World of Warcraft: Forever · Berufe-Guide
Bergbau-Symbol

Bergbau 1–300

Skillroute · Farmkarten · Lehrer · neue Erze und Lagerobjekte

Beta: bis Skill 225 spielbar · 225–300 als Vorschau

Mit Bergbau sammelt ihr Erze, Steine und Edelsteine für Schmiedekunst und Ingenieurskunst. Meine bewährten Classic-Farmrouten bilden hier die Grundlage. Forever ergänzt neue Lehrer, Lagergegenstände, knappe Zusatzmaterialien und später weitere Barren.

Stand der Beta: Bis Bergbau 225 könnt ihr die Route praktisch nutzen. Die bekannten Strecken und Karten stammen aus Classic; einzelne Vorkommen können in Forever anders erscheinen. Die Abschnitte 225–300 und ihre Mengen sind eine Vorschau und werden nach Öffnung der Skillgrenze überprüft.
1–225Skillroute mit sichtbaren Farmkarten
225–300Vorschau auf Thorium und Forever-Barren
1 Punkt pro VorkommenMehrfaches Abbauen derselben Ader gibt keinen weiteren Skillpunkt

Was ändert sich für Bergbau in Forever?

Früher Einstieg

Neue Lehrer stehen direkt in mehreren Startgebieten. Die frühe Questbelohnung Mining for Dummies lehrt Bergbau, falls ihr noch einen Hauptberufsplatz frei habt, und gibt bis Skill 15 zwei Punkte.

Camping ab Skill 20

Der Leitstein stärkt Nahkämpfer am Lagerfeuer; der Felsgarten kann später ein gewöhnliches Erzvorkommen entstehen lassen.

Neue Nebenfunde

Pyrit, Bauxit und Pechblende können zusätzlich zu Erzen auftauchen. Ihre genauen Fundchancen stehen noch aus.

Spätere Barren

Ab höheren Skillwerten kommen Azerothiumbarren und Schwere Thoriumbarren hinzu. Die Route dorthin ist während der 225er-Beta eine Vorschau.

Bergbau-Lehrer und Berufsränge

Lehrling · bis 75Startlehrer oder Lehrgegenstand
Geselle · bis 150Ab Skill 50 beim Lehrer
Experte · bis 225Ab Skill 125 beim Lehrer
Fachmann · bis 300Ab Skill 200 lernen; Strecke nach 225 derzeit Vorschau

Für die ersten Punkte findet ihr jetzt Lehrer direkt in den Startzonen. Die folgenden Standortkarten sind sofort sichtbar; die Markierung zeigt den jeweiligen Lehrlingstrainer. Für höhere Ränge geht ihr zu einem regulären Bergbau-Lehrer.

allianceAllianz · Kelsey Fargo

Nordhain, Wald von Elwynn · Lehrling

/way 47.2 32.6
Karte Wald von Elwynn, Bergbau-Lehrerin Kelsey Fargo bei 47.2 32.6
Wald von Elwynn · 47.2 / 32.6

hordeHorde · Norzsh

Tal der Prüfungen, Durotar · Lehrling

/way 40.6 68.0
Karte Durotar, Bergbau-Lehrer Norzsh bei 40.6 68.0
Durotar · 40.6 / 68.0

allianceAllianz · weitere Lehrer

hordeHorde · weitere Lehrer

  • Vartha Rockmane · Ebene der Roten Wolke, Mulgore · /way 44.2 78.2 · nur Lehrling
  • Walter Mason · Todesend, Tirisfal · /way 32.2 65.8 · nur Lehrling
  • Makaru · Orgrimmar · /way 73.0 26.4
  • Brek Stonehoof · Donnerfels · /way 34.6 57.6
  • Brom Killian · Unterstadt · /way 56.0 37.0
  • Krunn · Klingenhügel, Durotar · /way 51.8 40.8
Neutrale Lehrer und neue Gebiete anzeigen

Spitzhacke, Mineraliensuche und Ausrüstung

Legt eine Spitzhacke ins Inventar und aktiviert Mineraliensuche. Ihr müsst die Spitzhacke nicht ausrüsten. Ein Skillbonus kann euch die nächste Erzstufe etwas früher öffnen.

