Verzauberkunst 1–300
Skillroute · Formeln · Händlergunst
Beta: Skill bis 225 · 225–300 in Vorbereitung
Verzauberkunst in WoW Forever
Verzauberkünstler zerlegen grüne und bessere Ausrüstung zu Staub, Essenzen und Splittern und verstärken Waffen, Rüstung und in Forever auch Halsketten. Eine passende runenverzierte Rute muss im Inventar liegen. Schneiderei ergänzt den Beruf gut: Selbst genähte Stücke liefern Material beim Entzaubern. Die neuen frühen Forever-Rezepte mit Magiepartikeln machen die ersten Skillpunkte günstiger.
Beta-Stand: Der Beruf ist aktuell nur bis 225 spielbar. Die Skillroute und Einkaufsliste reichen bewusst genau bis zu dieser Grenze. Gelbe Rezepte können zusätzliche Versuche verlangen. Spätere Ränge, Werte und Rezepte prüfe ich nach der Beta erneut.
Verzauberkunstlehrer und Berufsränge
Der Lehrling hat in Forever derzeit keine Charakter-Mindeststufe. Geselle ab Skill 50 und Charakterstufe 10, Experte ab Skill 125 und Stufe 20; lerne die Ränge, bevor du an der jeweiligen Grenze festhängst. Fachmann ist für die Fortsetzung bei Annora vorgesehen.
Lehrling bis 75
Ohne Charakter-Mindeststufe
Allianz
- Betty Quin · Stormwind, Magierviertel
- Thonys Pillarstone · Eisenschmiede
- Lalina Summermoon · Darnassus
Horde
- Jhag · Orgrimmar
- Malcomb Wynn · Unterstadt
- Mot Dawnstrider · Thunder Bluff
Geselle bis 150
Ab Skill 50 · Charakterstufe 10
Allianz
- Lucan Cordell · Stormwind
- Gimble Thistlefuzz · Eisenschmiede
- Taladan · Darnassus
Horde
- Godan · Orgrimmar
- Lavinia Crowe · Unterstadt
- Teg Dawnstrider · Thunder Bluff
Experte bis 225
Ab Skill 125 · Charakterstufe 20
Allianz
- Kitta Firewind · Turm von Azora, Wald von Elwynn · oben im Turm
Horde
- Hgarth · oberhalb des Sonnenfelsens, Steinkrallengebirge
Fachmann bis 300
Ab Skill 200 · Charakterstufe 35 · Fortsetzung nach der Beta
Lehrer in Startgebieten anzeigen
Allianz Alanna Raveneye im Orakelhain auf Teldrassil; für Himmelsgeborene Eaysaa Brightgust in Valanaar und Nasalanna Windsinger im Dorf Shen’dar.
Horde Pa'zula im Dorf Sen’jin (Durotar) und Vance Undergloom oben im Gasthaus in Brill (Tirisfal). In Mulgore, Elwynn und Dun Morogh gehst du zur jeweiligen Hauptstadt.
Ruten, Entzaubern und Lagergegenstände
Runenverzierte Ruten notwendiges Werkzeug · kein Skillbonus
Kupfer-, Silber-, Gold- und Echtsilberrute werden während der Route einmal runenverziert und für spätere Formeln behalten. Die rohe Kupferrute kommt vom Verzauberkunstbedarf; rohe Silber-, Gold- und Echtsilberruten stellt ein Schmied her.
Entzaubern Skillpunkte bis 60 und Materialien
Das Zerlegen grüner oder besserer Ausrüstung kann den Beruf bis Skill 60 steigern. Danach bringt Entzaubern keine Skillpunkte mehr, liefert aber weiterhin Staub, Essenzen und Splitter. Mit Schneiderei kannst du gezielt Gegenstände zum Zerlegen herstellen. Die vollständige Alternative im Skillguide zeigt den Anschluss ab 60.
