World of Warcraft: Forever · Berufe-Guide
Alchemie-Berufssymbol

Alchemie 1–300

Lehrer · Rezepte · Materialien

Beta bis Skill 225 · Fortsetzung bis 300 als Vorschau

Allgemeines über Alchemie

  • Alchemie zählt zur Gruppe der Handwerksberufe.
  • Zur Ausübung des Berufes braucht ihr verschiedene Phiolen, die von NPCs rund um die Alchemie-Lehrer und vielen anderen NPCs verkauft werden.
  • Alchemisten verarbeiten von Kräuterkunde-Gelehrten gesammelte Blumen und Gräser, im Zuge der Transmutation aber auch viele andere, verschiedene Materialien.
  • Um vor allem die Blumen nicht im Auktionshaus kaufen zu müssen bietet es sich an, als Zweitberuf den Sammelberuf Kräuterkunde zu erlernen.
  • Alchimisten erstellen Tränke, Elixire und Fläschchen für den täglichen Gebrauch, durch Transmutation aber auch seltene Materialien.

Meine bisherige Route bis Alchemie 225 bleibt erhalten: dieselben Rezeptwechsel und Skillabschnitte, ergänzt um die bislang fehlenden Verknüpfungen, Lehrer und Rezeptorte. Für die Zeit nach 225 findest du unten eine ausdrücklich vorläufige Route bis 300.

Beta-Hinweis: Derzeit ist bei Alchemie 225 Schluss. Der Fachmann-Rang braucht Charakterstufe 35 und ist in der aktuellen Beta noch nicht erreichbar. Alle Schritte von 225 bis 300 sind eine Vorschau auf Grundlage der bekannten Rezeptdaten. Sobald sich diese Stufen spielen lassen, teste ich den Abschnitt, prüfe die Materialmengen und verbessere den Guide.

Wo lerne ich die Alchemie-Ränge?

Die Wachen in den Hauptstädten markieren dir den Alchemielehrer auf der Karte. Für Experte und Fachmann sind die folgenden Orte besonders wichtig.

Alchemielehrer neben seinen Tränken in WoW Forever

Experte bis 225

Ab Alchemie 125 · Charakterstufe 20

allianceAllianz

  • Ainethil · Darnassus/way Darnassus 55.6 24.6

hordeHorde

Fachmann bis 300

Ab Alchemie 200 · Charakterstufe 35 · in der Beta noch gesperrt

allianceAllianz

hordeHorde

  • Rogvar · Stonard, Sümpfe des Elends/way Swamp of Sorrows 48.2 55.4
Weitere Lehrer in Startgebieten anzeigen

Von Mulgore bzw. Dun Morogh erreichst du einen Lehrer in Thunder Bluff bzw. Eisenschmiede.

Gibt es Ausrüstung oder Werkzeuge für Alchemie?

Für die Route bis 225 brauchst du die angegebenen Kräuter und Phiolen. Ein Ausrüstungsteil, das deine Alchemiefertigkeit direkt erhöht, ist in den bislang überprüften Forever-Betadaten nicht belegt. Diese Boni und Werkzeuge solltest du trotzdem kennen:

Working Overtime Vermächtnis · Berufstalente

Der Vermächtnisbonus erhöht die Chance auf einen Skillpunkt beim Herstellen. Die fünf Ränge geben jeweils 4 Prozentpunkte, bis zu 20 % zusätzlich. Besonders bei gelben Rezepten kann das Materialien sparen; deine angezeigte Fertigkeit steigt dadurch nicht direkt.

Dedicated Study Vermächtnis · alle 23 Stunden

Diese Vermächtnisfähigkeit gibt dem niedrigsten deiner Haupt- oder Nebenberufe einen Skillpunkt. Alchemie profitiert also nur, wenn sie gerade der niedrigste dieser Berufe ist. Kein Ersatz für Lehrer und Rangfreischaltungen.