+2 Bergbau

Minenarbeitercape

Dropt beim seltenen Minenarbeiter Johnson in den Todesminen. Der Bergbaubonus ist eine Forever-Ergänzung.

+2 Bergbau

Handschuhe – Bergbau

Ein Verzauberer benötigt die Formel. Lasst euch ein separates Paar Handschuhe für Farmrunden verzaubern.

+5 Bergbau

Handschuhe – Hochentwickelter Bergbau

Die Formel wird von Akkordminenarbeitern der Venture Co. im Schlingendorntal erbeutet und ist auch handelbar.

+5 Bergbau

Goblin-Bergbauhelm

Wird mit Goblin-Ingenieurskunst hergestellt und benötigt Ingenieurskunst 205 zum Tragen. Für reine Bergbau-Charaktere ohne Ingenieurskunst ist er keine direkte Option.

Forever-Sonderfall: Der Steinschneider von Rhahk’Zor in den Todesminen kann mit 30 Aufladungen Kupfer-, Zinn-, Silber- und Eisenvorkommen auch ohne erlernten Bergbau abbauen. Das ist ein Zusatz für Charaktere ohne Sammelberuf, kein Ersatz für das Skillen und Verhütten.

Bergbau skillen: Route 1–225

Die großen Sprünge 1–65 · 65–125 · 125–175 · 175–245 · 245–300 bleiben aus meinem Classic-Guide erhalten. Die Beta endet innerhalb des Mithril-Abschnitts bei 225. Die Farben unten beziehen sich auf die jeweils genannte Ader; ab Gelb sind zusätzliche Vorkommen für einen Punkt nötig.

Orange: sicherer PunktGelb: oft ein PunktGrün: gelegentlich ein PunktGrau: kein Punkt

1–65 · Kupfer

Classic-Richtwert: etwa 30 Vorkommen plus Verhütten
1–25

Kupfervorkommen abbauen und Kupfer verhütten.

Kupferadern und das Verhütten sind bis 25 orange.
25–50

Weiter Kupfer abbauen; gesammelte Kupfererze an einer Schmiede zu Barren verarbeiten.

Die Ader ist gelb; Verhütten wird ab 25 gelb und später grün.
50–65

Gesellenrang lernen, dann verbleibende Kupfervorkommen abbauen. Ab Skill 65 geht es zu Zinn.

Eine Kupferader ist nun grün. Haltet ein paar Barren für Bronze und den Leitstein zurück.

Route: Folgt den Kanten von Hügeln und Bergen. Als Nachtelf erreicht ihr in Dunkelküste einfacher ausreichend Vorkommen als im engeren Startbereich von Teldrassil. Auf der neuen Insel Zephras sind ebenfalls Kupferadern erfasst; Himmelsgeborene finden dort eigene Bergbau-Lehrer. Die Karten könnt ihr anklicken und vergrößern.

allianceAllianz · Wald von Elwynn

Kupfer-Farmroute im Wald von ElwynnMenschen · Karte anklicken

allianceAllianz · Dunkelküste

Kupfer-Farmroute in der DunkelküsteNachtelfen · Karte anklicken

allianceAllianz · Dun Morogh

Kupfer-Farmroute in Dun MoroghZwerge und Gnome · Karte anklicken

hordeHorde · Durotar

Kupfer-Farmroute in DurotarOrcs und Trolle · Karte anklicken

hordeHorde · Tirisfal

Kupfer-Farmroute in TirisfalUntote · Karte anklicken

hordeHorde · Mulgore

Kupfer-Farmroute in MulgoreTauren · Karte anklicken

65–125 · Zinn und Silber

Classic-Richtwert: etwa 60 Vorkommen
65–90

Zinnvorkommen abbauen. Ab 75 auch jedes Silbervorkommen mitnehmen.

