World of Warcraft: Forever · Berufe-Guide
Kräuterkunde-Symbol

Kräuterkunde 1–300

Skillroute · Farmkarten · Lehrer · Samen und Lagergegenstände

Skillguide 1–300 · Farmrouten, Lehrer und Forever-Neuerungen

Kräuterkunde liefert die Rohstoffe für Alchemie und mehrere neue Forever-Rezepte. Dieser Guide baut auf meinen Classic-Skillstrecken auf: Die Schritte bis 225 bleiben erhalten und erhalten direkt sichtbare Farmkarten. Dazu kommen die neuen Lehrer, Samen, seltenen Nebenfunde und Kräuterkunde-Gegenstände am Lagerfeuer.

So nutzt ihr den Guide: Folgt den Skillstufen der empfohlenen Kräuter und lernt die nächsten Berufsränge rechtzeitig bei 50, 125 und 200. Die eingebauten Farmkarten stammen aus meinen Classic-Guides; prüft die tatsächlichen Vorkommen auf eurer Forever-Runde. Für die neuen Forever-Kräuter sind Fundorte und Skillanforderungen noch nicht verlässlich dokumentiert.
1–300Durchgehende Skillroute mit Farmkarten
Lehrer bei 50 / 125 / 200Geselle, Experte und Fachmann rechtzeitig lernen
Ohne Werkzeug„Kräuter finden“ an der Minikarte aktivieren

Was ist für Kräuterkunde in Forever neu?

Beruf schon im Startgebiet

Neue Lehrlingstrainer stehen in allen klassischen Startgebieten. Die frühe Questbelohnung Wild Harvest kann Kräuterkunde erlernen und gibt +2 Skill, solange ihr damit nicht über 15 steigt und noch Platz für einen Hauptberuf habt.

Neue Sammelfunde

Beim Pflücken können zusätzlich Samen und knappe Materialien auftauchen. Für die vier Samenstufen und die neuen Beifunde gibt es bisher keine belastbare Zuordnung zu einzelnen Kräutern.

Camping mit Kräuterkunde

Ab Skill 20 gibt es eine Räucherkerze für Intelligenz am Lagerfeuer. Das spätere Gewächshaus lässt aus gepflanzten Samen Kräuter wachsen.

Tauren: Anbau statt +15

Grüner Daumen erzeugt in Forever ein Duplikat eines nahen Krauts. Das Duplikat kann ohne Kräuterkunde-Skill geerntet werden; jede Pflanze lässt sich nur einmal auf diese Weise kultivieren. Der alte feste Skillbonus gilt hier nicht.

Kräuterkunde-Lehrer und Berufsränge

Lehrling · bis 75Startlehrer oder Wild Harvest
Geselle · bis 150Ab Skill 50 beim Lehrer
Experte · bis 225Ab Skill 125 beim Lehrer
Fachmann · bis 300Ab Skill 200 beim regulären Lehrer

Die neuen Lehrer in den Startgebieten lehren nur den Lehrlingsrang. Für höhere Ränge besucht ihr einen regulären Lehrer, zum Beispiel in eurer Hauptstadt. Diese beiden Standortkarten sind direkt geöffnet:

allianceAllianz · Nancy Songflower

Nordhain, Wald von Elwynn · nur Lehrling

/way 52.4 43.8
Karte Wald von Elwynn mit Kräuterkunde-Lehrerin Nancy Songflower bei 52.4 43.8
Wald von Elwynn · 52.4 / 43.8

hordeHorde · Zor’la

Tal der Prüfungen, Durotar · nur Lehrling

/way 42.6 67.4
Karte Durotar mit Kräuterkunde-Lehrerin Zor’la bei 42.6 67.4
Durotar · 42.6 / 67.4

allianceAllianz · weitere Lehrer

hordeHorde · weitere Lehrer

Weitere Lehrer und ihre Wegpunkte anzeigen

allianceAllianz

Kräuterkundige PomeroyWald von Elwynn · vor Sturmwind/way 39.8 48.4
Malorne BladeleafTeldrassil · Dolanaar/way 57.6 60.6
Kali HealtouchLoch Modan · Thelsamar/way 36.6 48.4
Cylania RootstalkerEschental · Silberwindzuflucht/way 50.6 67.0

hordeHorde

MishikiDurotar · Sen’jin/way 55.4 75.0
FaruzaTirisfal · Brill/way 59.8 52.0
Aranae VenombloodVorgebirge von Hillsbrad · Tarrens Mühle/way 61.6 19.6
AngrunSchlingendorntal · Grom’gol/way 32.2 27.6