Verzauberte Laute ab Skill 20 · Lagerquest
Der Sitzplatz am Lagerfeuer verleiht sitzenden Spielern Rüstung, Attribute und Widerstände; der Bonus schließt „Mal der Wildnis“ aus. Nach „The Great Outdoors“ führt die berufsspezifische Folgequest zum Lehrer. Herstellung: ein Einfaches Holz und ein Seltsamer Staub. Kein zusätzlicher Berufsskill.
Arkaner Wiederverwerter ab Skill 140 · separater Bauplan
Lagerobjekt für effizienteres Entzaubern und den Nutzen der Laute. Der Bauplan-Fundort ist im Beta-Stand noch zu prüfen. Die Arkane Schmiede folgt erst mit Skill 300; sie dient als Arbeitsstation für spätere Rezepte.
Einkaufsliste für 1–225
Diese Mengen gehören zur Hauptroute mit Herstellen ab Skill 1. Wenn du zuerst entzauberst, lies die abweichende Rechnung direkt im Skillguide. Alternativen ersetzen die jeweiligen Zeilen; nicht beide Mengen addieren.

Verzauberungsmaterialien
Die 19 Magiepartikel bekommst du beim Verzauberkunstbedarf nahe einem Hauptstadtlehrer; grüne Beute liefert viele der übrigen Materialien. Abweichungen durch gelbe Versuche möglich.
Ruten, Perlen und Edelstein
Rohstäbe vom Schmied beziehungsweise beim Händler beschaffen. Fertige runenverzierte Ruten nicht wegwerfen: Sie sind Werkzeug für spätere Verzauberungen.
Verzauberkunst 1–225: Skillguide
Die farbige Kante zeigt die Chance auf einen Skillpunkt. Bei gemischten Etappen steht der Wechsel in der Zeile. Klappe die Formelquelle auf, wenn du einen Lehrer oder Händler suchst; dort steht auch die Wirkung.
Wichtig vor 110: Formel: Umhang – Schwache Beweglichkeit und Formel: Armschiene – Geringe Stärke bei Dalria (
Allianz) oder Kulwia (
Horde) gemeinsam besorgen. Die Umhangformel ist beim Aufheben gebunden. Wegpunkte und Rezeptquellen.
1–2
1× Runenverzierte Kupferrute – 1× Kupferrute, 1× Magiepartikel
Kupferrute und Magiepartikel beim Verzauberkunstbedarf in einer Hauptstadt kaufen; die Rute behalten.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrling
Woher: Beim Verzauberkunstlehrer als Lehrling, zum Beispiel
Allianz Betty Quin in Stormwind oder
Horde Jhag in Orgrimmar. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Erstes Verzauberungswerkzeug für die folgenden Formeln.
2–20
18× Armschiene – Minderwertige Ausdauer – 18× Magiepartikel
Alle 18 Versuche liefern auf dieser Strecke einen Skillpunkt.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrling
Woher: Beim Verzauberkunstlehrer als Lehrling, zum Beispiel
Allianz Betty Quin in Stormwind oder
Horde Jhag in Orgrimmar. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Dauerhaft +2 Ausdauer auf Armschienen.
20–70
50× Brust – Minderwertige Ausdauer – 50× Seltsamer Staub
Seltsamen Staub günstig aus grüner Ausrüstung entzaubern oder kaufen. Ab 50 Geselle lernen.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenLehrling
Woher: Beim Verzauberkunstlehrer als Lehrling, zum Beispiel
Allianz Betty Quin in Stormwind oder
Horde Jhag in Orgrimmar. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Dauerhaft +2 Ausdauer auf Brustausrüstung.
70–100
30× Armschiene – Schwache Ausdauer – 60× Seltsamer Staub
Die 30 Versuche benötigen je zwei Seltsame Stäube.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenGeselle
Woher: Beim Gesellenlehrer, zum Beispiel
Allianz Lucan Cordell in Stormwind oder
Horde Godan in Orgrimmar. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Dauerhaft +3 Ausdauer auf Armschienen.