Zinn ist bis 90 orange, Silber von 75 bis 100 orange.
90–115

Mit Zinn und Silber weiterskillen. Optional Bronze aus Kupfer- und Zinnbarren verhütten.

Zinn ist gelb; Silber wird bei 100 gelb. Bronze ist ab 90 grün und bei 115 grau.
115–125

Silber bevorzugen oder die Classic-Alternativen Pyrophor-Mineralvorkommen und Geringe Blutsteinablagerung prüfen.

Zinn ist grün, Silber bleibt bis 125 gelb. Pyrophor-Höhlen stammen aus der Classic-Route; Forever-Respawns werden geprüft.

Alternative aus meinem Classic-Guide: Die Spinnenhöhle am Dun-Algaz-Pass im Sumpfland /way 53 64 enthält Pyrophor. Die zugehörige Quest ist Allianz-exklusiv; die Abbaualternative nutzten auch Horde-Spieler. Eine weitere Classic-Höhle liegt östlich von Hammerfall im Arathihochland /way 80 40. Testet diese Sondervorkommen in der aktuellen Beta, bevor ihr eine lange Anreise einplant.

Brachland · Zinn und Silber

Zinn- und Silber-Farmroute im BrachlandStart am Wegekreuz, dann die Höhenzüge umrunden.

Tausend Nadeln · Zinn und Silber

Zinn- und Silber-Farmroute in Tausend NadelnAm großen Lift beginnen; Höhlen auf der Runde mitnehmen.

125–175 · Eisen und Gold

Classic-Richtwert: etwa 100 Vorkommen
125–150

Expertenrang lernen und Eisenvorkommen abbauen.

Eisen ist bis 150 orange. Verhütten hilft nur kurz: Eisenbarren werden bei 140 grau.
150–175

Weiter Eisen farmen und ab 155 jedes Goldvorkommen mitnehmen.

Eisen ist gelb; Gold ist 155–180 orange. Gold verhütten kann bis 185 helfen, wird aber zunehmend unzuverlässig.

Route: Die Runde in Tausend Nadeln um die Schimmernde Ebene erweitern. In Desolace und im Ödland folgen die Karten den Bergrändern; Höhlen und Einschnitte nicht auslassen.

Desolace · Eisen und Gold

Eisen- und Gold-Farmroute in DesolaceOffene Runde entlang der Bergzüge.

Ödland · Eisen und Gold

Eisen- und Gold-Farmroute im ÖdlandFelsen und kleine Höhlen mitnehmen.

175–225 · Mithril

Teil deiner bewährten Classic-Etappe 175–245
175–200

Mithrilablagerungen abbauen und Mithrilerz behalten oder verkaufen.

Mithril ist bis 200 orange. Das Verhütten von Mithril liefert hier keine Skillpunkte.
200–225

Den Fachmannrang beim regulären Lehrer lernen und auf eurer Mithrilrunde bleiben. Goldadern könnt ihr zusätzlich mitnehmen.

Mithril ist bis 225 gelb; bei 225 endet der derzeit spielbare Beta-Abschnitt.

Route: Im Ödland außen um die Felsen, in der Sengenden Schlucht eine Runde am Rand. Azshara und Tanaris sind Ausweichmöglichkeiten, wenn eure erste Zone überlaufen ist.

Ödland · Mithril

Mithril-Farmroute im ÖdlandÄußeren Gebirgsrand ablaufen.

Sengende Schlucht · Mithril

Mithril-Farmroute in der Sengenden SchluchtAm Rand kreisen, Schlucht bei Bedarf einbauen.

Azshara · Mithril

Mithril-Farmroute in AzsharaAlternative bei hoher Konkurrenz.

Tanaris · Mithril

Mithril-Farmroute in TanarisLängere Strecke mit weniger Überschneidungen.