Insel Zephras

Halassa FernbreezeShen’dar/way 43.0 43.6
Syriel NightrainValanaar/way 57.8 75.4

Ohne Werkzeug pflücken: Suche, Handschuhe und Verzauberungen

Für Kräuterkunde ist kein Werkzeug nötig. Aktiviert Kräuter finden, damit Vorkommen auf der Minikarte erscheinen. Mit Bergbau als Zweitberuf müsst ihr zwischen Kräuter- und Mineralienverfolgung umschalten. Wer seine Kräuter selbst in Tränke verwandeln will, kombiniert den Beruf mit Alchemie.

+5 Kräuterkunde · Leder

Kräuterkundigenhandschuhe

Ein Lederverarbeiter stellt sie her. Das Muster verkauft Harlown Darkweave in Eschental; der Händler gehört zur Allianz. Horde-Spieler können die handelbaren Handschuhe oder das Muster über andere Spieler beziehungsweise ein neutrales Auktionshaus erhalten.

+5 Kräuterkunde · Verzauberung

Handschuhe – Hochentwickelte Kräuterkunde

Ein Verzauberer lernt sie aus der Formel. In Classic ist sie bei Sumpfelementaren in den Sümpfen des Elends zu finden, etwa Sumpfschreitern und Wirrschrecken. Die Formel ist handelbar; vor einer gezielten Farmrunde könnt ihr das Auktionshaus prüfen.

Zusammen +10: Der Bonus der Lederhandschuhe und die +5-Verzauberung sind kombinierbar. Stoffklassen können die Lederhandschuhe nicht tragen, wohl aber eigene Handschuhe verzaubern lassen. Die schwächere Handschuhe – Kräuterkunde-Verzauberung gibt alternativ +2. Skillboni ändern die effektive Pflückfertigkeit, nicht euren gelernten Berufs-Rang.

allianceAllianz · Handschuhmuster bei Harlown Darkweave

Westliches Eschental, Lager südwestlich des Schreins von Aessina. Das Muster ist ein Händlerrezept für Lederverarbeitung, kein Kräuterkunde-Lehrerrezept.

/way 18.2 59.3
Karte Eschental mit Harlown Darkweave bei 18.2 59.3
Eschental · 18.2 / 59.3

Welche Skillpunkte sind wirklich nötig?

Die Karten unten zeigen empfohlene Farmrunden, keine festen Spawn-Garantien. Ein Kräuterbonus hilft, eine Pflanze früher zu erreichen. Er ersetzt keine Ausbildung beim Lehrer, wenn ihr am Limit 75, 150 oder 225 steht.

Für die nächsten Etappen besucht ihr euren Lehrer rechtzeitig bei 50, 125 und 200 Skill.

Kräuterkunde skillen: Route 1–300

Die Etappen 1–50 · 50–70 · 70–100 · 100–115 · 115–125 · 125–160 · 160–185 · 185–205 · 205–230 · 230–250 · 250–270 · 270–285 · 285–300 folgen meinem Classic-Guide. Die Farben beziehen sich auf die jeweils empfohlene Pflanze; bei Gelb und Grün können mehrere Pflückversuche für einen Skillpunkt nötig sein.

Orange: sicherer PunktGelb: oft ein PunktGrün: gelegentlich ein PunktGrau: kein Punkt

1–50 · Friedensblume und Silberblatt

Startgebiete · Allianz / Horde
1–25

Friedensblume und Silberblatt in eurem Startgebiet pflücken.

Beide sind bis Skill 25 orange. Die Questbelohnung Wild Harvest kann die ersten beiden Punkte geben.
25–50

Auf derselben Runde bleiben und zusätzlich Erdwurzel an Bäumen und Hängen mitnehmen.

