Bergbau 1–300
Skillroute · Farmkarten · Lehrer · neue Erze und Lagerobjekte
Beta: bis Skill 225 spielbar · 225–300 als Vorschau
Mit Bergbau sammelt ihr Erze, Steine und Edelsteine für Schmiedekunst und Ingenieurskunst. Meine bewährten Classic-Farmrouten bilden hier die Grundlage. Forever ergänzt neue Lehrer, Lagergegenstände, knappe Zusatzmaterialien und später weitere Barren.
Was ändert sich für Bergbau in Forever?
Früher Einstieg
Neue Lehrer stehen direkt in mehreren Startgebieten. Die frühe Questbelohnung Mining for Dummies lehrt Bergbau, falls ihr noch einen Hauptberufsplatz frei habt, und gibt bis Skill 15 zwei Punkte.
Camping ab Skill 20
Der Leitstein stärkt Nahkämpfer am Lagerfeuer; der Felsgarten kann später ein gewöhnliches Erzvorkommen entstehen lassen.
Neue Nebenfunde
Pyrit, Bauxit und Pechblende können zusätzlich zu Erzen auftauchen. Ihre genauen Fundchancen stehen noch aus.
Spätere Barren
Ab höheren Skillwerten kommen Azerothiumbarren und Schwere Thoriumbarren hinzu. Die Route dorthin ist während der 225er-Beta eine Vorschau.
Bergbau-Lehrer und Berufsränge
Für die ersten Punkte findet ihr jetzt Lehrer direkt in den Startzonen. Die folgenden Standortkarten sind sofort sichtbar; die Markierung zeigt den jeweiligen Lehrlingstrainer. Für höhere Ränge geht ihr zu einem regulären Bergbau-Lehrer.
Allianz · Kelsey Fargo
Nordhain, Wald von Elwynn · Lehrling
/way 47.2 32.6
Horde · Norzsh
Tal der Prüfungen, Durotar · Lehrling
/way 40.6 68.0
Allianz · weitere Lehrer
- Sally Swiftwrench · Eisklammtal, Dun Morogh ·
/way 28.8 67.8· nur Lehrling - Fanorran Stilloak · Laubschattental, Teldrassil ·
/way 58.2 41.6· nur Lehrling - Gelman Stonehand · Sturmwind ·
/way 51.0 17.2 - Geofram Bouldertoe · Eisenschmiede ·
/way 50.4 26.0 - Yarr Hammerstone · Dun Morogh ·
/way 50.0 50.2 - Kurdram Stonehammer · Dunkelküste ·
/way 38.2 41.0
Horde · weitere Lehrer
- Vartha Rockmane · Ebene der Roten Wolke, Mulgore ·
/way 44.2 78.2· nur Lehrling - Walter Mason · Todesend, Tirisfal ·
/way 32.2 65.8· nur Lehrling - Makaru · Orgrimmar ·
/way 73.0 26.4 - Brek Stonehoof · Donnerfels ·
/way 34.6 57.6 - Brom Killian · Unterstadt ·
/way 56.0 37.0 - Krunn · Klingenhügel, Durotar ·
/way 51.8 40.8
Neutrale Lehrer und neue Gebiete anzeigen
- Messana Crestwind · Shen’dar, Insel Zephras ·
/way 44.8 44.4 - Halavuul Cragwind · Valanaar, Insel Zephras ·
/way 65.4 80.4 - Grungle · Powderfuse Port, Riverglades ·
/way 77.6 51.8 - Pikkle · Gadgetzan, Tanaris ·
/way 51.0 28.0
Spitzhacke, Mineraliensuche und Ausrüstung
Legt eine Spitzhacke ins Inventar und aktiviert Mineraliensuche. Ihr müsst die Spitzhacke nicht ausrüsten. Ein Skillbonus kann euch die nächste Erzstufe etwas früher öffnen.
Minenarbeitercape
Dropt beim seltenen Minenarbeiter Johnson in den Todesminen. Der Bergbaubonus ist eine Forever-Ergänzung.