Stein der Weisen Transmutationswerkzeug · ab Skill 225

Der Stein der Weisen ermöglicht bestimmte Transmutationen, gibt aber keinen Bonus auf die Alchemiefertigkeit. Das Rezept: Stein der Weisen verkauft Alchimist Pestlezugg in Gadgetzan (Tanaris). Erst ab Alchemie 225 interessant; für die Skillroute bis 225 musst du ihn nicht kaufen.

Lagergegenstände Nutzen im Lager · kein Skillbonus

Den Manabrunnen gibt es ab Skill 20, den Gärbehälter ab 140. Der Gärbehälter stellt bestimmte Reagenzien bereit; beide dienen auch der Manaregeneration im Lager. Das Alchemielaboratorium folgt erst ab Skill 300. Keines davon erhöht deine Alchemiefertigkeit.

Für deine Einkaufsliste: Ausrüstung und Lagergegenstände sind für die gezeigte Route bis 225 keine Pflichtposten. Der Vermächtnisbonus kann die tatsächlich benötigte Menge bei gelben Rezepten verändern.

Materialliste für diese Route

Orange Rezepte geben in den ausgewiesenen Schritten zuverlässig einen Punkt; gelbe Rezepte können auch ohne Skillpunkt enden. Die Spannen unten sind Planungswerte: Bei Gelb kann die benötigte Zahl abweichen. Phiolen bekommst du in der Regel beim Alchemiebedarf nahe den Lehrern.

Phiolen und Tränke auf einem Alchemietisch in WoW Forever
Orange: sicherer Skillpunkt Gelb: Chance auf einen Punkt Grün: geringe Chance

Bis 225 · Beta

75–80×Silberblatt
80–89×Friedensblume
90–102×Würgetang
15–17×Königsblut
35–39×Golddorn
165–180×Leere Phiole

Enthält Material für 205–210. Bei gelben Schritten kann eine kleine Reserve nötig sein.

Zusätzlich 225–300 · Vorschau

6–8×Golddorn
64–80×Sonnengras
34–40×Blindkraut
92–115×Kristallphiole

Für die Hauptroute. Öl selbst herstellen? Statt 60–80× Öl brauchst du 60–80× Steinschuppenaal und zusätzlich 60–80× Verbleite Phiole.

GoldGoblin-Tipp: Kauf die teuren Materialien nach und nach. Gerade bei Steinschuppenöl, Steinschuppenaal und Blindkraut lohnt sich ein Preisvergleich. Das ist besonders wichtig, solange die Strecke über 225 nicht praktisch getestet werden kann.

Alchemie 1–225: deine Route in der Beta

Die Bereiche und Rezeptwechsel entsprechen meinem bisherigen Guide. Die Farben zeigen die Skillchance, die Zahlen bei Gelb sind Richtwerte. Über „Rezeptquelle & Wirkung anzeigen“ findest du an jedem Schritt konkrete Lehrer für Allianz und Horde sowie die Wirkung des hergestellten Tranks.

1–10

10× Elixier der schwachen Gewalt – 10× Silberblatt, 10× Leere Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenStartrezept · Alchemielehrer

Mit dem Alchemie-Beruf bereits bekannt. Du brauchst keine Rezeptrolle.

Wirkung: +1 körperlicher Schaden für 30 Min.

allianceAllianzTel'Athir · Stormwind
hordeHordeWhuut · Orgrimmar

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

11–55

45× Elixier der schwachen Verteidigung – 45× Silberblatt, 45× Friedensblume, 45× Leere Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenStartrezept · Alchemielehrer

Mit dem Alchemie-Beruf bereits bekannt. Du brauchst keine Rezeptrolle.

Wirkung: +50 Rüstung für 1 Std.

allianceAllianzTel'Athir · Stormwind
hordeHordeWhuut · Orgrimmar

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

56–75

20–25× Elixier der schwachen Verteidigung – 20–25× Silberblatt, 20–25× Friedensblume, 20–25× Leere Phiole

Ab Alchemie 50 und Charakterstufe 10 Geselle lernen, bevor du an der Grenze 75 hängenbleibst.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenStartrezept · Alchemielehrer

Mit dem Alchemie-Beruf bereits bekannt. Du brauchst keine Rezeptrolle.