Friedensblume und Silberblatt sind gelb; Erdwurzel ist ab 40 ebenfalls gelb. Ab 50 Gesellenrang lernen.

Route: Als Horde um Brill und die angrenzenden Felder, als Allianz eine große Schleife durch den Wald von Elwynn. Für Durotar, Mulgore, Dun Morogh und Teldrassil passen die Startzonenrunden aus meinem Classic-Guide. Die Karten lassen sich anklicken und vergrößern.

hordeHorde · Tirisfal

Classic-Farmkarte Friedensblume und Silberblatt in TirisfalBrill und die umliegenden Felder.

allianceAllianz · Wald von Elwynn

Classic-Farmkarte Friedensblume und Silberblatt im Wald von ElwynnGroßer Kreis durch das gesamte Gebiet.

50–70 · Maguskönigskraut

Gesellenrang bei Skill 50 lernen
50–70

Maguskönigskraut sammeln; Erdwurzel am Wegesrand zusätzlich mitnehmen.

Maguskönigskraut ist 50–75 orange; Erdwurzel bis 65 gelb, danach grün. Maguskönigskraut kann zusätzlich Flitzdistel enthalten.

Route: Silberwald eignet sich für die Horde, Dunkelküste für die Allianz. Alternativ im Brachland westlich des Wegekreuzes oder in Westfall an Küste und Todesminen entlang.

hordeHorde · Silberwald

Classic-Farmkarte Maguskönigskraut im SilberwaldMaguskönigskraut und Wilddornrose auf derselben Runde.

allianceAllianz · Dunkelküste

Classic-Farmkarte Maguskönigskraut an der DunkelküsteNord-Süd-Schleife durch die Zone.

70–100 · Wilddornrose

Ab 95 gelb · Alternativen mitnehmen
70–95

Wilddornrose auf eurer Runde sammeln.

Wilddornrose ist bis 95 orange.
95–100

Wilddornrose weiter pflücken; ab 85 auch Würgetang an passenden Küsten mitnehmen.

Wilddornrose ist gelb; Würgetang ab 85 orange und ab 110 gelb.

Route: Horde im Steinkrallengebirge oder Silberwald, Allianz an der Dunkelküste, im östlichen Loch Modan oder am See im Rotkammgebirge. Die Karten sind eigene Classic-Farmrunden.

hordeHorde · Steinkrallengebirge

Classic-Farmkarte Wilddornrose im SteinkrallengebirgeMit Maguskönigskraut kombinieren.

allianceAllianz · Dunkelküste

Classic-Farmkarte Wilddornrose an der DunkelküsteAusweichrunde, wenn die erste Zone überlaufen ist.

100–115 · Beulengras

Eschental · südliches Brachland
100–115

Beulengras pflücken.

Beulengras ist 100–125 orange; Wilddornrose ab 95 gelb und ab 120 grün.

Route: Im Steinkrallengebirge oder Vorgebirge von Hillsbrad der Karte folgen. Ebenso möglich: Eschental um den Mystralsee, südliches Brachland am Feld der Riesen sowie die Ostküste von Loch Modan.

Steinkrallengebirge · Beulengras

Classic-Farmkarte Beulengras im SteinkrallengebirgeErgänzt Wilddornrose auf benachbarten Flächen.

Vorgebirge von Hillsbrad · Beulengras

Classic-Farmkarte Beulengras im Vorgebirge von HillsbradAlternative mit mehreren Kräuterarten.

115–125 · Wildstahlblume

Danach Expertenrang lernen
115–125

Wildstahlblume an Berghängen sammeln.

Wildstahlblume ist 115–140 orange. Grabmoos ist ab 120 eine weitere orange Option.

Route: Im Arathihochland die Bergränder ablaufen. Die verlinkte Karte im nördlichen Schlingendorntal zeigt eine weitere Wildstahlblumenrunde; Sumpfland und Tausend Nadeln sind Alternativen. Bei Skill 125 beim Lehrer auf Experte wechseln.