Handschuhe – Bergbau
Ein Verzauberer benötigt die Formel. Lasst euch ein separates Paar Handschuhe für Farmrunden verzaubern.
Handschuhe – Hochentwickelter Bergbau
Die Formel wird von Akkordminenarbeitern der Venture Co. im Schlingendorntal erbeutet und ist auch handelbar.
Goblin-Bergbauhelm
Wird mit Goblin-Ingenieurskunst hergestellt und benötigt Ingenieurskunst 205 zum Tragen. Für reine Bergbau-Charaktere ohne Ingenieurskunst ist er keine direkte Option.
Bergbau skillen: Route 1–225
Die großen Sprünge 1–65 · 65–125 · 125–175 · 175–245 · 245–300 bleiben aus meinem Classic-Guide erhalten. Die Beta endet innerhalb des Mithril-Abschnitts bei 225. Die Farben unten beziehen sich auf die jeweils genannte Ader; ab Gelb sind zusätzliche Vorkommen für einen Punkt nötig.
1–65 · Kupfer
Classic-Richtwert: etwa 30 Vorkommen plus VerhüttenKupfervorkommen abbauen und Kupfer verhütten.
Kupferadern und das Verhütten sind bis 25 orange.Weiter Kupfer abbauen; gesammelte Kupfererze an einer Schmiede zu Barren verarbeiten.
Die Ader ist gelb; Verhütten wird ab 25 gelb und später grün.Gesellenrang lernen, dann verbleibende Kupfervorkommen abbauen. Ab Skill 65 geht es zu Zinn.
Eine Kupferader ist nun grün. Haltet ein paar Barren für Bronze und den Leitstein zurück.Route: Folgt den Kanten von Hügeln und Bergen. Als Nachtelf erreicht ihr in Dunkelküste einfacher ausreichend Vorkommen als im engeren Startbereich von Teldrassil. Auf der neuen Insel Zephras sind ebenfalls Kupferadern erfasst; Himmelsgeborene finden dort eigene Bergbau-Lehrer. Die Karten könnt ihr anklicken und vergrößern.
65–125 · Zinn und Silber
Classic-Richtwert: etwa 60 VorkommenZinnvorkommen abbauen. Ab 75 auch jedes Silbervorkommen mitnehmen.
Zinn ist bis 90 orange, Silber von 75 bis 100 orange.Mit Zinn und Silber weiterskillen. Optional Bronze aus Kupfer- und Zinnbarren verhütten.
Zinn ist gelb; Silber wird bei 100 gelb. Bronze ist ab 90 grün und bei 115 grau.Silber bevorzugen oder die Classic-Alternativen Pyrophor-Mineralvorkommen und Geringe Blutsteinablagerung prüfen.
Zinn ist grün, Silber bleibt bis 125 gelb. Pyrophor-Höhlen stammen aus der Classic-Route; Forever-Respawns werden geprüft.Alternative aus meinem Classic-Guide: Die Spinnenhöhle am Dun-Algaz-Pass im Sumpfland /way 53 64 enthält Pyrophor. Die zugehörige Quest ist Allianz-exklusiv; die Abbaualternative nutzten auch Horde-Spieler. Eine weitere Classic-Höhle liegt östlich von Hammerfall im Arathihochland /way 80 40. Testet diese Sondervorkommen in der aktuellen Beta, bevor ihr eine lange Anreise einplant.
125–175 · Eisen und Gold
Classic-Richtwert: etwa 100 VorkommenExpertenrang lernen und Eisenvorkommen abbauen.
Eisen ist bis 150 orange. Verhütten hilft nur kurz: Eisenbarren werden bei 140 grau.Weiter Eisen farmen und ab 155 jedes Goldvorkommen mitnehmen.