Ab wann sind Erze orange, gelb oder grün?

Die Zahlen in der Tabelle sind die Übergänge Abbau ab / Gelb ab / Grün ab / Grau ab aus dem derzeitigen Forever-Datenstand. So seht ihr, wann eine neue Ader sicher skillt und wann ihr mit mehr Runden rechnen müsst.

VorkommenAbbauGelb abGrün abGrau ab
Kupfer12550100
Zinn6590115165
Silber75100125175
Eisen125150175225
Gold155180205255
Mithril175200225275
Echtsilber230255280330
Kleines Thorium245270295345
Reiches Thorium275300325375

Kann ich Bergbau nur durch Verhütten skillen?

Bis ungefähr 185 kann Verhütten an einer Schmiede Skillpunkte bringen. Die Chance sinkt mit der Rezeptfarbe. Nach 185 müsst ihr für die normalen Barren wieder Vorkommen abbauen: Mithril, Echtsilber und Thorium werden beim Verhütten hier nicht mehr zum Skillweg. Kauft Erz nur, wenn der Zeitgewinn den Auktionshauspreis rechtfertigt.

VerhüttenMaterialSkillfarbe / letzter möglicher Punkt
Kupfer1 Kupfererz → 1 Kupferbarrenorange bis 25 · grau ab 70
Zinn1 Zinnerz → 1 Zinnbarrenbereits grün ab 65 · grau ab 75
Bronze1 Kupferbarren + 1 Zinnbarren → 2 Bronzebarrengelb ab 65 · grau ab 115
Silber1 Silbererz → 1 Silberbarrenorange bis 100 · grau ab 125
Eisen1 Eisenerz → 1 Eisenbarrenorange bis 130 · grau ab 140
Gold1 Golderz → 1 Goldbarrenorange bis 170 · grau ab 185
Stahl1 Eisenbarren + 1 Kohle → 1 Stahlbarrenbei 165 bereits grau; kein Skillweg

Welche neuen Rohstoffe lohnen sich?

Knapper Nebenfund

Pyrit

Kann beim Bergbau zusätzlich zum normalen Erz auftauchen. Spezifische Vorkommen und Dropchance sind bisher nicht gesichert; bewahrt den Fund für neue Handwerksrezepte auf.

Knapper Nebenfund

Bauxit

Wird beispielsweise in neuen Schmiedekunstrezepten verarbeitet. Eine feste Farmroute wäre derzeit spekulativ, weil die Zuordnung zu Erzadern noch offen ist.

Spätere Inhalte

Schweres Thoriumerz

Wird für schwere Thoriumbarren gebraucht. Konkrete Fundorte und Anforderungen sind während der aktuellen Beta noch nicht hinreichend belegt.

Vermächtnis-Bonus: Reiche Ernte kann eure Ausbeute knapper Materialien aus Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei verbessern. Es ist ein accountweiter Vermächtnis-Vorteil und kein Rezept beim Bergbau-Lehrer.

Bergbau am Lagerfeuer: Wirkung und Rezeptquelle

Die drei Bergbau-Lagerobjekte haben unterschiedliche Funktionen. Ihr stellt sie an einem Lagerfeuer auf; die Stufen übernehmen den Nahkampfbonus der vorherigen Stufe. Für Lagerobjekte gilt eine gemeinsame Abklingzeit von einer Stunde.

ab Bergbau 20 · Beta

Leitstein

Wirkung: Spieler, die am Lagerfeuer sitzen, erhalten einen Nahkampfangriffskraft-Bonus. Er ist nicht mit Segen der Macht stapelbar.

Herstellung: 1 Rauer Stein + 1 Kupferbarren.

Woher bekomme ich das Rezept?

Beim Bergbau-Lehrer ab Skill 20 erlernbar; ihr benötigt dafür keine Händlergunst und keinen gedroppten Bauplan.

ab Bergbau 140 · Beta

Felsgarten

Wirkung: Lässt über die Zeit ein gewöhnliches Bergbauvorkommen entstehen und gibt zusätzlich den Leitstein-Bonus. Der Felsgarten kann einen aufgestellten Leitstein ersetzen.