Schlingendorntal · Wildstahlblume

Classic-Farmkarte Wildstahlblume im SchlingendorntalBerghänge und Ruinen nördlich von Grom’gol.

125–160 · Königsblut

Ab 150 gelb
125–150

Königsblut sammeln.

Königsblut ist 125–150 orange.
150–160

Königsblut weiter pflücken; Lebenswurz ab 150 an Gewässern mitnehmen.

Königsblut ist gelb; Lebenswurz ist ab 150 orange.

Route: Die Karte führt durch das Schlingendorntal. Wer niedrigerstufige Gegner bevorzugt, umrundet stattdessen Eschental, das Steinkrallengebirge, Sumpfland oder Hillsbrad.

Schlingendorntal · Königsblut

Classic-Farmkarte Königsblut im SchlingendorntalMehrere passende Kräuter auf einer Runde.

160–185 · Blassblatt

Bis 185 orange
160–185

Blassblatt pflücken; ab 170 Golddorn mitnehmen.

Blassblatt ist 160–185 orange; Golddorn ab 170 orange.

Route: Meine ursprüngliche Skillrunde liegt in den Sümpfen des Elends. Die sichtbare GoldGoblin-Farmkarte zeigt alternativ Blassblatt am Schlingendornkap; dort ist mit höheren Gegnerstufen zu rechnen.

Schlingendornkap · Blassblatt

Classic-Farmkarte Blassblatt am SchlingendornkapAlternative zur Sümpfe-des-Elends-Runde.

185–205 · Khadgars Schnurrbart

Bis 210 orange
185–200

Khadgars Schnurrbart sammeln.

185–210 orange. Auf der Runde Golddorn und Königsblut mitnehmen, wenn sie noch Skill geben.
200–205

Den Fachmannrang beim regulären Lehrer lernen; die gleiche Farmrunde bis 205 fortsetzen.

Khadgars Schnurrbart bleibt orange. Mit dem neuen Rang verhindert ihr das Skilllimit bei 225.

Route: Große Runden durchs Hinterland oder durch die Sümpfe des Elends. Die GoldGoblin-Karte führt durch das Schlingendorntal und kombiniert das Kraut mit Königsblut.

Schlingendorntal · Khadgars Schnurrbart

Classic-Farmkarte Khadgars Schnurrbart im SchlingendorntalVor allem an Bäumen und anderer Vegetation suchen.

205–230 · Feuerblüte

Tanaris · Sengende Schlucht
205–230

Feuerblüte sammeln. Ab 210 ist Lila Lotus an passenden Ruinen eine orange Ergänzung.

Feuerblüte bleibt bis Skill 230 orange. Lernt den Fachmannrang bereits ab Skill 200.

Route: Sengende Schlucht entlang der Lavastellen oder eine Runde durch Tanaris. Die Verwüsteten Lande sind eine weitere Möglichkeit; wählt nach Konkurrenz, Gegnerstufe und Anreise.

Sengende Schlucht · Feuerblüte

Classic-Farmkarte Feuerblüte in der Sengenden SchluchtDen kleinen Lavabecken folgen.

Tanaris · Feuerblüte

Classic-Farmkarte Feuerblüte in TanarisWeitläufig, daher besonders mit Reittier angenehm.

230–300: Sonnengras bis Eiskappe

Ab hier folgt ihr den höheren Kräutern aus meiner Classic-Route. Die direkt eingebauten Karten zeigen geeignete Runden; nehmt unterwegs auch andere pflückbare Kräuter mit.

230–250 · Sonnengras

Hinterland · Feralas · Teufelswald
230–250

Sonnengras im Hinterland, Teufelswald oder in Feralas sammeln.

Sonnengras ist ab 230 pflückbar und bis 255 orange.

Hinterland · Sonnengras

Classic-Farmkarte Sonnengras im HinterlandKarte anklicken und Farmrunde vergrößern.

250–270 · Gromsblut

Teufelswald · Desolace · Verwüstete Lande
250–270

Gromsblut sammeln. Im Teufelswald eine große Runde, in Desolace den Mannoroc Coven und in den Verwüsteten Landen die Zone umrunden.