Eisen ist gelb; Gold ist 155–180 orange. Gold verhütten kann bis 185 helfen, wird aber zunehmend unzuverlässig.Route: Die Runde in Tausend Nadeln um die Schimmernde Ebene erweitern. In Desolace und im Ödland folgen die Karten den Bergrändern; Höhlen und Einschnitte nicht auslassen.
175–225 · Mithril
Teil deiner bewährten Classic-Etappe 175–245Mithrilablagerungen abbauen und Mithrilerz behalten oder verkaufen.
Mithril ist bis 200 orange. Das Verhütten von Mithril liefert hier keine Skillpunkte.Den Fachmannrang beim regulären Lehrer lernen und auf eurer Mithrilrunde bleiben. Goldadern könnt ihr zusätzlich mitnehmen.
Mithril ist bis 225 gelb; bei 225 endet der derzeit spielbare Beta-Abschnitt.Route: Im Ödland außen um die Felsen, in der Sengenden Schlucht eine Runde am Rand. Azshara und Tanaris sind Ausweichmöglichkeiten, wenn eure erste Zone überlaufen ist.
Ab wann sind Erze orange, gelb oder grün?
Die Zahlen in der Tabelle sind die Übergänge Abbau ab / Gelb ab / Grün ab / Grau ab aus dem derzeitigen Forever-Datenstand. So seht ihr, wann eine neue Ader sicher skillt und wann ihr mit mehr Runden rechnen müsst.
| Vorkommen | Abbau | Gelb ab | Grün ab | Grau ab |
|---|---|---|---|---|
| Kupfer | 1 | 25 | 50 | 100 |
| Zinn | 65 | 90 | 115 | 165 |
| Silber | 75 | 100 | 125 | 175 |
| Eisen | 125 | 150 | 175 | 225 |
| Gold | 155 | 180 | 205 | 255 |
| Mithril | 175 | 200 | 225 | 275 |
| Echtsilber | 230 | 255 | 280 | 330 |
| Kleines Thorium | 245 | 270 | 295 | 345 |
| Reiches Thorium | 275 | 300 | 325 | 375 |
Kann ich Bergbau nur durch Verhütten skillen?
Bis ungefähr 185 kann Verhütten an einer Schmiede Skillpunkte bringen. Die Chance sinkt mit der Rezeptfarbe. Nach 185 müsst ihr für die normalen Barren wieder Vorkommen abbauen: Mithril, Echtsilber und Thorium werden beim Verhütten hier nicht mehr zum Skillweg. Kauft Erz nur, wenn der Zeitgewinn den Auktionshauspreis rechtfertigt.
| Verhütten | Material | Skillfarbe / letzter möglicher Punkt |
|---|---|---|
| Kupfer | 1 Kupfererz → 1 Kupferbarren | orange bis 25 · grau ab 70 |
| Zinn | 1 Zinnerz → 1 Zinnbarren | bereits grün ab 65 · grau ab 75 |
| Bronze | 1 Kupferbarren + 1 Zinnbarren → 2 Bronzebarren | gelb ab 65 · grau ab 115 |
| Silber | 1 Silbererz → 1 Silberbarren | orange bis 100 · grau ab 125 |
| Eisen | 1 Eisenerz → 1 Eisenbarren | orange bis 130 · grau ab 140 |
| Gold | 1 Golderz → 1 Goldbarren | orange bis 170 · grau ab 185 |
| Stahl | 1 Eisenbarren + 1 Kohle → 1 Stahlbarren | bei 165 bereits grau; kein Skillweg |
Welche neuen Rohstoffe lohnen sich?
Pyrit
Kann beim Bergbau zusätzlich zum normalen Erz auftauchen. Spezifische Vorkommen und Dropchance sind bisher nicht gesichert; bewahrt den Fund für neue Handwerksrezepte auf.
Bauxit
Wird beispielsweise in neuen Schmiedekunstrezepten verarbeitet. Eine feste Farmroute wäre derzeit spekulativ, weil die Zuordnung zu Erzadern noch offen ist.