100–101
1× Runenverzierte Silberrute – 1× Silberrute, 3× Seltsamer Staub, 4× Geringe Magieessenz, 1× Schattenedelstein
Nicht die bloße Silberrute mit der fertigen runenverzierten Rute verwechseln.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenGeselle
Woher: Beim Gesellenlehrer, zum Beispiel
Allianz Lucan Cordell in Stormwind oder
Horde Godan in Orgrimmar. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Werkzeug für die nächsten Verzauberungen; die Silberrute dafür beim Schmied herstellen lassen oder im Auktionshaus kaufen.
101–110
ca. 10× Umhang – Schwacher Schutz – 20× Seltsamer Staub
Zehn Versuche für neun Punkte sind ein Richtwert. Vor Skill 110 die fraktionsgebundene Umhang-Formel organisieren.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenGeselle
Woher: Beim Gesellenlehrer, zum Beispiel
Allianz Lucan Cordell in Stormwind oder
Horde Godan in Orgrimmar. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Erhöht den Rüstungswert des Umhangs.
110–130
20× Umhang – Schwache Beweglichkeit – 20× Geringe Astralessenz
Die Formel ist in Forever beim Händler seelengebunden. Im Dropdown steht der fraktionsrichtige NPC samt Wegpunkt.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenDalria/Kulwia
Woher: Formel: Umhang – Schwache Beweglichkeit bei
Allianz Dalria in Ashenvale oder
Horde Kulwia im Steinkrallengebirge kaufen. Die Umhangformel ist beim Aufheben gebunden; rechne nicht mit einem Kauf im Auktionshaus. Orte und Wegpunkte. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Dauerhaft +3 Beweglichkeit auf Umhänge.
130–150
20× Armschiene – Geringe Ausdauer – 20× Seelenstaub
Falls Seelenstaub teuer ist, nimm unten die Alternative mit Stiefel – Schwache Ausdauer. Experte vor Skill 150 lernen.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenGeselle
Woher: Beim Gesellenlehrer, zum Beispiel
Allianz Lucan Cordell in Stormwind oder
Horde Godan in Orgrimmar. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Dauerhaft +4 Ausdauer auf Armschienen.
150–151
1× Runenverzierte Goldrute – 1× Goldrute, 1× Schillernde Perle, 1× Große Astralessenz, 1× Seelenstaub
Goldrute vom Schmied oder im Auktionshaus beschaffen; fertig runenverzierte Rute behalten.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenExperte
Woher: Beim Experten
Allianz Kitta Firewind im Turm von Azora (Wald von Elwynn) oder
Horde Hgarth oberhalb des Sonnenfelsens im Steinkrallengebirge. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Nächstes notwendiges Verzauberungswerkzeug.
151–165
14× Armschiene – Geringe Stärke – 14× Seelenstaub
Die Händlerformel beim Besuch für Skill 110–130 gleich mitnehmen; ab 140 erlernbar.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenDalria/Kulwia
Woher: Formel: Armschiene – Geringe Stärke bei
Allianz Dalria in Ashenvale oder
Horde Kulwia im Steinkrallengebirge kaufen. Nimm die Händlerformel beim selben Besuch mit. Orte und Wegpunkte. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Dauerhaft +4 Stärke auf Armschienen.
165–185
ca. 22× Stiefel – Geringe Beweglichkeit – 22× Seelenstaub
Ab 180 gelb. Bei günstigeren Geringen Mystikeressenzen die Armschienen-Willenskraft aus den Alternativen wählen.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenExperte
Woher: Beim Experten
Allianz Kitta Firewind im Turm von Azora (Wald von Elwynn) oder
Horde Hgarth oberhalb des Sonnenfelsens im Steinkrallengebirge. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Dauerhaft +4 Beweglichkeit auf Stiefel.
185–200
15× Armschiene – Stärke – 15× Visionenstaub
Wenn Visionenstaub in der Beta knapp ist, Stiefel – Geringe Beweglichkeit ungefähr 22 weitere Male herstellen; ersetzt diese Zeile.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenExperte
Woher: Beim Experten
Allianz Kitta Firewind im Turm von Azora (Wald von Elwynn) oder
Horde Hgarth oberhalb des Sonnenfelsens im Steinkrallengebirge. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Dauerhaft +5 Stärke auf Armschienen.