Wirkung: +50 Rüstung für 1 Std.

allianceAllianzTel'Athir · Stormwind
hordeHordeWhuut · Orgrimmar

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

76–80

5× Elixier der schwachen Seelenstärke – 5× Friedensblume, 10× Erdwurzel, 5× Leere Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 50

Ab Alchemie 50 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: +27 maximale Gesundheit für 1 Std.

allianceAllianzLilyssia Nightbreeze · Stormwind
hordeHordeYelmak · Orgrimmar

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

81–85

5–7× Schwacher Manatrank – 5–7× Maguskönigskraut, 5–7× Friedensblume, 5–7× Leere Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 25

Ab Alchemie 25 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Stellt sofort 140–180 Mana wieder her.

allianceAllianzLilyssia Nightbreeze · Stormwind
hordeHordeYelmak · Orgrimmar

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

86–90

5–7× Schwacher Verjüngungstrank – 10–14× Maguskönigskraut, 5–7× Friedensblume, 5–7× Leere Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 40

Ab Alchemie 40 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Stellt sofort je 90–150 Gesundheit und Mana wieder her.

allianceAllianzLilyssia Nightbreeze · Stormwind
hordeHordeYelmak · Orgrimmar

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

91–120

30× Elixier der Weisheit – 30× Maguskönigskraut, 60× Wilddornrose, 30× Leere Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 90

Ab Alchemie 90 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: +6 Intelligenz für 1 Std.

allianceAllianzLilyssia Nightbreeze · Stormwind
hordeHordeYelmak · Orgrimmar

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

121–145

25× Geringer Manatrank – 25× Würgetang, 25× Maguskönigskraut, 25× Leere Phiole

Ab Alchemie 125 und Charakterstufe 20 Experte lernen, damit du später über 150 hinauskommst.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 120

Ab Alchemie 120 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Stellt sofort 280–360 Mana wieder her.

allianceAllianzLilyssia Nightbreeze · Stormwind
hordeHordeYelmak · Orgrimmar

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

146–165

20–26× Geringer Manatrank – 20–26× Würgetang, 20–26× Maguskönigskraut, 20–26× Leere Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 120

Ab Alchemie 120 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Stellt sofort 280–360 Mana wieder her.

allianceAllianzLilyssia Nightbreeze · Stormwind
hordeHordeYelmak · Orgrimmar

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

166–175

10–12× Elixier der geringen Verteidigung – 10–12× Wildstahlblume, 10–12× Würgetang, 10–12× Verbleite Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 130

Ab Alchemie 130 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: +150 Rüstung für 1 Std.

allianceAllianzAinethil · Darnassus
hordeHordeDoktor Herbert Halsey · Unterstadt

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

176–180

5× Manatrank – 5× Würgetang, 5× Königsblut, 5× Verbleite Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 160

Ab Alchemie 160 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Stellt sofort 455–585 Mana wieder her.

allianceAllianzAinethil · Darnassus
hordeHordeDoktor Herbert Halsey · Unterstadt

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

181–190

10–12× Manatrank – 10–12× Würgetang, 10–12× Königsblut, 10–12× Verbleite Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 160

Ab Alchemie 160 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Stellt sofort 455–585 Mana wieder her.

allianceAllianzAinethil · Darnassus
hordeHordeDoktor Herbert Halsey · Unterstadt

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

191–205

15× Elixier der Beweglichkeit – 15× Würgetang, 15× Golddorn, 15× Verbleite Phiole

Wichtig: Im alten Beitrag fehlt die Beschriftung für 205–210. Stelle dieses Elixier bis 210 weiter her; ab 205 ist es gelb. Plane für diese fünf Punkte weitere ca. 5–7 Herstellungen ein.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 185

Ab Alchemie 185 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: +15 Beweglichkeit für 1 Std.