Ab 250 orange, ab 275 gelb.

270–285 · Traumblatt

Azshara · Un’Goro · Pestländer
270–285

Traumblatt sammeln. In Azshara gibt es eine eigene GoldGoblin-Karte; alternativ große Runden durch Un’Goro.

Ab 270 pflückbar und bis 295 orange.

Azshara · Traumblatt

Classic-Farmkarte Traumblatt in AzsharaKarte anklicken und Farmrunde vergrößern.

285–300 · Pestblüte oder Eiskappe

Classic-Endspurt
285–290

Pestblüte in den Pestländern oder im Teufelswald sammeln.

Ab 285 pflückbar; nach den Classic-Werten bis 310 orange.
290–300

Bei Pestblüte bleiben oder in Winterquell Eiskappe pflücken.

Eiskappe ist ab 290 pflückbar; ob die längere Anreise lohnt, hängt von der Konkurrenz ab.

Ab 300 ist auch Schwarzer Lotus erreichbar. Mahrblatt, Dämonensalbei und Todeslotus haben noch keine belastbar dokumentierte Route oder Skillgrenze.

Alle wichtigen Skillfarben auf einen Blick

Die Werte bedeuten pflückbar ab / gelb ab / grün ab / grau ab. Die Tabelle zeigt die Skillfarben der klassischen Kräuter als Orientierung für eure Forever-Runde. Ein Bonus auf Handschuhen erhöht eure effektive Fertigkeit, sodass ihr ein Vorkommen eventuell schon vor der angegebenen Grundfertigkeit erreichen könnt.

KrautPflückbarGelb abGrün abGrau ab
Friedensblume12550100
Silberblatt12550100
Erdwurzel154065115
Maguskönigskraut5075100150
Wilddornrose7095120170
Würgetang85110135185
Beulengras100125150200
Wildstahlblume115140165215
Grabmoos120145170220
Königsblut125150175225
Lebenswurz150175200250
Blassblatt160185210260
Golddorn170195220270
Khadgars Schnurrbart185210235285
Winterbiss195220245295
Feuerblüte205230255305
Weitere Classic-Kräuter ab Skill 210 anzeigen

Die Tabelle nennt den mindestens benötigten Kräuterkunde-Skill der höheren Kräuter. Die tatsächlichen Fundorte können sich in Forever von Classic unterscheiden.

KrautAb SkillTypische Classic-Zone
Lila Lotus210Ruinen in Tanaris und anderen höheren Gebieten
Arthas’ Tränen220Östliche und Westliche Pestländer
Sonnengras230Hinterland, Feralas, Teufelswald
Blindkraut235Sümpfe des Elends
Geisterpilz245Höhlen und Instanzen
Gromsblut250Teufelswald, Desolace, Verwüstete Lande
Goldener Sansam260Höherstufige Außengebiete
Traumblatt270Azshara, Un’Goro, Pestländer
Bergsilberweisling280Gebirgsränder höherer Gebiete
Pestblüte285Pestländer, Teufelswald
Eiskappe290Winterquell
Schwarzer Lotus300Seltene Endgame-Vorkommen

Forever-Kräuter, Samen und knappe Nebenfunde

Die neuen Rohstoffe sind für Herstellung und Handel wichtig. Die drei neuen Kräuter erscheinen in höherstufigen Rezepten. Ihre Fundorte, Skillgrenzen und Dropchancen sind noch nicht verlässlich dokumentiert. Die Skillroute nutzt deshalb die bekannten Classic-Kräuter.

Neues seltenes Reagenz

Todeslotus

Steckt in mehreren neuen Fläschchen und weiteren Handwerksrezepten. Wo und ab welchem Skill er tatsächlich gesammelt werden kann, ist noch offen.

Vier Samenstufen für das Gewächshaus

Beim Pflücken können Commonplace Herb Seeds, Uncommon Herb Seeds, Unusual Herb Seeds und Scarce Herb Seeds auftauchen. Hebt sie für das Gewächshaus auf. Der Saatenkreuzer ab Skill 300 kann Samen vermehren oder zu selteneren Stufen kombinieren. Die genaue Ausbeute je Samenstufe wird noch getestet.

