits-, Blutungs- und Giftstufen die Grenze der Wirkung. Die neuen englischen Gegenstandsnamen sind teilweise noch die Bezeichnungen im Beta-Client; die verlinkten Forever-Tooltips zeigen den aktuellen Stand.
Heiltränke
Schwacher Heiltrank
70–90 Gesundheit sofort · 2 Min. Trank-Abklingzeit
Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer
Geringer Heiltrank
140–180 Gesundheit sofort · 2 Min. Trank-Abklingzeit
Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer
Heiltrank
280–360 Gesundheit sofort · 2 Min. Trank-Abklingzeit
Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer
Großer Heiltrank
455–585 Gesundheit sofort · 2 Min. Trank-Abklingzeit
Rezept: Handbuch
Fundort in der Beta noch offen.
Überragender Heiltrank
700–900 Gesundheit sofort · 2 Min. Trank-Abklingzeit
Rezept: Handbuch
Fundort in der Beta noch offen.
Erheblicher Heiltrank
1050–1750 Gesundheit sofort · nach der 225er-Beta
Rezept: Handbuch
Vorschau: Das Handbuch ist bei Pexmit am Berg Hyjal verzeichnet; Zugang und Verfügbarkeit nach der Beta prüfen.
Gegen Krankheit, Blutung und Gift
Simple Poultice · Einfacher Umschlag
Heilt Krankheiten bis Stufe 25 · außerhalb des Kampfes · 1 Min. Abklingzeit.
Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer · 1× Spinnensekret, 1× Milde Gewürze, 1× Flasche Dalaran Noir
Woolen Tourniquet · Woll-Tourniquet
Heilt Blutungen bis Stufe 30 · außerhalb des Kampfes · 1 Min. Abklingzeit.
Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer · 2× Wollstoff, 2× Feiner Faden
Gegengift
Heilt Gifte bis Stufe 25. In Forever entstehen 3 Stück je Herstellung.
Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer · 1× Kleiner Giftsack
Starkes Gegengift
Heilt Gifte bis Stufe 35. In Forever entstehen 3 Stück je Herstellung.
Rezept: Handbuch: Starkes Gegengift · 1× Großer Giftsack
Die genaue Beutequelle im Forever-Client prüfen.
Clever Poultice · Geschickter Umschlag
Heilt Krankheiten bis Stufe 35 · außerhalb des Kampfes · 1 Min. Abklingzeit.
Rezept: Handbuch · 1× Murlocflosse, 1× Beruhigende Gewürze, 1× Donnerbräu
Handbuch-Fundort noch nicht bestätigt.
Leather Tourniquet · Leder-Tourniquet
Heilt Blutungen bis Stufe 45 · außerhalb des Kampfes · 1 Min. Abklingzeit.
Rezept: Handbuch · 2× Dickes Leder, 2× Seidenfaden
Handbuch-Fundort noch nicht bestätigt.
Superior Poultice · Überragender Umschlag
Heilt Krankheiten bis Stufe 45 · außerhalb des Kampfes · 1 Min. Abklingzeit.
Rezept: Handbuch · 1× Elementarwasser, 1× Scharfe Gewürze, 1× Zwergenstarkbier
Handbuch-Fundort noch nicht bestätigt.
Potent Anti-Venom · Wirksames Gegengift
Heilt Gifte bis Stufe 45. Das Forever-Rezept erzeugt 3 Stück je Herstellung.
Rezept: Handbuch · 1× Geschwollener Giftsack
Handbuch-Fundort noch nicht bestätigt.
Verbandspraxis: Ein Ziel kann nach einem Verband für 60 Sekunden nicht erneut bandagiert werden. Das Legacy-Talent Feldmedizin verkürzt diese Zeit um 5 beziehungsweise 10 Sekunden, wirkt jedoch nicht in Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern. Für Erste Hilfe ist derzeit kein eigenes Werkzeug und keine Ausrüstung mit nachgewiesenem Skillbonus nötig.
Woher kommen Bücher und Rezepte?
Der Händlerbesuch ist der wichtigste Wegpunkt. Kaufe alle drei Bücher auf einmal: Expertenrang ab 125, schwerer Seidenverband ab 180 und Magiestoffverband ab 210. Eine zusätzliche Reise oder ein teurer Kauf im Auktionshaus lässt sich so vermeiden.
Allianz · Deneb Walker
In Burg Stromgarde. Verkauft das Expertenbuch sowie beide Verbandsanleitungen; Zugang in einem umkämpften Gebiet.
/way 27.0 58.8

Horde · Balai Lok’Wein
In Brackenwall. Verkauft dieselben drei Bücher für die Horde.
/way 36.4 30.4