allianceAllianzAinethil · Darnassus
hordeHordeDoktor Herbert Halsey · Unterstadt

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

210–215

5× Elixier der Verteidigung – 5× Wildstahlblume, 5× Golddorn, 5× Verbleite Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 195

Ab Alchemie 195 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: +250 Rüstung für 1 Std.

allianceAllianzAinethil · Darnassus
hordeHordeDoktor Herbert Halsey · Unterstadt

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

216–220

5× Großer Manatrank – 5× Khadgars Schnurrbart, 5× Golddorn, 5× Verbleite Phiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 205

Ab Alchemie 205 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Stellt sofort 700–900 Mana wieder her.

allianceAllianzAinethil · Darnassus
hordeHordeDoktor Herbert Halsey · Unterstadt

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

221–230

10–12× Großer Manatrank – 10–12× Khadgars Schnurrbart, 10–12× Golddorn, 10–12× Verbleite Phiole

Ab 220 gelb: Bei der Anzahl können zusätzliche Versuche nötig sein. In der Beta bei 225 aufhören. Ab 225 setzt du dieselbe Etappe unten fort.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 205

Ab Alchemie 205 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Stellt sofort 700–900 Mana wieder her.

allianceAllianzAinethil · Darnassus
hordeHordeDoktor Herbert Halsey · Unterstadt

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

Bei 225 stoppen: Der Schritt 221–230 ist bereits für später mit aufgeführt. In der Beta gehst du nur bis 225; die verbleibenden Punkte folgen, sobald der Fachmann-Rang erreichbar ist.

Alchemie 225–300: vorläufige Route nach der Beta

Dieser Teil ist noch nicht im Spiel überprüft. Hol zuerst den Fachmann-Rang bei Kylanna Windwhisper (Allianz) oder Rogvar (Horde). Ab den gelben Rezepten steigen die tatsächlichen Mengen je nach Glück.

225–230

ca. 6–8× Großer Manatrank – je 1× Khadgars Schnurrbart, je 1× Golddorn, je 1× Verbleite Phiole

Fortsetzung der Etappe 221–230. Wer schon 230 erreicht hat, überspringt diesen Schritt.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 205

Ab Alchemie 205 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Stellt sofort 700–900 Mana wieder her.

allianceAllianzAinethil · Darnassus
hordeHordeDoktor Herbert Halsey · Unterstadt

Das Rezept kennst du bereits aus der Etappe vor 225. Für Skillpunkte über 225 musst du zusätzlich den Fachmann-Rang lernen. Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

230–245

15× Trunk der Untotenentdeckung – 15× Arthas' Tränen, 15× Kristallphiole

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 230

Ab Alchemie 230 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Zeigt 1 Std. lang Untote in der Nähe auf der Minikarte.

allianceAllianzKylanna Windwhisper · Mondfederfeste, Feralas
hordeHordeRogvar · Stonard, Sümpfe des Elends

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

245–265

ca. 30–40× Trunk der Untotenentdeckung – je 1× Arthas' Tränen, je 1× Kristallphiole

Ab 245 gelb. Die tatsächliche Zahl hängt von deinen Skillpunkten pro Herstellung ab.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenLehrer · ab Alchemie 230

Ab Alchemie 230 beim Alchemielehrer erlernen; keine Rezeptrolle nötig.

Wirkung: Zeigt 1 Std. lang Untote in der Nähe auf der Minikarte.

allianceAllianzKylanna Windwhisper · Mondfederfeste, Feralas
hordeHordeRogvar · Stonard, Sümpfe des Elends

Weitere Lehrer und Rangvoraussetzungen

265–275

10× Überragender Manatrank – 20× Sonnengras, 20× Blindkraut, 10× Kristallphiole

Rezeptkauf und Erlernen ab Alchemie 260 möglich.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändlerrezept · ab Alchemie 260

Rezept: Überragender Manatrank beim Händler kaufen und ab Alchemie 260 erlernen. Der Schritt nach 225 ist eine Vorschau für die Zeit nach der Beta.