200–201
1× Runenverzierte Echtsilberrute – 1× Echtsilberrute, 1× Schwarze Perle, 1× Große Mystikeressenz, 1× Visionenstaub
Die rohe Echtsilberrute kommt vom Schmied; Fachmann bei Annora ist erst für die Fortsetzung nötig.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenExperte
Woher: Beim Experten
Allianz Kitta Firewind im Turm von Azora (Wald von Elwynn) oder
Horde Hgarth oberhalb des Sonnenfelsens im Steinkrallengebirge. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Werkzeug für die höheren Verzauberungen.
201–220
ca. 35× Armschiene – Stärke – 35× Visionenstaub
Die Formel bleibt hier gelb. Die tatsächliche Zahl variiert; in kleinen Serien fertigen.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenExperte
Woher: Beim Experten
Allianz Kitta Firewind im Turm von Azora (Wald von Elwynn) oder
Horde Hgarth oberhalb des Sonnenfelsens im Steinkrallengebirge. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Dauerhaft +5 Stärke auf Armschienen.
220–225
5× Umhang – Große Verteidigung – 5× Visionenstaub
Bei Skill 225 endet die aktuell prüfbare Beta-Strecke.
Rezeptquelle & Nutzen anzeigenExperte
Woher: Beim Experten
Allianz Kitta Firewind im Turm von Azora (Wald von Elwynn) oder
Horde Hgarth oberhalb des Sonnenfelsens im Steinkrallengebirge. Lehrer und Ränge.
Wirkung: Erhöht die Rüstung eines Umhangs dauerhaft.
Günstige Alternativen
Jede Karte ersetzt genau einen Abschnitt der Hauptstrecke. Öffne nur den passenden Preisvergleich und rechne seine Materialien statt der ursprünglichen Zeile ein.
110–130 · Formel vom LehrerOhne AstralessenzAlternative öffnen
Ersetzt die gesamte Zeile 110–130: 20× Zweihandwaffe – Schwacher Einschlag mit 20× Seltsamer Staub, 20× Kleiner glimmernder Splitter. Diese Verzauberung erhöht den Nahkampfschaden einer Zweihandwaffe um 4. Das Rezept lernst du beim Gesellenlehrer. Kaufe die Händlerformel für Armschiene – Geringe Stärke trotzdem für den späteren Schritt.
130–150 · orange bis 150Staub statt SeelenstaubAlternative öffnen
Ersetzt die gesamte Zeile 130–150: 20× Stiefel – Schwache Ausdauer mit 80× Seltsamer Staub. Gibt Stiefeln +3 Ausdauer. Das Rezept kommt vom Gesellenlehrer; die 80 Staub werden anstelle der 20 Seelenstäube gerechnet.
165–185 · orangeMystikeressenzen statt SeelenstaubAlternative öffnen
Ersetzt die gesamte Zeile 165–185: 20× Armschiene – Willenskraft mit 20× Geringe Mystikeressenz. Der Experte Kitta Firewind oder Hgarth lehrt die Verzauberung, die Armschienen +5 Willenskraft gibt. Sie bleibt bis 185 orange; vergleiche den Preis je Essenz mit Seelenstaub.
185–200 · etwa 22 zusätzliche StiefelWeniger Visionenstaub in der BetaAlternative öffnen
Ersetzt die gesamte Zeile 185–200: noch etwa 22× Stiefel – Geringe Beweglichkeit mit etwa 22× Seelenstaub. Das Rezept ist bereits gelb; der Verbrauch kann abweichen. Bei 200 wieder zur Hauptstrecke wechseln. Die Einkaufsliste lautet dann ungefähr 79 Seelenstaub und 41 Visionenstaub.
Verzauberkunst 225–300: Vorschau
Die Beta endet bei 225. Für den Fachmann ist nach derzeitigem Stand Annora in Uldaman zuständig (ab Skill 200 und Charakterstufe 35). Nutze den Hintereingang, räume ihren Raum frei und lerne vor dem Verlassen auch die höheren Formeln. Eine Gruppe ist auf passender Stufe sinnvoll.