Checkliste für die Buchhändler
Kein Ruf und keine Händlergunst für diese drei Bücher angegeben
- Erste Hilfe für Experten – Verbinden, aber richtig · ab Skill 125, erhöht die Obergrenze auf 225.
- Anleitung: Schwerer Seidenverband · für das Rezept ab Skill 180.
- Anleitung: Magiestoffverband · für das Rezept ab Skill 210.
Die drei Bücher sind handelbar. Falls der Händler leergekauft ist, später erneut versuchen oder den Preis im Auktionshaus vergleichen.
Neue Forever-Handbücher: tatsächlicher Fundstatus
Ein Eintrag in der Datenbank belegt ein Rezept, aber noch keinen konkreten Händler oder Drop. Ich ergänze hier erst nach bestätigtem Beta-Fund einen NPC mit Karte.
| Skill | Handbuch / Bauplan | Stand der Quelle |
|---|---|---|
| 140 | Clever Poultice | Konkreter Fundort offen. |
| 155 | Großer Heiltrank | Konkreter Fundort offen; nicht für die sichere Route nötig. |
| 200 | Leather Tourniquet | Konkreter Fundort offen. |
| 210 | Superior Poultice | Konkreter Fundort offen. |
| 215 | Überragender Heiltrank / Potent Anti-Venom | Konkrete Fundorte offen; optionale Skillwege. |
| 140 | Bauplan: Toxinstudie | Fortgeschrittener Lager-Bauplan; konkreter Boss noch offen. |
| 275 | Erheblicher Heiltrank | Bei Pexmit am Berg Hyjal verzeichnet; erst nach der 225er-Beta erreichbar. |
Auch für die Rezepte ab 225 liegen weitere Handbücher vor. Die aktuelle Beta lässt ihre Fundorte und Herstellungswege noch nicht vollständig prüfen. Für die oben genannten neuen Rezepte ist keine verlässliche Händlergunst-Quelle bestätigt.
Erste Hilfe am Lagerfeuer
Erste-Hilfe-Set
Am Lagerfeuer aufstellen. Sitzende Spieler in der Nähe erhalten je nach Stufe +3 bis +56 Ausdauer; nicht stapelbar mit Machtwort: Seelenstärke. Lagergegenstände teilen eine einstündige Abklingzeit.
Rezept: Erste-Hilfe-Lehrer · 3× Leinenverband + 1× Erfrischendes Quellwasser
Toxinstudie
Bietet Heiltränke und Gegengift und übernimmt den Ausdauerbonus des Erste-Hilfe-Sets. Benötigt ein Lagerfeuer; kann das Set ersetzen.
Rezept: Bauplan: Toxinstudie · 1× Gegengift, 2× Magiestoffverband, 2× Einfaches Holz
Exakter Fundboss des Bauplans in der Beta offen.
Labor des Seuchendoktors
Späteres Lagerobjekt mit Heiltränken und Umschlägen sowie dem Ausdauerbonus des Sets.
Rezept: Bauplan · 2× Einfaches Holz, 2× Starkes Gegengift, 5× Schwerer Runenstoffverband
Erst nach der 225er-Beta; Fundort und Funktionsdetails werden ergänzt.
Die Lagerobjekte erhöhen nicht deinen Erste-Hilfe-Skill. Sie geben der Gruppe zusätzliche Versorgung unterwegs. Wähle den Platz am Lagerfeuer so, dass Mitspieler in der Nähe sitzen können.
Vorschau: Fachmann 225–300 und die Triage-Quest
Ab Charakterstufe 35 und Erste Hilfe 225 bringt dich eine Hinweisquest in der Hauptstadt zum Arzt. Du kannst auch direkt zur Triage gehen:
Allianz Dr. Gustaf VanHowzen in Theramore, Düstermarschen /way 67.6 48.8;
Horde Dr. Gregory Victor in Hammerfall, Arathihochland /way 73.4 36.8.
Allianz · Dr. Gustaf VanHowzen
Triage-Quest auf der Insel Theramore; erst nach Freigabe von Skill 225 relevant.
/way 67.6 48.8

Horde · Dr. Gregory Victor
Triage-Quest in Hammerfall; erst nach Freigabe von Skill 225 relevant.
/way 73.4 36.8

So funktioniert die Triage-Quest
- Die Patienten-Namensplaketten mit Strg + V einblenden und die Kamera weit herauszoomen.
- Die Questverbände des Arztes auf die Aktionsleiste legen; normale Verbände zählen dafür nicht.
- Zuerst kritisch verletzte, dann die übrigen Patienten versorgen. Insgesamt 15 retten.
- Nach dem 15. geretteten Patienten sofort die Quest abgeben, bevor weitere Patienten sterben.
Häufige Fragen
Muss ich für Erste Hilfe Alchemie lernen?
Nein. Heiltrank-Rezepte gehören in Forever zur Ersten Hilfe, einem Nebenberuf ohne Hauptberufsplatz. Die Gewürze und Phiolen kaufst du bei Händlern.
Kann ich 225 schon in der Beta überschreiten?
Aktuell nicht. Die Vorschau ab 225 dient der Vorbereitung und wird nach neuen Beta-Phasen mit getesteten Rezeptquellen und Farben überarbeitet.
Wo gibt es die neuen höheren Handbücher?
Mehrere Handbücher sind bereits in der Forever-Datenbank verzeichnet. Für die meisten fehlen bislang gesicherte Fundorte. Das Expertenbuch und die beiden klassischen Verbandsanleitungen bekommst du dagegen sicher bei Deneb Walker beziehungsweise Balai Lok’Wein.
Siehst du im aktuellen Beta-Client eine andere Farbe, einen neuen Händler oder einen belegten Fundort? Schreib den Namen und die Koordinaten in die Kommentare. Ich aktualisiere die Strecke mit den nächsten Beta-Tests.