Wirkung: Stellt sofort 900–1.500 Mana wieder her.

allianceAllianzUlthir · Handwerkerterrasse, Darnassus
hordeHordeAlgernon · Apothekarium, Unterstadt

275–280

ca. 7–10× Überragender Manatrank – je 2× Sonnengras, je 2× Blindkraut, je 1× Kristallphiole

Ab 275 gelb; vergleiche die Preise mit den Alternativen unterhalb der Route.

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändlerrezept · ab Alchemie 260

Rezept: Überragender Manatrank beim Händler kaufen und ab Alchemie 260 erlernen. Der Schritt nach 225 ist eine Vorschau für die Zeit nach der Beta.

Wirkung: Stellt sofort 900–1.500 Mana wieder her.

allianceAllianzUlthir · Handwerkerterrasse, Darnassus
hordeHordeAlgernon · Apothekarium, Unterstadt

280–300

ca. 30–40× Elixier der überragenden Verteidigung – je 2× Steinschuppenöl, je 1× Sonnengras, je 1× Kristallphiole

Ab 280 gelb bis 300. Für das Öl kannst du ab Alchemie 250 auch Steinschuppenaal und Verbleite Phiole verarbeiten (je 1 pro Öl).

Rezeptquelle & Wirkung anzeigenHändlerrezept · ab Alchemie 265

Rezept: Elixier der überragenden Verteidigung beim Händler kaufen und ab Alchemie 265 erlernen. Der Schritt nach 225 ist eine Vorschau für die Zeit nach der Beta.

Wirkung: +450 Rüstung für 1 Std.

allianceAllianzSoolie Berryfizz · Tüftlerstadt, Eisenschmiede
hordeHordeKor’geld · Orgrimmar

Günstigere Alternativen für die letzten Punkte

Die Hauptroute steht oben. Vergleiche für diese vier Abzweigungen die Kräuterpreise und die Kosten des Rezepts.

Preisregel: Rechne bei jedem gelben Rezept mehrere Herstellungen pro Punkt ein. Berücksichtige auch den Preis des Händlerrezepts beziehungsweise des Drop-Rezepts; entscheide dann, ob du die Hauptroute oder eine Alternative nimmst.

Woher kommen die Rezepte?

Bis 225: Die konkreten Lehrer stehen direkt im Dropdown der jeweiligen Skillzeile. Für diese Route ist keine gekaufte Rezeptrolle nötig; auch Großer Manatrank wird ab Alchemie 205 beim Lehrer gelernt.

Händler · ab Alchemie 260

Rezept: Überragender Manatrank

allianceAllianzUlthir · Handwerkerterrasse, Darnassus
hordeHordeAlgernon · Apothekarium, Unterstadt

Wirkung: Stellt sofort 900–1.500 Mana wieder her.

Der Händlervorrat kann begrenzt sein.

Seltener Welt-Drop · ab Alchemie 285

Rezept: Großes Arkanelixier

Seltene Beute von hochstufigen Gegnern; alternativ im Auktionshaus suchen. Rechne den Rezeptpreis in den Vergleich mit der Hauptroute ein.

Wirkung: +35 Zauberschaden für 1 Std.

Forever-Änderung: Klassische Heiltrank-Rezepte gehören hier zur Ersten Hilfe. Das früher genannte „Rezept: Erheblicher Heiltrank“ brauchst du für diese Alchemie-Route nicht.

Händlergunst: alle 29 neuen Alchemierezepte

In Forever kaufen Alchemisten bei den neuen Berufshändlern Rezeptrollen für Händlergunst. Die 29 Alchemierezepte kosten je nach Skillstufe 45, 120, 180 oder 240 Händlergunst und sind beim Aufheben gebunden. Im Dropdown siehst du für jedes Rezept den erforderlichen Alchemiewert, die verlinkte Rezeptrolle, den hergestellten Gegenstand und seine Wirkung. Bis 225 brauchst du für die Skillroute keines davon.

allianceAllianz · Nina Surefire

Nina Surefire verkauft die Alchemierezepte im Lager der Handelskommission von Azeroth bei den Drei Ecken im Rotkammgebirge.