Nach der Beta ergänze ich eine geprüfte Strecke mit Einkaufsliste, Rezeptfarben, Lehrerschritten und Fundorten bis 300.
Woher bekommst du die wichtigen Formeln?
Die regulären Schritte lernst du beim Berufslehrer. Diese beiden Händlerformeln sind für die Hauptroute besonders wichtig und nicht Teil der Händlergunst-Auswahl.
Formel: Umhang – Schwache Beweglichkeit
Allianz Dalria in Ashenvale, etwa /way Ashenvale 35.0 52.0.
Horde Kulwia im Steinkrallengebirge, im Bereich des Sonnenfelsens. Das Formelbuch ist in Forever beim Aufheben gebunden. Wirkung: +3 Beweglichkeit auf Umhängen.
Formel: Armschiene – Geringe Stärke
Bei denselben fraktionseigenen Händlern. Kaufe sie schon für den Besuch vor 110 und lerne sie bei Skill 140. Wirkung: +4 Stärke auf Armschienen; die Hauptroute verwendet sie von 151 bis 165.
Annora
Lehrt Fachmann und mehrere Formeln oberhalb von 225. Sie erscheint erst, nachdem die Gegner in ihrem Bereich beseitigt wurden. Nimm für den späteren Besuch Gold und Materialien mit, damit du höhere Rezepte direkt vor Ort lernen kannst.
Formel: Mystischer Pilz
Eine von 39 Zusatzformeln bei Alynsia oder Beneris. Für 45 Händlergunst ab Berufsskill 130; der hergestellte Druiden-Gegenstand erhöht Willenskraft prozentual. Alle übrigen Formeln und Wirkungen stehen unten.
Händlergunst: 39 neue Verzauberkunst-Formeln
Fülle Versorgungskisten und gib sie im Handelslager ab, um Händlergunst zu erhalten. Alynsia und Beneris bieten die fraktionseigene Auswahl: 10 Formeln für je 45, 13 für je 120, eine für 180 und 15 für je 240 Händlergunst. Das umfasst Waffen und Nebenhandgegenstände, Klassenrelikte sowie Verzauberungen für Halsketten, Handschuhe und andere Plätze. Jede Formel ist verlinkt; die Wirkung steht lesbar neben dem Namen.
Allianz · Alynsia
Alynsia steht bei Drei Ecken im Rotkammgebirge. Hier bekommst du die Verzauberkunst-Formeln gegen Händlergunst.
/way Redridge Mountains 11.2 71.4Standort auf der Karte

Horde · Beneris
Beneris steht beim Handelslager westlich des Wegekreuzes im Brachland. Hier bekommst du die Verzauberkunst-Formeln gegen Händlergunst.
/way The Barrens 49.6 29.8Standort auf der Karte

Einkaufstipp: Die Händlergunst-Formeln sind Zusatzoptionen, keine Voraussetzung für 1–225. Die 39 Formeln zusammen kosten 5.790 Händlergunst; wähle zuerst die Wirkungen, die du wirklich brauchst. Bei den 240er-Formeln liegt der Skill im Regelfall jenseits der Beta-Grenze.
45 Händlergunst10 Formeln · ab Skill 130
120 Händlergunst13 Formeln · ab Skill 210
180 Händlergunst1 Formeln · ab Skill 275
240 Händlergunst15 Formeln · ab Skill 300
Späterer Titel: Die Zertifizierung für Verzauberkunst setzt Berufsskill 300 voraus und wird getrennt von den 39 Formeln angeboten. Die Beta kann Anforderungen, Preise und Tooltips noch ändern; bei der Handschuhformel „Überragende Stärke“ nennt der Formeltooltip Skill 300, eine Händlerliste dagegen 320.
Wenn du im Beta-Client abweichende Skillfarben, neue Formeln oder geänderte Wirkungen findest, schreib es in die Kommentare. Damit kann ich die Strecke nach jeder Beta-Phase verbessern.