Mit Mists of Pandaria bringt World of Warcraft nicht nur neue Gebiete und Raids, sondern auch umfassende Änderungen an den Berufen. In diesem Guide erfährst du alles, was du über die wichtigsten Handwerksberufe, Cooldowns, Geist der Harmonie, Gold Quellen der Berufe und mehr wissen musst. Ob du raiden, twinken oder einfach nur Gold farmen willst – dieser Beitrag zeigt dir, welche Berufe sich wirklich lohnen.
Was ist „Geist der Harmonie“?
- eue universelle Ressource: Geist der Harmonie
- Erhältlich durch das Töten von Mobs (10x Mote of Harmony = 1 Spirit of Harmony).
- Kann zum Craften, Umgehen von täglichen Cooldowns und als Handelswährung verwendet werden.
- Extrem wichtig für alle Berufe!
Alchemie
- Spezialisierungen bleiben: Trank-, Elixier- oder Transmutationsmeister.
- Neue tägliche Transmutation: Living Steel (z.B. für Gürtel-Schnallen und Epics).
- Kein Kessel mehr – jeder braucht eigene Fläschchen.
- Starkes Alchemisten-Trinket Meditativer Alchemistenstein für Challenge Modes.
- Ideal: Viele Alchemisten-Twinks zum täglichen Transmutieren.
Ingenieurskunst
- Neue Specials z. B. Synapsenfedern, Goblingleiter, Wassergleitjets. usw
- Neues Spielzeug: Blingtron (tägliche Geschenkbox für alle, mit Mount-Chance!).
- Tragbare Ambosse craftbar – praktisch für Crafter.
- Weniger stark als früher, da viele Klassen in MoP hohe Mobilität besitzen.
- Neue Reittiere wie der Himmelsgolem, Geosynchroner Weltendreher, Rakete mit abgereichertem Kyparium als starke Gold-Quellen.
Inschriftenkunde
- Dunkelmond-Karten (Dunkelmond-Karte der Nebel) sind sehr stark – aber nur eine Karte pro Tag durch Scroll of Wisdom.
- BoE Stäbe (Intelligenz oder Beweglichkeit) – 476er Epics, perfekt für neue 90er.
- Ideal für Twink-Armeen: viele Inschriftler = viele Karten = viel Gold.
Juwelenschleifen
- Kein tägliches Questsystem mehr – stattdessen tägliche Cooldowns auf neuen Rezepte
- Rezepte lernbar mit Geist der Harmonie durch Geheimnisse des Steins (mehr Forschung pro Tag).
- Meta-Gems können selbst hergestellt werden – keine Abhängigkeit von Alchemisten.
- Herstellung von Reittieren möglich.
Lederverarbeitung
- Neue Ressource: Prächtiger Balg
- Herstellung durch Farmen oder tägliche Umwandlung Pracht des Leders (20x Nebelberührtes Leder).
- Rezepte durch tägliche Herstellung lernbar.
- Sehr gutes Goldpotenzial durch Bein-Verzauberungen & Epics.
Schmiedekunst
- Schmiede konnten Rüstungen mit zusätzlichen Sockeln ausstatten! Nur für Charaktere mit Schmiedekunst.
- Waffenverbesserung: Waffenkette aus lebendigem Stahl
- Herstellung von PvE und PvP Rüstungen.
Schneiderei
- Tägliche Herstellung von Imperial Silk (z.B. für Bein-Verzauberungen, Epics, Taschen).
- Chance auf die Haustiere Kaiserliche Seidenraupe und Kaisermotte. Kommt aus dem Seidenraupenkokon, welche beim tägliche Cooldown der Imperial Silk entsteht.
- Herstellung der großen 28-Slot-Taschen Königlicher Ranzen (über Fraktionsruf).
- Möglichkeit, durch Geist der Harmonie zusätzliche Seide herzustellen.
Verzauberkunst
- Aufwertung von Materialien möglich (z. B. Staub → Essenzen).
- Tägliche Umwandlung von blauen zu epischen Verzaubermaterialien.
- Stark Waffenzerzauberungen: Formel: Waffe – Tanzender Stahl, Formel: Waffe – Jadegeist, Formel: Waffe – Flussgesang
- Klassische Boni: Zwei exklusive Ringverzauberungen.
- Juwelierskunst – Verzauberkunst Shuffle als gute Gold-Quelle
- Geistereisenerz sondieren – Verziertes Band oder Schattenfeuerhalskette herstellen – Blaue Versionen im Auktionshaus verkaufen und die Grünen Versionen mit Verzauberkunst entzaubern. Die Essenze und den Staub wieder verkaufen.
Fazit: Welche Berufe lohnen sich wirklich?
- Für Goldfarmer: Inschriftenkunde, Lederverarbeitung, Juwelenschleifen.
- Für Raider: Alchemie, Verzauberkunst, Schmiedekunst.
- Für Twink-Armeen: Alchemie + Inschriftenkunde = starker Kombi-Boost.
- Für Selbstversorger: Schneiderei, Juwelenschleifen, Schmiedekunst.
💡 Tipp:
Die meisten Berufe in MoP drehen sich um tägliche Cooldowns. Wenn du viele Twinks hast, kannst du durch geschickte Berufswahl ein echtes Crafting-Imperium aufbauen!