/way Redridge Mountains 11.0 72.3
Standort auf der Karte anzeigen
Karte des Rotkammgebirges mit dem Standort der Alchemiehändlerin Nina Surefire
Drei Ecken · 11,0 / 72,3

hordeHorde · Apothekerin Durelle

Apothekerin Durelle steht im Lager der Versorgung und Logistik Durotar im Brachland, westlich vom Wegekreuz. Der Name der Organisation meint nicht die Zone Durotar.

/way The Barrens 49.9 29.5
Standort auf der Karte anzeigen
Karte des Brachlands mit dem Standort von Apothekerin Durelle
Westlich des Wegekreuzes · 49,9 / 29,5

So bekommst du Händlergunst: Versorgungskisten in der Welt finden, die verlangten Waren hineingeben und die gefüllten Kisten im Handelslager abgeben. Anschließend kannst du mit der erhaltenen Händlergunst beim Alchemiehändler einkaufen. Kaufe gezielt: Die neuen Tränke sind zusätzliche Optionen, keine Pflichtkäufe für die Route bis 225.

45 Händlergunst8 Rezepte · ab Alchemie 65
ab 65
Rezept: Elixier der geringen Willenskraft​Erzeugt:Elixier der geringen Willenskraft​
+6 Willenskraft für 30 Min.
ab 75
Rezept: Geringes Magierblutelixier​Erzeugt:Geringes Magierblutelixier​
6 Mana alle 5 Sek. für 30 Min.
ab 95
Rezept: Elixier der geringen Intelligenz​Erzeugt:Elixier der geringen Intelligenz​
+6 Intelligenz für 30 Min.
ab 95
Rezept: Geringes Klerikerelixier​Erzeugt:Geringes Klerikerelixier​
Bis zu +20 Heilung durch Zauber für 30 Min.
ab 120
Rezept: Geringes Arkanelixier​Erzeugt:Geringes Arkanelixier​
Bis zu +15 Zauberschaden für 30 Min.
ab 130
Rezept: Trank des Heilers​Erzeugt:Trank des Heilers​
+31 Heilwirkung für 30 Sek.
ab 135
Rezept: Trank des Zauberschlags​Erzeugt:Trank des Zauberschlags​
+16 Zauberschaden für 30 Sek.
ab 140
Rezept: Trank der Raserei​Erzeugt:Trank der Raserei​
+28 Angriffskraft für 30 Sek.
120 Händlergunst6 Rezepte · ab Alchemie 165
ab 165
Rezept: Elixier der großen Willenskraft​Erzeugt:Elixier der großen Willenskraft​
+18 Willenskraft für 30 Min.
ab 175
Rezept: Großes Magierblutelixier​Erzeugt:Großes Magierblutelixier​
20 Mana alle 5 Sek. für 30 Min.
ab 180
Rezept: Trank des desorientierenden Dunstes​Erzeugt:Trank des desorientierenden Dunstes​
8 Sek. Dunstwolke: Gegner darin haben 10 % weniger Trefferchance.
ab 195
Rezept: Großes Klerikerelixier​Erzeugt:Großes Klerikerelixier​
Bis zu +40 Heilung durch Zauber für 30 Min.
ab 200
Rezept: Elixier der großen Seelenstärke​Erzeugt:Elixier der großen Seelenstärke​
+400 maximale Gesundheit für 30 Min.
ab 245nach der Beta
Rezept: Drachenfeuertrank​Erzeugt:Drachenfeuertrank​
Kegelangriff: 280 Feuerschaden, danach 35 alle 2 Sek. für 8 Sek.
180 Händlergunst13 Rezepte · ab Alchemie 250
ab 250nach der Beta
Rezept: Elixier der Phalanx​Erzeugt:Elixier der Phalanx​
+400 maximale Gesundheit und +500 Rüstung für 30 Min.
ab 265nach der Beta