Pechblende
Wichtig für Azerothium verhütten: Das spätere Rezept benötigt zwei Pechblenden und eine Kohle.
Schweres Thoriumerz
Wird für schwere Thoriumbarren gebraucht. Konkrete Fundorte und Anforderungen sind während der aktuellen Beta noch nicht hinreichend belegt.
Bergbau am Lagerfeuer: Wirkung und Rezeptquelle
Die drei Bergbau-Lagerobjekte haben unterschiedliche Funktionen. Ihr stellt sie an einem Lagerfeuer auf; die Stufen übernehmen den Nahkampfbonus der vorherigen Stufe. Für Lagerobjekte gilt eine gemeinsame Abklingzeit von einer Stunde.
Leitstein
Wirkung: Spieler, die am Lagerfeuer sitzen, erhalten einen Nahkampfangriffskraft-Bonus. Er ist nicht mit Segen der Macht stapelbar.
Herstellung: 1 Rauer Stein + 1 Kupferbarren.
Woher bekomme ich das Rezept?
Beim Bergbau-Lehrer ab Skill 20 erlernbar; ihr benötigt dafür keine Händlergunst und keinen gedroppten Bauplan.
Felsgarten
Wirkung: Lässt über die Zeit ein gewöhnliches Bergbauvorkommen entstehen und gibt zusätzlich den Leitstein-Bonus. Der Felsgarten kann einen aufgestellten Leitstein ersetzen.
Herstellung: 2 Schwere Steine + 1 Eisenerz + 1 Silberbarren.
Woher bekomme ich den Bauplan?
Benötigt Bauplan: Felsgarten. Ein konkreter Händler oder Boss ist für diesen Bauplan noch nicht belastbar belegt. Sobald der Fundort in der Beta bestätigt ist, ergänze ich NPC und Karte.
Geschmolzene Gießerei
Wirkung: Mobile Gießerei für Rezepte, die sie ausdrücklich verlangen, darunter schweres Thorium; übernimmt den Leitstein-Bonus.
Herstellung: 5 Thoriumbarren + 2 Verdichtete Steine + 1 Echtsilberbarren.
Woher bekomme ich den Bauplan?
Benötigt Bauplan: Geschmolzene Gießerei. Der genaue Fundort ist noch offen; Skill 300 liegt außerhalb der derzeitigen Beta.
Vorschau: Bergbau 225–300
225–245 · Mithril fortsetzen
Fortsetzung deiner Classic-Etappe 175–245Auf den Mithrilkarten weiterfarmen. Ab 230 Echtsilberablagerungen mitnehmen.
Mithril ist ab 225 grün; Echtsilber 230–255 orange. Die reale Forever-Verteilung wird noch geprüft.245–300 · Thorium
Classic-Richtwert: etwa 100 VorkommenKleine Thoriumvorkommen abbauen.
Ab 245 orange, ab 270 gelb.Weiter kleine Thoriumvorkommen sammeln, bis ihr reiches Thorium abbauen könnt.
Kleines Thorium ist gelb; ein +5-Bonus kann reiches Thorium bereits ab 270 zugänglich machen.Reiche Thoriumvorkommen mitnehmen und die Classic-Kreisläufe ablaufen.
Reiches Thorium ist bis 300 orange. Hier können auch Arkankristalle anfallen.Neue Barren: Herstellung und Nutzen
Azerothiumbarren
Azerothium verhütten benötigt 2 Pechblenden und 1 Kohle. Der Barren wird unter anderem in neuen Ausrüstungs- und Ingenieurskunstrezepten eingesetzt.
Schwerer Thoriumbarren
Schweres Thorium verhütten benötigt Schweres Thoriumerz und ausdrücklich eine Geschmolzene Gießerei.
Legionitbarren
Nach bisherigem Stand werden sie aus schweren Thoriumbarren alchemistisch transmutiert, nicht direkt aus einem neuen Legionit-Vorkommen abgebaut.
