Welche weiteren Materialien finde ich beim Pflücken – und wofür?

Als seltene Zusatzfunde sind Gekräuselte Flechte (Frilled Lichen), Rosenkappe (Rosecap) und Stranglevine erfasst. Gekräuselte Flechte wird beispielsweise für himmelblauen Farbstoff gebraucht; Rosenkappe und Stranglevine fließen in weitere neue Farbstoffe und Ausrüstungsrezepte. Welche Pflanze welchen Nebenfund gibt, ist noch nicht verlässlich dokumentiert.

Vermächtnis und Händlergunst: Der Vermächtnis-Vorteil Reiche Ernte kann die Ausbeute seltener Materialien aus Sammelberufen verbessern. Die derzeit erfasste Liste der Händlergunst-Rezepte zeigt kein eigenes Kräuterkunde-Rezept. Räucherkerze kommt vom Lehrer; Gewächshaus und Saatenkreuzer benötigen Baupläne. Sobald für einen Bauplan ein konkreter Händler bestätigt ist, ergänze ich dessen Standortkarte.

Kräuterkunde am Lagerfeuer: Wirkung, Materialien, Rezeptquellen

Alle drei Gegenstände werden an einem Lagerfeuer platziert. Die späteren Stufen übernehmen den Intelligenzbonus der Räucherkerze; Lagerelemente teilen sich eine Abklingzeit von einer Stunde. Der Intelligenzbonus ist nicht mit Arkane Intelligenz stapelbar.

ab Kräuterkunde 20 · Lehrer

Räucherkerze

Wirkung: Spieler, die am Lagerfeuer sitzen, erhalten einen skalierenden Intelligenzbonus. Er ist exklusiv mit Arkane Intelligenz.

Herstellung: 1 Friedensblume + 1 Silberblatt; die Herstellung erzeugt 2 Kerzen.

Woher bekomme ich das Rezept?

Beim Kräuterkunde-Lehrer ab Skill 20. Dafür benötigt ihr keinen Händlergunst-Kauf und keinen gedroppten Bauplan.

ab Kräuterkunde 140 · Bauplan

Gewächshaus

Wirkung: Lässt über die Zeit Kräuter aus gepflanzten Samen wachsen und übernimmt den Kerzenbonus. Kann eine aufgestellte Räucherkerze ersetzen.

Herstellung: 2 Einfaches Holz + 1 Arthas’ Tränen + 1 Lila Lotus; die Herstellung erzeugt 2 Gewächshäuser. Die beiden Kräuter könnt ihr selbst erst ab Skill 220 beziehungsweise 210 pflücken oder vorher kaufen.

Woher bekomme ich den Bauplan?

Ihr benötigt Bauplan: Gewächshaus. Für den Bauplan ist bislang kein konkreter Händler oder Beutegegner belastbar bestätigt. Deshalb nenne ich noch keine spekulativen Koordinaten.

ab Kräuterkunde 300 · Bauplan

Saatenkreuzer

Wirkung: Vermehrt Samen oder kombiniert sie zu selteneren Stufen; übernimmt den Kerzenbonus. Das Objekt ist vor allem für spätere Farmrunden mit Samen interessant.

Herstellung: 4 Bergsilberweisling + 1 Kristallphiole + 2 Runenstoff; die Herstellung erzeugt 2 Saatenkreuzer.

Woher bekomme ich den Bauplan?

Ihr benötigt Bauplan: Saatenkreuzer. Ein konkreter Händler oder Beutegegner für diesen Bauplan ist nicht verlässlich belegt.

Praktischer Hinweis: Für das Gewächshaus braucht ihr den Bauplan und Samen. Die Herstellung verlangt Arthas’ Tränen und Lila Lotus, die ihr erst ab Skill 220 beziehungsweise 210 selbst pflücken könnt. Die Händlerkarte für das Handschuhmuster zeigt einen konkreten, bekannten NPC; bei den beiden Bauplänen fehlt eine verlässliche Bezugsquelle.
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