Rezept: Trank des ätzenden Dunstes​Erzeugt:Trank des ätzenden Dunstes​
12 Sek. Dunstwolke: 31–35 Naturschaden pro Sek. an Gegnern darin.
ab 275nach der Beta
Rezept: Elixier der Gerissenheit​Erzeugt:Elixier der Gerissenheit​
+25 Beweglichkeit und +25 Intelligenz für 30 Min.
ab 275nach der Beta
Rezept: Elixier der Wildheit​Erzeugt:Elixier der Wildheit​
+18 Stärke und +18 Beweglichkeit für 30 Min.
ab 275nach der Beta
Rezept: Elixier der Weisen​Erzeugt:Elixier der Weisen​
+25 Willenskraft und +2 % kritische Trefferchance für 30 Min.
ab 275nach der Beta
Rezept: Elixier des Wals​Erzeugt:Elixier des Wals​
+25 Willenskraft und +2 % kritische Trefferchance für 30 Min. laut Beta-Tooltip.
ab 275nach der Beta
Rezept: Trank des giftigen Blutes​Erzeugt:Trank des giftigen Blutes​
10 Dosen: Blutungsschaden verteilt sie auf nahe Gegner; bei Ablauf 325 Naturschaden je Dosis.
ab 280nach der Beta
Rezept: Elixier der Eule​Erzeugt:Elixier der Eule​
+25 Intelligenz und +2 % kritische Trefferchance für 30 Min.
ab 280nach der Beta
Rezept: Erheblicher Trank des Heilers​Erzeugt:Erheblicher Trank des Heilers​
+88 Heilwirkung für 30 Sek.
ab 280nach der Beta
Recipe: Potion of Elemental Purging​Erzeugt:Potion of Elemental Purging​
+105 Zauberschaden gegen Elementare für 5 Min.
ab 285nach der Beta
Rezept: Elixier der Naturmacht​Erzeugt:Elixier der Naturmacht​
Bis zu +40 Naturzauberschaden für 30 Min.
ab 285nach der Beta
Rezept: Elixier der bösartigen Regeneration​Erzeugt:Elixier der bösartigen Regeneration​
Alle 5 Sek. 9 Gesundheit und 10 Mana für 30 Min.
ab 285nach der Beta
Rezept: Erheblicher Trank des Zauberschlags​Erzeugt:Erheblicher Trank des Zauberschlags​
+47 Zauberschaden für 30 Sek.
240 Händlergunst2 Rezepte · ab Alchemie 290
ab 290nach der Beta
Rezept: Erheblicher Trank der Raserei​Erzeugt:Erheblicher Trank der Raserei​
+80 Angriffskraft für 30 Sek.
ab 300nach der Beta
Rezept: Elixier des Grizzlybären​Erzeugt:Elixier des Grizzlybären​
+25 Stärke und +2 % kritische Trefferchance für 30 Min.

Die Namen und Wirkungen stammen aus der Beta und können sich noch ändern. Bei Elixier des Wals zeigt der aktuelle Tooltip denselben Bonus wie beim Elixier der Weisen; prüfe das vor dem Kauf erneut. Die Rezeptrollen über Skill 225 sind eine Vorschau.

Für Sammler ab 300: Alchemie-Zertifizierung kostet zusätzlich 1.000 Händlergunst. Sie schaltet einen Alchemie-Titel für den Account frei; zum Benutzen muss der jeweilige Charakter Alchemie 300 beherrschen. Während der Beta ist diese Stufe noch nicht erreichbar.

Wenn du die Beta-Route ausprobiert hast und bei einer gelben Etappe deutlich mehr oder weniger Versuche gebraucht hast, schreib es gern in die Kommentare. Ich aktualisiere den Guide, wenn sich die höheren Skillstufen spielen lassen.

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