Herstellung: 2 Schwere Steine + 1 Eisenerz + 1 Silberbarren.

Woher bekomme ich den Bauplan?

Benötigt Bauplan: Felsgarten. Ein konkreter Händler oder Boss ist für diesen Bauplan noch nicht belastbar belegt. Sobald der Fundort in der Beta bestätigt ist, ergänze ich NPC und Karte.

ab Bergbau 300 · Vorschau

Geschmolzene Gießerei

Wirkung: Mobile Gießerei für Rezepte, die sie ausdrücklich verlangen, darunter schweres Thorium; übernimmt den Leitstein-Bonus.

Herstellung: 5 Thoriumbarren + 2 Verdichtete Steine + 1 Echtsilberbarren.

Woher bekomme ich den Bauplan?

Benötigt Bauplan: Geschmolzene Gießerei. Der genaue Fundort ist noch offen; Skill 300 liegt außerhalb der derzeitigen Beta.

Und Händlergunst? Die derzeit erfasste Liste der Händlergunst-Rezepte enthält kein eigenes Bergbau-Rezept. Leitstein und spätere Verhüttungen kommen vom Lehrer; Felsgarten und Gießerei benötigen Baupläne mit noch nicht gesichertem Fundort. Hier trage ich erst dann einen Händler und eine Standortkarte ein, wenn einer für Bergbau tatsächlich bestätigt ist.

Vorschau: Bergbau 225–300

Nach der 225er-Beta: Die folgenden Strecken orientieren sich an den Classic-Farmkarten und den bislang erfassten Forever-Skillgrenzen. Sie sind noch keine getestete Forever-Route. Insbesondere neue Erze, Bauplan-Fundorte und einzelne Spawns werden ergänzt.

225–245 · Mithril fortsetzen

Fortsetzung deiner Classic-Etappe 175–245
225–245

Auf den Mithrilkarten weiterfarmen. Ab 230 Echtsilberablagerungen mitnehmen.

Mithril ist ab 225 grün; Echtsilber 230–255 orange. Die reale Forever-Verteilung wird noch geprüft.

245–300 · Thorium

Classic-Richtwert: etwa 100 Vorkommen
245–270

Kleine Thoriumvorkommen abbauen.

Ab 245 orange, ab 270 gelb.
270–275

Weiter kleine Thoriumvorkommen sammeln, bis ihr reiches Thorium abbauen könnt.

Kleines Thorium ist gelb; ein +5-Bonus kann reiches Thorium bereits ab 270 zugänglich machen.
275–300

Reiche Thoriumvorkommen mitnehmen und die Classic-Kreisläufe ablaufen.

Reiches Thorium ist bis 300 orange. Hier können auch Arkankristalle anfallen.

Un’Goro-Krater · Thorium

Thorium-Farmroute im Un’Goro-KraterÄußere Runde, den Berg in der Mitte mitnehmen.

Brennende Steppe · Thorium

Thorium-Farmroute in der Brennenden SteppeAuch Dunkeleisenadern möglich; für die Thoriumroute nicht erforderlich.

Östliche Pestländer · Thorium

Thorium-Farmroute in den Östlichen PestländernGroße Runde entlang der Gebietsgrenzen.

Neue Barren: Herstellung und Nutzen

ab Skill 275 · Lehrer

Azerothiumbarren

Azerothium verhütten benötigt 2 Pechblenden und 1 Kohle. Der Barren wird unter anderem in neuen Ausrüstungs- und Ingenieurskunstrezepten eingesetzt.

Alchemie · spätere Inhalte

Legionitbarren

Nach bisherigem Stand werden sie aus schweren Thoriumbarren alchemistisch transmutiert, nicht direkt aus einem neuen Legionit-Vorkommen abgebaut.

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